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最简化的视音频播放示例

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简介:
本示例提供了一个极其精简的视音频播放教程,旨在帮助开发者快速掌握基础的媒体文件播放技术。适合初学者入门学习。 本项目涵盖了使用Direct3D、OpenGL、GDI、DirectSound及SDL2等多种API播放多媒体内容的示例代码。音频输入采用PCM采样数据,并通过系统声卡输出;视频则以YUV或RGB像素格式输入,最终在屏幕上显示出来。初学者可以通过这些子项目的实例快速掌握使用上述不同API进行音视频处理的技术。 具体包含以下项目: - simplest_audio_play_directsound:利用DirectSound播放PCM音频样本。 - simplest_audio_play_sdl2:通过SDL2播放PCM音频数据。 - simplest_video_play_direct3d:采用Direct3D的Surface来展示RGB或YUV格式的视频像素信息。 - simplest_video_play_direct3d_texture:使用Direct3D中的Texture对象显示RGB图像内容。 - simplest_video_play_gdi:运用GDI技术呈现RGB和YUV视频数据。 - simplest_video_play_opengl:通过OpenGL渲染器播放各类色彩空间下的视频帧(包括RGB与YUV)。 - simplest_video_play_opengl_texture:借助于OpenGL的纹理功能来输出YUV格式的数据流。 - simplest_video_play_sdl2: 使用SDL2进行RGB和YUV视频数据的展示。

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    本示例提供了一个极其精简的视音频播放教程,旨在帮助开发者快速掌握基础的媒体文件播放技术。适合初学者入门学习。 本项目涵盖了使用Direct3D、OpenGL、GDI、DirectSound及SDL2等多种API播放多媒体内容的示例代码。音频输入采用PCM采样数据,并通过系统声卡输出;视频则以YUV或RGB像素格式输入,最终在屏幕上显示出来。初学者可以通过这些子项目的实例快速掌握使用上述不同API进行音视频处理的技术。 具体包含以下项目: - simplest_audio_play_directsound:利用DirectSound播放PCM音频样本。 - simplest_audio_play_sdl2:通过SDL2播放PCM音频数据。 - simplest_video_play_direct3d:采用Direct3D的Surface来展示RGB或YUV格式的视频像素信息。 - simplest_video_play_direct3d_texture:使用Direct3D中的Texture对象显示RGB图像内容。 - simplest_video_play_gdi:运用GDI技术呈现RGB和YUV视频数据。 - simplest_video_play_opengl:通过OpenGL渲染器播放各类色彩空间下的视频帧(包括RGB与YUV)。 - simplest_video_play_opengl_texture:借助于OpenGL的纹理功能来输出YUV格式的数据流。 - simplest_video_play_sdl2: 使用SDL2进行RGB和YUV视频数据的展示。
  • AVPlayer
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    AVPlayer视频播放简易示例是一份教程性质的内容,主要介绍如何使用AVPlayer框架在iOS应用中实现基础的视频播放功能。通过简单的代码示例,帮助开发者快速上手并掌握相关技术要点。 注意:仅供学习和参考用,以下是AVPlayer播放视频的Demo示例。支持功能包括:1. 播放、暂停、重播;2. 通过按键触发全屏模式或设备旋转时自动切换到全屏模式;3. 控制图标隐藏与显示;4. 设置透明导航栏。
  • Android代码下载
    优质
    本资源提供Android平台下的视频和音频播放示例代码免费下载,涵盖基础的媒体文件播放功能实现方法,适合初学者学习参考。 Android 视频音频播放 demo 实例源码可以下载。
  • HTML5RTMP
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    本示例提供了一种简单的方法来使用HTML5技术播放通过RTMP协议传输的视频流,适用于开发者快速上手。 1. 开启浏览器的Flash支持。 2. 不支持本地运行,请搭建Node.js本地服务器进行HTML/JS测试。参考相关文章了解详细步骤:https://blog..net/u011456337/article/details/50704331 去掉链接后的版本: 1. 开启浏览器的Flash支持。 2. 不支持本地运行,请搭建Node.js本地服务器进行HTML/JS测试。
  • HLS-demo:HLS
    优质
    HLS-demo是一款简洁实用的示例程序,旨在展示HTTP Live Streaming(HLS)技术在视频播放中的应用。它帮助开发者快速理解和实现基于HLS协议的流媒体传输方案。 HLS-demo提供了一个简单的HLS视频播放示例,使用了MediaElement.js库。
  • C#器,支持
    优质
    这是一款简洁实用的C#开发媒体播放器程序,能够轻松实现对本地及网络上的音频和视频文件进行流畅播放。适合编程学习与日常使用。 本Demo由“奔放的胸毛。”制作。 该示例利用Windows Media Player播放声音和视频,这是一种较为理想的方法。首先其操作简便,其次它支持多种文件格式(包括VCD文件(*.dat)、Audio文件(*.avi)、WAV文件(*.wav)及MP3文件(*.mp3)等)。 在菜单中的“工具”选项中选择“自定义工具箱(添加/移除工具箱项)”功能,于弹出的窗口内展开COM 组件项,并选中Window Media Player选项。确认后,在工具箱里会出现Windows Media Player这一项目,将其拖至Form上并调整大小即可。系统会自动在引用中加入对相关dll的引用,AxMediaPlayer便是我们使用到的Namespace与class。
  • 优质
    这是一个简单的视频播放器示例,展示了基本的媒体播放功能和用户界面设计。它支持多种格式的视频文件,并提供了直观的操作方式以便于观看和管理个人媒体库。 视频播放器示例效果不错的一个演示项目。
  • FFMPEG+SDL器-终极版
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    本项目为一个精简的视频播放器,基于FFMPEG和SDL技术实现,提供高效解码与渲染功能。适合开发者学习研究及快速集成使用。 本程序实现了视频文件的解码和显示(支持HEVC、H.264、MPEG2等多种格式),是学习FFmpeg视频解码的基础教程之一。通过这个例子,可以了解FFmpeg的基本解码流程。 项目包含两个工程: 1. simplest_ffmpeg_player:这是标准版,适合初学者开始接触FFmpeg。 2. simplest_ffmpeg_player_su(SDL Update)版:此版本加入了简单的SDL事件处理功能,是程序的最终版本。除了支持VC2010之外,还兼容以下几种编译方式: - 使用cl.exe命令行进行编译 - 使用mingw工具链进行编译 - 通过gcc工具链进行编译 - 在MacOS环境下使用gcc(MacOS)进行编译 此外,该程序修复了在某些操作系统(例如Ubuntu)中可能出现的绿屏问题。
  • ArkTS 源码
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    本项目提供了一个使用ArkTS编写的简易视频播放器示例代码,旨在帮助开发者快速上手和理解如何利用ArkTS进行视频应用开发。 在手机、平板或智慧屏这类设备上,媒体功能是用户最常使用的一部分。无论是音频的播放、录制还是视频的切换、循环等功能,都离不开媒体组件的支持。具体来说,在应用开发中我们可以通过ArkUI提供的Video组件来实现基础的视频播放功能,并且能够控制其播放状态。 常见的场景包括观看流行的短视频或是查看存储在本地的视频内容。原生控制器虽然提供了基本的功能,但样式相对固定,不能满足对页面布局色调一致性要求高的需求或者需要显示进度百分比的情况。此时就需要使用自定义控制器来实现这些额外的需求了。例如,我们需要一个可以同时展示播放时间、滑动条和总时长的界面。 具体来说,在自定义控制器容器中包含了三个横向排列的组件:视频播放时间Text组件、用于控制进度的Slider组件以及显示视频总时长的另一个Text组件。这里需要特别指出的是两个Text组件所显示的时间是由用户在使用Slider进行操作的时候实时更新和触发变化,而这种交互逻辑则是通过回调函数来实现的。
  • QtFFmpeg
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    简介:QtFFmpeg是一款基于Qt和FFmpeg开发的音视频播放器,支持多种格式的音频与视频文件,提供简洁友好的用户界面,方便用户进行多媒体文件的播放。 使用FFmpeg库的音视频播放器是一个基于Qt5.12框架的工程,在VS2019环境下开发,并支持x86架构。该示例程序演示了如何在本地文件和RTP流中应用FFmpeg,适用于初学者学习基本用法。项目采用的是ffmpeg3.4.8版本库。