
Z-Buffer隐藏表面算法
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简介:
Z-Buffer隐藏表面算法是一种用于计算机图形学的技术,通过比较场景中各点的深度值来确定可见面,从而实现复杂场景的真实渲染。
使用C++ MFC实现Z-Buffer隐面算法,并配合清华大学出版社的《计算机图形学基础教程》进行学习。
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简介:
Z-Buffer隐藏表面算法是一种用于计算机图形学的技术,通过比较场景中各点的深度值来确定可见面,从而实现复杂场景的真实渲染。
使用C++ MFC实现Z-Buffer隐面算法,并配合清华大学出版社的《计算机图形学基础教程》进行学习。


