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在WinForm中使用CefSharp实现Web的完美嵌入显示

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简介:
本文章介绍了如何在Windows窗体应用程序(WinForm)中利用CefSharp库,将网页内容无缝集成到桌面应用里,实现流畅的Web页面展示功能。 Cef sharp将B/S架构封装成类似C/S客户端的形式,具备以下功能:1. 捕获按键并执行对应操作,包括F12键以调出控制台进行调试;2. 添加缓存功能,并允许指定缓存文件路径;3. 加载网页时使用Loading.gif动画替代等待时间显示;4. 支持下载文件并在弹窗中选择保存路径;5. 隐藏鼠标右键菜单,避免出现不必要的选项。

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  • WinForm使CefSharpWeb
    优质
    本文章介绍了如何在Windows窗体应用程序(WinForm)中利用CefSharp库,将网页内容无缝集成到桌面应用里,实现流畅的Web页面展示功能。 Cef sharp将B/S架构封装成类似C/S客户端的形式,具备以下功能:1. 捕获按键并执行对应操作,包括F12键以调出控制台进行调试;2. 添加缓存功能,并允许指定缓存文件路径;3. 加载网页时使用Loading.gif动画替代等待时间显示;4. 支持下载文件并在弹窗中选择保存路径;5. 隐藏鼠标右键菜单,避免出现不必要的选项。
  • WinForm使CefSharpChrome浏览器
    优质
    简介:本文介绍了在Windows窗体应用程序(WinForms)中集成CefSharp库以嵌入Google Chrome浏览器的方法和技术细节。通过这一技术,开发者可以轻松地将Web内容和功能整合到桌面应用中。 CefSharp实现Winform嵌入Chrome浏览器的功能,并提供了一个使用最新Chrome65内核的示例项目。还附带了相关cefsharp离线包以及所需的依赖环境。
  • BackgroundWorkerWinForm
    优质
    本示例展示了如何在Windows Forms应用程序中使用BackgroundWorker组件来执行耗时操作,确保用户界面保持响应性。通过异步处理任务,可有效提升用户体验,并简化多线程编程复杂度。 本示例完美展示了如何使用BackgroundWorker进行耗时操作(如下载和数据库事务)。通过指定圆周率pi的结果位数,可以计算出对应的pi值,并实时输出当前的计算结果。由于采用了多线程技术,用户体验得到了显著提升。
  • 使CefSharpWinform简易
    优质
    本示例展示了如何在Windows Forms应用程序中集成CefSharp以显示网页内容。通过简单的代码实现浏览器功能嵌入,便于开发人员快速上手和应用。 1. Winform项目 2. .NET 4.0 版本 3. CefSharp 43.0.0.0版本 4. 简单运用,二次开发可以加入自己的所需功能
  • WinFormUnity3D并互动
    优质
    本文章介绍了如何将Unity3D集成到Windows窗体应用程序中,并实现了两者之间的交互操作。通过详细的步骤和代码示例,帮助开发者扩展应用功能。 1. Unity按键事件的实现 2. WinForm内嵌Unity3D 3. axUnityWebPlayer的Src动态设置,右键禁用,隐藏图标并实现进度条加载
  • WinFormUnity3D并互动
    优质
    本文介绍了如何在Windows窗体应用程序(WinForm)中集成Unity3D引擎,并实现两者之间的交互操作,为开发者提供了一种将实时3D图形融入桌面应用的新途径。 1. Unity按键事件的实现方法。 2. WinForm内嵌Unity3D的实现方式。 3. axUnityWebPlayer的Src动态设置、禁用右键菜单、隐藏图标以及进度条加载功能的实现。
  • WinformCATIA例程序
    优质
    本示例程序展示了如何在Windows窗体应用程序(Winform)中集成CAD软件CATIA,实现高级工程设计功能与现有系统无缝对接。 CATIA嵌入Winform窗体的例子程序,请注意将代码中的“CATIA V5 用于学生”改为本机上CATIA主窗口的实际名称。
  • UnityWinform
    优质
    本篇文章主要介绍如何将Unity引擎集成到传统的Windows窗体应用程序中,实现跨平台技术融合。 Winform内嵌Unity可以通过创建一个Windows窗体应用程序,并在其中添加Unity引擎来实现两者结合的功能。这种集成方式允许开发者利用Winforms的界面设计能力和Unity的强大图形渲染能力,从而开发出功能更加强大、用户体验更好的应用软件。要完成这项工作,需要了解如何在.NET框架下加载和调用Unity的运行时环境,并解决可能遇到的一些技术难题,如互操作性问题等。
  • WinformUnityWebPlayer并双向通信
    优质
    本文章介绍了如何将Unity Web Player嵌入到Windows Forms应用程序中,并实现两者之间的数据交互和通信的方法。 本段落介绍如何在Winform应用中嵌入Unity,并实现消息互传功能。文中包含操作演示的GIF文件,全程采用傻瓜式操作指导。
  • StaticMFCEXE文件
    优质
    本文介绍了如何将MFC应用程序无缝集成到一个静态链接的可执行文件中,探讨了减少动态库依赖的方法和技术。 使用MFC可以将exe嵌入到静态文本或图片控件内,并且可以通过代码绑定所需的控件或者OpenCV窗口到静态文本或picture控件中。