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NeoDex 2.7模型插件可将数据转换为3DMAX格式,支持从MDX文件导入到3DMAX环境。

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简介:
为了实现3DMAX和MDX文件的转换,我们诚挚地希望得到广大用户的持续支持与鼓励。

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客服
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  • MDX器与3DMaxNeoDex 2.7
    优质
    MDX模型转换器与3DMax插件NeoDex 2.7是一款强大的工具集,包含MDX模型转换器和NeoDex插件,能够高效地在多种格式间转换3D模型,并增强3D Max的功能。 用于3DMax和MDX转换的两个关键文件如下: 1. Scripts->NeoDexInstaller.ms:安装脚本。 2. Scripts->NeoDexUninstaller.ms:卸载脚本。 这两个文件适合大多数3DMAX用户使用。
  • 3DMAXNeoDex 2.7_dateM97_MDX3DMax_NEODEX出_3DMax_NeoDex
    优质
    NeoDex 2.7是一款专为3DMAX设计的高效模型转换插件,支持MDX格式文件直接导入到3DS Max中,并提供便捷的NEODEX导出功能。 用于3DMax和MDX文件的转换工具,请大家多多支持。
  • MDXMAX各版本
    优质
    这款MDX模型转换器能够兼容并导入多种版本的3DS MAX插件,为用户提供便捷高效的模型文件互转解决方案。 MDX模型转换器可以导入MAX任意版本插件,适合大部分3DMAX用户使用。
  • 3DmaxMDLImporter与MDX Importer
    优质
    简介:MDLImporter和MDX Importer是用于3D建模软件3Ds Max的插件,能够帮助用户导入特定格式的模型文件,极大地方便了模型资源的使用与场景构建。 在3Dmax中导入魔兽模型可以使用两个插件:MDLImporter.mse 和 MDX Importer.mse。
  • 3DMax出至Virtools5.0的MAX 2009-2011)
    优质
    这款插件为使用3D Max 2009到2011版本的用户提供了一种便捷的方式,可以直接将设计模型导出至Virtools 5.0平台,极大地提升了工作效率和创作灵活性。 最新版只支持32位的max加载出错,请更新DX9。
  • Max2Babylon-1.3.33:3DmaxGltf和glb
    优质
    Max2Babylon 1.3.33是一款强大的插件,专门用于从3D Max软件中高效导出3D模型至GLTF和GLB格式,便于在Web平台上的应用与分享。 Max2Babylon是一款强大的3D建模工具3ds Max的插件,版本为1.3.33,专门用于将3D模型导出为Gltf(GL Transmission Format)和glb(GLB),这两种现代且广泛使用的Web兼容格式。Gltf是一种轻量级的3D模型格式,而glb是gltf的二进制版本,包含了所有数据在一个单一文件中,方便在网络上传输和加载。 安装Max2Babylon插件时需要将提供的“assemblies”压缩包解压,并将其内容放入3ds Max安装路径下的相应目录。这一操作能使3ds Max识别并加载该插件,在右键菜单中提供使用Babylon选项的功能。 使用此插件的过程相对简单:在3ds Max中创建或导入你的模型,准备好后可以通过场景中的对象的右键菜单或者选择“文件”>“导出”,然后在弹出的对话框里找到Babylon格式。可以选择“Babylon (gltf 2.0)”或“Babylon (glb 2.0)”,并指定保存路径,点击导出按钮后插件会自动处理模型转换,包括材质、纹理和动画信息,并将其转化为Gltf或者GlB格式。 使用这些格式有许多优势。它们支持大多数3D模型所需的元素,如顶点、法线、纹理坐标等;并且基于JSON的开放标准易于解析加载。这使得Web开发人员可以轻松地将3D内容整合到网页中并利用WebGL技术创建交互式的场景体验。同时由于其轻量化特性,在移动设备和低性能硬件上也能快速加载,减少网络带宽需求。 在导出过程中,Max2Babylon会处理来自3ds Max的光照、相机设置以及复杂材料效果等信息,确保模型在网络端展示时尽可能还原原始设计的效果,并且插件支持版本更新以保持与最新技术同步。这保证了模型输出的质量和兼容性。 对于希望将作品发布到网络环境中的3ds Max用户而言,Max2Babylon是理想的选择。通过导出为Gltf或GlB格式,你可以轻松地在各种平台及设备上分享和展示你的3D创作,在游戏、虚拟现实体验或是网页设计中都能展现出强大的表现力与互动性。
  • ONNXMLTools:ONNX
    优质
    ONNXMLTools是一款强大的工具包,它能够便捷地将机器学习模型转换成开放神经网络交换(ONNX)格式,助力开发者优化和部署AI应用。 ONNXMLTools使您能够将模型从不同的机器学习工具包转换为特定格式。当前支持以下工具包:Tensorflow、scikit-learn、苹果酷睿ML、Spark ML(实验性)、LightGBM 的libsvm 以及 XGBoost 和水猫助推器。Pytorch具有内置的ONNX导出器,请查看相关文档。 您可以使用pip命令安装最新版本的ONNXMLTools,例如: ``` pip install onnxmltools ``` 或者从源代码进行安装: ``` pip install git+https://github.com/microsoft/onnxconverter.git ```
  • 3DMax OSGB(兼容多版本3DMax
    优质
    本插件为3DMax用户设计,支持将模型导出为OSGB格式,适用于多种版本的3DMax软件,便于三维场景在Web平台上的高效展示与应用。 可以直接点击exe文件进行安装,亲测适用于多种版本的3dmax。
  • 汉字UTF8,
    优质
    本工具能够高效地将汉字文本转化为UTF-8编码,并提供便捷的文件格式转换功能,满足多样化的使用需求。 批量将TXT文件或文本转换为UTF8格式。此过程包括将汉字转换成UTF8编码,并支持单个及多个文件的格式转化以及多行文本的处理。
  • 3Dmax虚线
    优质
    3Dmax虚线转换插件是一款专为AutoCAD和3D Studio Max用户设计的实用工具,能够高效地将模型中的实线自动转化为虚线,简化工作流程,提升设计效率。 将文件直接放置在MAX安装路径的scripts文件夹中。使用方法是从MAXScript中选择run script来运行插件,在其中可以输入实线长度和虚线长度。