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ESP32学习:在ESP32上实现TCP客户端和服务器功能,支持自动重连及数据回传。

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简介:
本教程详细介绍如何在ESP32开发板上建立稳定的TCP通信系统,包括创建客户端与服务器端程序,并实现自动重连机制以及高效的数据传输功能。 乐鑫Esp32学习之旅⑨:在ESP32上实现本地TCP客户端和服务端角色,并支持断线后自动重连及原路返回数据的功能。

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  • ESP32ESP32TCP
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    本教程详细介绍如何在ESP32开发板上建立稳定的TCP通信系统,包括创建客户端与服务器端程序,并实现自动重连机制以及高效的数据传输功能。 乐鑫Esp32学习之旅⑨:在ESP32上实现本地TCP客户端和服务端角色,并支持断线后自动重连及原路返回数据的功能。
  • ESP32 TCP 程序
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    本项目介绍如何使用ESP32开发板创建TCP服务器和客户端程序,实现数据传输。通过示例代码演示基本通信流程及配置方法。 GitHub上有ESP32 TCP客户端和服务端程序的示例代码,这些代码支持阻塞和非阻塞模式。
  • [Qt] 多TCP特定格式解析)
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    本项目基于Qt框架开发,实现了一个具备自动重连功能的多客户端TCP服务器程序。它能够解析特定数据包格式,并提供稳定的数据传输服务。 编译环境:Qt5.9.5 功能介绍: 1. 服务器可以连接多个客户端。 2. 客户端与服务器断开后自动重新连接。 3. 按字节解析数据。 4. 循环返回给客户端1到10个字节的数据。
  • 乐鑫ESP32之旅⑧:ESP32局域网内的UDP通信
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    本教程为ESP32初学者提供第八课,详细介绍如何使用ESP32开发板构建局域网内基于UDP协议的简单客户端和服务端应用。 本段落介绍了如何在乐鑫ESP32上实现本地UDP客户端和服务端角色,并通过局域网进行通讯。参考的博文提供了详细的步骤和代码示例来帮助理解这一过程。
  • 异步TCP
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    本项目提供了一个高效的异步TCP客户端实现,并集成了智能自动重连机制,确保网络连接的稳定性和可靠性。 初步完成了异步TCP客户端以及掉线自动重连的功能。刚开始接触socket编程,对于委托、回调、异步这些概念还有些不太理解,希望各位能多多指导。
  • QTTCP接池
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    本项目实现了一个能够同时处理多个客户端请求的TCP服务器,并集成了高效的数据库连接池技术,适用于高并发场景下的数据管理和通信需求。 支持多客户端连接的TCP服务器,具备数据封包处理功能,并使用SQL连接池。
  • C# WinForm 中使用 Socket 简单的消息发送,
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    本教程介绍如何在C# WinForms环境中利用Socket技术构建具备基本通信能力的服务端与客户端应用程序,并实现自动重连机制。 使用C# WinForm 和 Socket 实现服务端与客户端的简单连接功能,并能够发送消息。当服务器断开后可以重启,而客户端则会自动重新连接。
  • Qt + TCP
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    本项目基于Qt框架开发,实现TCP协议下的客户端-服务器通信系统,具备同时处理多个客户端连接的能力。 使用QT开发的Tcp客户端与服务器应用程序,支持多客户端连接。
  • ESP32-CAM-MJPEG-_MULTICLIENT: ESP32 MJPEG多流媒体
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    本项目基于ESP32-CAM实现MJEPG格式的视频传输,开发了一个支持多客户端同时连接的流媒体服务器,适用于远程监控等应用场景。 ESP32 MJPEG多客户端流媒体服务器是为AI-Thinker ESP32-CAM或ESP-EYE模块设计的简单MJPEG流网络服务器实现方案。经过测试,该服务器可以与VLC和Blynk视频小部件兼容使用。此版本采用FreeRTOS任务来支持最多10个客户端的同时连接。 该项目受到其他相关项目的指导和启发,包括以下内容: - ESP32 MJPEG流服务器为单个客户端提供服务 - ESP32 MJPEG流服务器为多个客户端服务(基于FreeRTOS) - 使用espressif最新相机驱动程序的ESP32 MJPEG流服务器,支持为多个客户端提供服务 此外,该项目还利用了协作多任务库。
  • VB.NET Socket
    优质
    本项目介绍如何使用VB.NET开发一个Socket服务器程序,能够同时处理多个客户端的连接请求。通过线程或异步操作来管理每个客户端之间的通信。 这段文字描述了一个使用VB.NET编写的Socket服务端程序,该程序能够支持多个客户端同时连接,并且可以实时监控客户端是否断开连接。代码中包含详细的注释,使得初学者也能轻松理解其功能与实现方式。