
WumpusWorld基于KnowledgeBase的AI实现
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简介:
能够支持用户进行50至100次游戏的循环,并在每次循环中随机生成相应的敌人、陷阱和金币。每个回合会自动分配不同的怪物、陷阱和金币,并支持根据需要调整陷阱的生成概率。智能体基于知识库理论选择最优路线以获取金币并最终取得游戏胜利。系统将详细记录每一次动作以及每个单元格中感受到的环境特征,如化学物质和气流变化。
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