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OpenGL绘制的太极图

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简介:
本作品利用OpenGL技术精细绘制了一幅充满东方哲学意味的太极图,展现了阴阳调和之美,色彩对比鲜明,线条流畅自然。 请求提供一个使用OpenGL在VC++6.0环境中生成太极图的源代码示例。

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客服
客服
  • OpenGL
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    本作品利用OpenGL技术精细绘制了一幅充满东方哲学意味的太极图,展现了阴阳调和之美,色彩对比鲜明,线条流畅自然。 请求提供一个使用OpenGL在VC++6.0环境中生成太极图的源代码示例。
  • 用C语言
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    本教程介绍如何使用C语言编程技术来绘制具有文化象征意义的太极图形,通过代码实现其独特的阴阳鱼图案。适合对编程和几何绘图感兴趣的读者学习实践。 呵呵昨天画了一个圆,想尝试绘制太极图。虽然我知道这没什么技术含量,但我觉得挺有意思的。希望各位看官不要觉得我不务正业。完成此图后,我将不再做这些事情。 先展示一下我画出来的图像的情况:由于不支持pgm格式的图片文件,所以我使用了截图工具来分享结果。 接着直接上代码。再次感谢Banu前辈的帮助和指导: ```c #include #include #include #include typedef struct { size_t width; size_t height; unsigned char *data; } Image; ``` 希望这些分享能给大家带来一些启发。
  • C++中代码实现
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    本文将详细介绍如何使用C++编程语言结合图形库来绘制具有文化象征意义的太极图案,包括必要的数学原理和具体代码示例。读者可以借此机会提升自己的C++绘图技能,并了解太极符号的艺术美感与哲学内涵。 绘制太极图的基本原理是先画两个半圆(一黑一白),拼成一个完整的正圆。接着,在大圆的左右两侧各添加一个小圆作为突出部分,并且这些小圆要与主圆形相切,其中左侧的小圆为白色,右侧的小圆为黑色。最后在每个突出端绘制一小块颜色相反的半圆形(即左黑右白)。 在MFC编程环境中使用`void CDrawView::OnDraw(CDC* pDC)`函数进行绘图时,如果直接通过循环逐点绘制图形会非常复杂和低效。因此,在实际操作中可以采用更简洁的方法来实现这一效果:利用Windows API中的`Pie()`和`Ellipse()`函数画出所需的弧形与圆形部分,并结合使用CBrush(画刷)和CPen(画笔)类,分别用来填充颜色、绘制轮廓线等。 这种方法不仅简化了编程逻辑,同时也能有效提高绘图效率。相较于课堂上绘制正弦曲线时的逐点实现方式而言,在这里采用上述方法能够更好地利用现有图形库函数的优势来完成特定图案的设计与展示工作。
  • 使用OpenGL阳系
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    本项目利用OpenGL技术构建了一个动态、交互式的太阳系模型,展示了各大行星围绕太阳运行的真实模拟。参观者可以直观地探索太阳系奥秘,感受宇宙之美。 使用OpenGL绘制一个简单的太阳系模型,并可以通过键盘控制行星的自转和公转。
  • 用CSS(阴阳八卦)
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    本教程详细介绍了如何使用纯CSS技术来创建具有传统意义的太极图案,包括其代表性的阴阳两部分以及融入其中的八卦元素。适合前端开发者和设计爱好者学习实践。 在CSS(层叠样式表)中绘制太极图是一种利用CSS图形渲染技巧的实例。这个过程涉及到使用背景色、边框、定位以及伪元素等基本属性。 太极图的基本结构由两个相交的圆形组成,一个代表阳,另一个代表阴,并且它们中间有一个小圆点作为分界线。在CSS中,我们可以用`border-radius`属性来创建这些圆形。对于给定代码中的太极图主体部分来说,它是一个带有边框和特定宽度及高度设置的元素。 ```css #yin-yang { width: 96px; height: 48px; background-color: #eee; /* 阴的部分,灰色 */ border-color: red; /* 边框颜色,红色代表阳 */ border-style: solid; border-width: 2px 2px 50px 2px; /* 不同的边框宽度形成太极图的S形分隔线 */ border-radius: 100%; /* 创建圆形 */ position: relative; /* 设置相对定位以便于内部元素相对于它进行定位 */ } ``` 接下来,太极图中的小圆点是通过使用伪元素`:before`和`:after`实现的。这两个伪元素分别代表阳中的阴点和阴中的阳点。 ```css #yin-yang:before { content: ; /* 需要有内容才能显示,空字符串即可 */ position: absolute; /* 设置绝对定位 */ top: 50%; /* 将元素置于父元素中心 */ left: 0; background-color: #eee; /* 背景颜色与主体相同,代表阴 */ border: 18px solid red; /* 边框颜色为红色,代表阳 */ border-radius: 100%; /* 创建小圆点 */ width: 12px; height: 12px; } #yin-yang:after { content: ; /* 同上 */ position: absolute; top: 50%; left: 50%; /* 将元素置于父元素中心的垂直位置 */ background-color: red; /* 背景颜色为红色,代表阳 */ border: 18px solid #eee; /* 边框颜色与主体相同,代表阴 */ border-radius: 100%; /* 创建小圆点 */ width: 12px; height: 12px; } ``` 通过调整`top`和`left`属性的值,可以精确地将小圆点放置在太极图的中心。同时,通过改变边框宽度和颜色,可以创建出阴阳两部分之间的分隔线效果。 总结起来,这个CSS太极图实现主要涉及以下几个知识点: 1. CSS选择器:使用ID选择器选中特定元素,并利用伪元素`:before`和`:after`添加额外内容。 2. 盒模型属性:通过设置边框、圆角以及宽度来创建圆形和其他形状的边界。 3. 定位技术:运用相对定位(`relative`)与绝对定位(`absolute`),配合使用`top`和`left`调整元素的位置。 4. 背景颜色及边框色彩的应用。 通过灵活应用这些CSS特性,可以创造出各种复杂的图形效果。
  • 使用C++和OpenGL阳系【100010740】
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    本项目利用C++编程语言结合OpenGL图形库,构建了一个动态且交互式的太阳系模型,展现了各行星围绕恒星运行的真实景象。 实验任务:绘制太阳系 要求: 1. 详细列出计算步骤。 2. 至少包含太阳、地球和月亮。 3. 使用 OpenGL 进行绘制。 附加分项(Bonus): 1. 编写可执行代码实例。 2. 绘制出行星的轨道。
  • 使用OpenGL阳、地球和月球
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    本教程介绍如何利用OpenGL编程技术创建一个三维动画模型,生动展示太阳、地球及月球之间的相对运动与位置关系。通过实践学习,掌握基础的3D图形渲染技巧,并深入理解天体间的运行规律。 使用OpenGL绘制太阳、地球和月球的场景。该程序支持以下功能:1. 可以通过鼠标左键拖拽来移动视角,并且可以使用滚轮进行缩放操作;2. 实现了模拟太阳光线照射到地球和月球的效果;3. 场景中添加了纹理,增强了视觉效果。
  • 使用OpenGL阳、地球和月球
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    本项目利用OpenGL技术实现三维空间中太阳系模型的可视化,重点展示太阳、地球及月球之间的相对位置与运动关系。 使用OpenGL绘制太阳、地球和月球的程序具备以下功能:可以通过鼠标左键拖拽来移动视角,并且可以用滚轮缩放视图;实现了模拟太阳光线照射到地球和月球的效果;还添加了纹理以增强视觉效果。
  • 使用OpenGL阳、地球和月球
    优质
    本项目采用OpenGL技术展示太阳系中太阳、地球及月球的基本运动与相对位置关系,通过编程实现三维动画效果。 使用OpenGL绘制太阳、地球和月球的场景。该程序支持以下功能:1. 可以用鼠标左键拖拽来移动视角,用鼠标滚轮缩放视图;2. 实现了模拟太阳光线照射到地球和月球的效果;3. 场景中添加有纹理贴图。
  • OpenGL树木
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    本项目采用OpenGL技术实现树木的三维建模与渲染,通过编程手段模拟自然界的树形结构,展示计算机图形学在仿真艺术中的应用。 绘制树的过程可以分为几个步骤:首先确定树的种类和大小;然后选择合适的纸张或画布进行绘画;接着勾勒出树干的基本形状;之后添加树枝,并注意树枝之间的分布要自然和谐;最后,细致描绘树叶和其他细节部分,使整棵树看起来更加生动逼真。