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Unity3D 画面切换扭曲效果脚本

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简介:
这段简介是关于一个Unity3D开发教程,专注于制作画面切换时产生扭曲变形的效果。通过编写特定的C#脚本来实现流畅且吸引人的视觉过渡效果,增强游戏或应用的表现力和用户体验。 Unity3D 画面扭曲切换效果脚本 DreamWipe.js: 1. var camera1 : Camera; 2. var camera2 : Camera; 3. var fadeTime = 4.0; // 切换时间长度 4. var waveScale = .07; // 更大的数值使效果更夸张。可以是负数,最大值为 .5/-.5。 5. var waveFrequency = 25.0; // 更高的数字在效果中产生更多的波纹。 6. private var inProgress = false; 7. private var swap = false; 8.function Start () { 9. ScreenWipe.use.InitializeDreamWipe(); 10.} 11.function Update () { 12. if (Input.GetKeyDown(space)) { // 按空格键触发 13. DoFade(); 14. } 15.} 16.function DoFade () { 17. if (inProgress) return; 18. inProgress = true; 19.swap = !swap; 20.yield ScreenWipe.use.DreamWipe(swap? camera1 : camera2, swap? camera2 : camera1, fadeTime, waveScale, waveFrequency); // 执行切换效果 21.inProgress = false; }

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客服
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  • Unity3D
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    这段简介是关于一个Unity3D开发教程,专注于制作画面切换时产生扭曲变形的效果。通过编写特定的C#脚本来实现流畅且吸引人的视觉过渡效果,增强游戏或应用的表现力和用户体验。 Unity3D 画面扭曲切换效果脚本 DreamWipe.js: 1. var camera1 : Camera; 2. var camera2 : Camera; 3. var fadeTime = 4.0; // 切换时间长度 4. var waveScale = .07; // 更大的数值使效果更夸张。可以是负数,最大值为 .5/-.5。 5. var waveFrequency = 25.0; // 更高的数字在效果中产生更多的波纹。 6. private var inProgress = false; 7. private var swap = false; 8.function Start () { 9. ScreenWipe.use.InitializeDreamWipe(); 10.} 11.function Update () { 12. if (Input.GetKeyDown(space)) { // 按空格键触发 13. DoFade(); 14. } 15.} 16.function DoFade () { 17. if (inProgress) return; 18. inProgress = true; 19.swap = !swap; 20.yield ScreenWipe.use.DreamWipe(swap? camera1 : camera2, swap? camera2 : camera1, fadeTime, waveScale, waveFrequency); // 执行切换效果 21.inProgress = false; }
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