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计算机图形学代码示例(包括DDA直线、中点直线、画圆、填充、剪裁、旋转、Bezier曲线和B样条曲线等功能)请参见相关链接http://...

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简介:
本资源提供全面的计算机图形学算法实现,涵盖DDA与中点画线法、多种绘圆技术、区域填充方法、几何变换及裁剪算法,并包括Bezier曲线与B样条曲线生成代码。详情请点击相关链接查阅。 请下载新版本的源码,该版本支持不同图层的旋转、平移和缩放等功能。

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    优质
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  • 教程,涵盖DDA线绘制、绘制、线、多边、三维透视变换及缩放、贝塞尔线B线
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    本书为计算机图形学入门教材,详细讲解了包括DDA算法在内的直线与圆的绘制方法,以及更复杂的三维几何变换技术,并介绍了贝塞尔曲线和B样条曲线的基础知识。 计算机图形学包含DDA画直线算法、绘制圆、直线裁剪、多边形裁剪与填充、三维透视变换、三维平移缩放以及贝塞尔曲线和B样条曲线等功能。
  • 不同类型的线Bezier线B-线Hermit线
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    本文章介绍了三种不同的图形曲线类型:Bezier曲线、B-样条曲线以及Hermit曲线。这些曲线在计算机图形学中有着广泛的应用,包括但不限于3D建模和动画制作。每种类型的曲线都有其独特的性质和应用场景。通过对比分析这三类曲线的特点,读者可以更好地了解如何选择合适的曲线来实现特定的设计需求。 本程序代码可以绘制多种图形曲线,并使用真彩工具条作为界面。它分别实现了Bezier曲线、B-样条曲线以及Hermit曲线的绘制功能。该程序采用C++编写。
  • 利用OpenGL绘制七线Bezier线B线
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    本教程详解使用OpenGL绘制包括Bezier和B样条在内的七种曲线的方法,适合图形编程初学者深入学习。 使用OpenGL绘制七条曲线:Bezier曲线;3阶(2次)均匀B样条曲线;3阶(2次)准均匀B样条曲线;3阶(2次)分段B样条曲线;4阶(3次)均匀B样条曲线;4阶(3次)准均匀B样条曲线;4阶(3次)分段B样条曲线。
  • 涉及线及多边程序
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    本程序集涵盖基础计算机图形学算法,包括直线绘制、圆形生成、区域填充和多边形裁剪等功能,适用于学习与实践。 程序实现了直线生成的DDA算法和Bresenham算法、圆弧生成的中点算法、多边形生成的扫描线算法以及一般连通区域基于扫描线的种子填充算法。此外,还实现了直线段的基本裁剪算法Cohen-Sutherland方法与中点法,并支持多边形图形的逐边裁剪算法。程序还包括二维图形的基本变换功能:平移、旋转和缩放操作。最后,该程序能够绘制n阶Bezier曲线。
  • (武汉大遥感与实习项目)线线、字符绘制及变换、
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    本实习项目聚焦于计算机图形学基础技能训练,涵盖直线、圆、复杂曲线与字符的绘制技巧,以及图形变换、区域填充与裁剪技术。由武汉大学主办,旨在提升学员在遥感图像处理领域的实践能力。 武汉大学遥感计算机图形学实习程序包括绘制直线、圆、曲线、字符,以及进行图形变换、填充和裁剪等功能。该程序在VS2015的Debug模式下可以直接运行,并且经过测试,在计图实习中获得了90分以上的成绩,因此非常可靠。
  • 作业(绘制线、椭、多边
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    本课程作业聚焦于计算机图形学基础,涵盖直线、椭圆、圆与多边形的绘制技术,并深入探讨了图形填充和裁剪算法。 图形学作业要求使用VC6.0编写:三种画直线算法、中点画椭圆和圆形、扫描转换多边形以及递归填充。
  • 基于C# GDI+的线生成法实现(贝塞尔线线B线
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    本文章介绍了使用C#和GDI+技术实现多种曲线绘制的方法,重点讲解了贝塞尔曲线、样条曲线及B样条曲线的具体实现步骤与技巧。 本段落介绍如何使用C# GDI+实现曲线生成算法,包括贝塞尔曲线、样条曲线以及B样条曲线的绘制方法。
  • B线_B_zip_GUI线__线
    优质
    本资源提供了一个基于GUI的B样条曲线绘制工具,用户可以轻松地通过图形界面输入控制点并调整参数以生成平滑的B样条曲线。ZIP文件包含所有必要的代码和文档。 这段文字描述了一个程序及其GUI界面的功能:通过输入参数来绘制b样条曲线。
  • DrawTools2005源:C#绘(矩、椭线线
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    DrawTools2005源码包是一个用C#编写的绘图工具包,包含绘制矩形、椭圆、直线及曲线的示例代码,适合开发者学习和参考。 C#源码包DrawTools2005是一个包含绘图实例的类库,支持绘制矩形、椭圆、直线、曲线以及控制点,并且在绘画过程中可以撤销操作。此工具适用于Visual Studio 2010环境使用。这是一个非常实用的例子集合。