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C++基础及案例开发详解源码(王海龙版)

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简介:
《C++基础及案例开发详解源码》由王海龙编著,本书详细讲解了C++编程语言的基础知识,并通过丰富的实例和源代码帮助读者深入理解其应用。 《C++基础案例开发详解》王海龙版配套源代码包括第13到17章的源代码:第13章是银行卡管理系统;第14章是成绩管理系统;第15章是工资发放系统;第16章是旅店管理系统;第17章是图书管理系统。

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  • C++
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    《C++基础及案例开发详解源码》由王海龙编著,本书详细讲解了C++编程语言的基础知识,并通过丰富的实例和源代码帮助读者深入理解其应用。 《C++基础案例开发详解》王海龙版配套源代码包括第13到17章的源代码:第13章是银行卡管理系统;第14章是成绩管理系统;第15章是工资发放系统;第16章是旅店管理系统;第17章是图书管理系统。
  • Java全集
    优质
    本书为初学者提供了全面深入讲解Java编程语言的基础知识和实用案例,包含大量源代码实例,帮助读者快速掌握Java开发技能。 第1章 Java语言基础涵盖了编程入门所需的基本概念与语法结构。包括但不限于变量、数据类型、运算符以及流程控制语句等内容的介绍。 第2章 面向对象程序设计是现代软件开发的核心理念,本章节详细讲解了类和对象的概念及其在Java中的实现方式;封装性、继承性和多态性的特性及应用技巧等关键知识点也在此进行了深入剖析。 第3章 接口与抽象类是面向对象编程中用于定义规范或提供默认行为的重要工具。此节内容探讨了如何利用这些高级概念来增强代码的可扩展性和灵活性,并通过实例展示其具体运用方法。 第4章 异常处理机制是保证程序健壮性不可或缺的一部分,本章节介绍了Java中的常见错误类型及其捕获与抛出的方法;还讨论了如何设计合理的异常类以提高系统的容错能力。 第5章 集合框架提供了多种数据结构用于高效管理和操作复杂的数据集。这一部分对ArrayList、LinkedList等常用实现进行了详细介绍,并通过实例演示其使用场景和最佳实践。 第6章 输入输出(IO)流是处理文件及其他外部资源的关键技术,本章节系统地讲解了Java IO体系的组成及其工作原理;重点介绍了各种常见流类的功能特点及应用场景。 第7章 Swing库提供了丰富的图形用户界面组件,简化了复杂桌面应用的设计过程。此节内容涵盖了JFrame、JButton等核心控件的应用方法,并通过实例展示了如何创建美观且功能完善的窗体程序。 以上章节构成了Java语言学习的完整路径,每部分都配以详实的例子帮助读者巩固理论知识并掌握实际操作技能。
  • JSP配套(完整
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    《JSP基础及案例开发详解》一书提供了从基础到高级的全面指导,并附有配套完整的源代码,帮助读者深入理解并实践JSP技术。 该资源是《JSP基础与案例开发详解》一书的配套源代码。它包含了书中第一章至第十七章所涉及的所有开发工具及示例代码。 目录如下: - 第1章:介绍了Jsp的基本知识,以及常用软件的安装和配置。 - 第2章:讲解了网页布局与修饰的基础,为前端开发提供必要的预备知识。 - 第3章:探讨了JDBC应用,在整个JSP开发过程中这是最紧密关联于Java的部分。 - 第4章:深入讨论Serlet(Servlet)的应用,这部分是理解JSP的核心内容和基础部分。 - 第5章:专注于讲解JSP的基本用法,对于每一个学习者来说掌握这些基本技能是非常关键的。 - 第6章:介绍了EL表达式的使用方法,这对于提高代码质量和可读性非常有帮助。 - 第7章:讲述了自定义标签的应用技巧。这部分内容相对复杂一些,建议读者深入理解以优化JSP编程体验。 - 第8章:讲解了如何利用JSTL来改进和简化编码过程,同样推荐掌握这些技术。 - 第9章:提供了实用的技术指南,帮助提高JSP开发的质量与效率。 - 第10至第13章:介绍了几种有用的工具及其使用方法。通过学习这些工具可以更好地应对管理工作中的挑战。 - 第14至第17章:包括了留言管理系统、网站相册系统、在线商店系统及论坛系统的实现案例,为读者提供了实际项目开发的参考和实践机会。 以上内容旨在帮助读者全面掌握JSP技术,并能够将其应用到各种不同的场景中。
  • Java
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    本书深入浅出地讲解了Java编程语言的基础知识与核心概念,并通过丰富的实际案例和详尽的代码解析帮助读者掌握Java应用开发技能。 Java是一种广泛使用的面向对象编程语言,以其跨平台能力、高性能以及丰富的类库而著称。本资源涵盖了关于Java基础开发的代码示例,适合初学者及有经验的开发者进行研究与学习。通过深入理解并实践这些代码,可以巩固你的Java编程基础,并提升问题解决的能力。 1. **基础语法**:包括变量声明、数据类型(如int, String等)、运算符(算术、比较、逻辑等)、流程控制结构(if语句、for循环、while循环和switch语句)以及方法定义。这些都是编写任何Java程序的基础,理解和掌握它们是成为Java程序员的第一步。 2. **类与对象**:由于Java是一种面向对象的语言,因此理解如何定义类、创建及使用对象非常重要。在这些代码中可以看到属性和方法的定义方式,以及通过构造函数初始化对象的方法。 3. **继承与多态性**:Java支持单一继承机制,即一个类只能从一个父类继承;而多态性允许子类重写父类的方法以实现不同的行为。这对于设计可扩展代码非常有用。 4. **异常处理**:通过使用try-catch-finally块,Java的异常处理机制可以捕获并处理程序运行时可能出现的问题,从而确保程序稳定性。 5. **集合框架**:包括ArrayList、LinkedList、HashSet和HashMap等数据结构在内的Java集合框架提供了高效存储及操作对象的方式。这些代码可以帮助你学习如何选择合适的集合类型,并进行增删改查等操作。 6. **输入输出流**:标准输入输出、文件读写以及网络通信等都是重要的IO概念,通过相关代码可以理解和应用它们。 7. **多线程编程**:Java内置了对多线程的支持,允许创建和管理多个执行线程以实现并发处理。同步机制如synchronized关键字及wait/notify方法也是多线程编程中的关键概念。 8. **接口与抽象类**:通过定义行为规范的接口以及提供部分实现的抽象类可以达到代码解耦和模块化的目的。 9. **反射机制**:Java的反射API允许程序在运行时动态获取关于类的信息并操作其成员,这为开发提供了强大的工具。但是需要注意谨慎使用以避免潜在的风险。 10. **Java标准库的应用**:学习如何有效利用诸如数学运算、日期时间处理和网络编程等大量提供的类可以提高你的编程效率。 这个java基础开发与案例详解的代码资源是深入理解Java编程的重要材料,通过仔细阅读并实践这些示例可以帮助你掌握Java的核心概念和技术,并为在软件开发领域的进一步发展奠定坚实的基础。
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    本书《C#开发案例全解及配套源码》通过丰富的实例详细解析了使用C#进行应用程序开发的各种技巧和方法,并提供所有示例代码以供读者实践参考。 《C#开发实例大全 基础卷》的配套源码现在可以提供给大家了。由于某些平台上分享这些资源需要较高的积分门槛,我选择直接在这里复制内容,并请求评论回复者返还1分作为感谢。希望对大家的学习和实践有所帮助。
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    《C#开发实例基础卷源码》提供了丰富的C#编程示例代码,涵盖多种应用场景和功能模块,适合初学者及中级程序员参考学习。 由于《C#开发实例大全(基础卷)》随书源码有2.9G,下载文件里包含百度网盘链接。若遇链接失效,请通过内附的联系信息获取帮助。
  • Visual C++游戏
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    《Visual C++游戏开发实例解析及源码详解》是一本深入讲解使用Visual C++进行游戏编程的书籍,通过丰富实例和详细代码剖析,帮助读者掌握游戏开发技能。 《Visual C++游戏开发经典案例详解》是一本深入探讨使用Microsoft的Visual C++进行游戏开发的专业书籍。本书通过详实的案例分析,帮助读者掌握C++编程语言以及在游戏开发中的应用技巧,并提供源代码作为实践素材,使学习者能够更直观地理解游戏开发各个环节。 在游戏开发领域中,Visual C++因其高效性能、丰富的库支持和强大的调试工具而被广泛应用。本书涵盖的知识点包括但不限于以下方面: 1. **C++基础知识**:读者需要掌握类、对象、继承、多态等面向对象编程概念以及指针和内存管理等核心内容。 2. **图形编程**:书中可能涉及DirectX或OpenGL库的使用,用于处理游戏中的2D和3D渲染。这涉及到纹理映射、顶点缓冲、光照及深度缓冲技术等内容。 3. **游戏引擎架构**:书本中讨论了游戏循环、事件处理机制、状态管理以及资源加载与管理等核心元素的游戏引擎基本结构。 4. **物理模拟**:通过Box2D或Bullet等物理引擎实现碰撞检测,物体运动和重力模拟等效果的开发技术。 5. **音频处理**:使用OpenAL或DirectSound库进行声音播放、音效处理及音乐管理等功能的应用方法。 6. **输入设备控制**:键盘、鼠标以及游戏手柄事件处理与响应机制的技术实现细节。 7. **网络编程**:涉及多人在线游戏所需TCP/IP协议,UDP协议和套接字编程等关键技术的介绍与应用实践。 8. **数据结构与算法**:包括队列、栈、链表、树及图在内的常用数据结构以及搜索、排序和路径规划等关键算法在游戏开发中的实际运用情况。 9. **优化技术**:性能优化是游戏开发的重要部分,书中涵盖代码优化、内存管理、多线程编程与GPU编程等方面的实用技巧。 10. **调试与测试**:利用Visual Studio的调试工具进行代码调试并介绍游戏测试的方法和策略等关键步骤指导。 通过这些源代码的学习,读者可以更好地将理论知识应用于实际项目中,并了解开发过程中可能遇到的问题及其解决方案。对于初学者来说,这是一条学习游戏开发的有效途径;而对于有经验的开发者而言,则可作为参考与灵感来源。不断在实践中进行迭代和改进是提升游戏开发技能的重要步骤。
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    本书由王浩源编写,《Visual C++游戏开发实例解析与源码》通过详细的案例和代码讲解了如何使用Visual C++进行游戏开发,适合希望深入学习游戏编程的读者。 Visual C++游戏开发经典案例详解 随书源代码。
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