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详解高速USB握手流程

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简介:
本文详细解析了高速USB设备的握手过程,包括从连接到通信建立的各项技术细节,帮助读者深入理解USB协议的工作机制。 本段落介绍了高速USB与外设之间的握手过程及相应的时序安排。

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    本文详细解析了高速USB设备的握手过程,包括从连接到通信建立的各项技术细节,帮助读者深入理解USB协议的工作机制。 本段落介绍了高速USB与外设之间的握手过程及相应的时序安排。
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    USB握手流程指的是在USB设备连接到主机时,双方进行的一系列初始化通信步骤。这些步骤确保了数据传输前的兼容性和稳定性。 USB握手是指设备连接到主机时的初始通信过程。在硬件信号层面,这一过程涉及D+和D-线上的电压变化来确定设备的速度模式(如低速、全速或高速)以及建立数据传输的方向性。具体来说,在USB握手过程中,不同的电压状态组合被用来表示各种信息,例如主机端会检查这两条线路的状态以识别连接的设备类型,并根据其能力设置适当的通信参数。
  • HTTP三次与四次挥(超版).docx
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    本文档详细解析了HTTP协议中的三次握手和四次挥手过程,旨在帮助读者深入理解TCP连接建立及关闭机制。 TCP三次握手及四次挥手详解 对于SOCKET开发者而言,TCP连接的创建过程以及链接拆除是由TCPIP协议栈自动处理的,因此无需手动控制这些步骤。然而,了解TCP底层机制对优化应用程序性能和安全性非常有帮助。 ### TCP 三次握手详解 **TCP三次握手**是指客户端与服务器之间为了建立连接而进行的过程。这个过程确保了双方能够准确识别对方,并通过同步序列号和确认号来保证数据传输的一致性。 1. **第一次握手:** - 客户端向服务器发送一个带有`SYN`标志的TCP报文段,同时设定初始序列号为`Seq = J`。 - 客户端进入`SYN_SENT`状态,并等待服务器确认。 2. **第二次握手:** - 服务器收到客户端发出的`SYN`报文后,知道有连接请求。 - 回复一个带有`ACK+SYN标志位设置为1的TCP报文段,其中序列号设为Seq = K,而确认号是J + 1。 - 此时服务器进入`SYN_RECV`状态。 3. **第三次握手:** - 客户端收到服务器发送来的`ACK+SYN`后检查确认号是否正确(即值为J + 1)。 - 如果确认无误,客户端将发送一个带有确认标志位的TCP报文段作为回应,其中序列号设为K + 1。 - 双方进入`ESTABLISHED`状态表示连接建立成功。 ### TCP 四次挥手详解 **四次挥手**用于断开TCP连接。这一过程确保双方可以安全地关闭连接,并释放资源。 1. **第一次挥手:** - 客户端发送一个带有`FIN标志位的TCP报文段,表明不再发送数据但仍然能够接收。 - 序列号设为seq = u, 进入CLOSED_WAIT状态。 2. **第二次挥手:** - 服务器收到客户端发出的`FIN`后,回复一个确认(ACK)报文段作为回应,其中序列号为u + 1。 3. **第三次挥手:** - 服务端发送带有`FIN标志位的TCP报文给客户端, 表明其也完成了数据传输。 - 序列号设为seq = v,而确认号仍保持为u+1. - 进入LAST_ACK状态。 4. **第四次挥手:** - 客户端收到服务端的`FIN报文段后, 回复一个带有ACK标志位设置且序列号v + 1的TCP报文。 - 此时客户端进入TIME_WAIT状态,等待两倍MSL时间以确保所有数据已传输完毕。 - 最终双方都确认了对方的信息并安全关闭连接。 ### 总结 - **三次握手**用于建立可靠的通信通道,并通过同步序列号和确认号来保证网络的稳定性与安全性。 - **四次挥手**则用来优雅地结束TCP连接,确保数据传输无遗漏且资源能够被及时释放。
  • USB枚举
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    本文详细解析了USB设备的枚举过程,包括主机如何识别和配置新连接的USB设备。涵盖了从检测到通信建立的各项步骤和技术细节。 USB枚举过程详解,包括收发抓包及图解案例的介绍,是学习USB驱动开发的好帮手。
  • HTTP与HTTPS
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    本文详细解析了HTTP和HTTPS协议的工作机制及两者之间的区别,重点讲解了HTTPS握手的过程,帮助读者深入了解网络通信安全。 HTTP 和 HTTPS 是互联网上两种广泛使用的通信协议,在数据传输方面扮演着至关重要的角色。HTTP(超文本传输协议)是无状态、明文传输的,而HTTPS(超文本传输安全协议)则是在 HTTP 的基础上增加了 SSL/TLS 层,用于提供加密通信以及服务器身份验证,以确保数据传输的安全性。 **HTTP 连接的建立(基于 TCP)** HTTP 连接的建立基于 TCP 三次握手过程,通常涉及以下步骤: 1. 客户端向服务器发送一个 SYN(同步序列编号)包,请求建立连接。 2. 服务器响应客户端的 SYN 包,发送一个 SYN+ACK(同步确认)包,同意建立连接。 3. 客户端再发送一个 ACK(确认)包,确认收到服务器的 SYN+ACK。至此,TCP 连接建立完成。 **HTTPS 的握手流程** HTTPS 握手流程更为复杂,目的是为了确保安全的通信环境: 1. **证书交换**: 客户端发起 HTTPS 请求,并包含随机数 X;服务器回应随机数 Y 及数字证书,其中包含了公钥。 2. **验证证书**: 客户端使用内置或下载的信任根 CA 证书来验证服务器证书的有效性。如果验证通过,客户端生成一个新的随机数 Z。 3. **密钥协商**: 客户端用接收到的公钥加密随机数 Z 形成值Z,并发送给服务器;同时,客户端利用 X、Y 和 Z 计算出一个对称密钥 K1。 4. **解密确认**: 服务端使用私钥从值Z中恢复原始的随机数 Z。然后通过同样的 X、Y、Z 值计算得到另一个对称密钥 K2。 5. **共享密钥验证**: 客户端将由其生成的K1加密后发送给服务器,服务器用私钥解码获得K1,并与自身计算出的K2进行对比。如果两者一致,则握手成功并进入下一步骤。 6. **安全通信**: 一旦双方确认了共享对称密钥 K 后,后续的数据传输都将使用此密钥加密,确保数据的安全性和完整性。 7. **连接建立完成**: 服务器发送一个确认消息给客户端表示已建立起安全的 HTTPS 连接。之后,客户端与服务器开始利用共享的对称密钥进行数据交换。 **非对称加密和对称加密结合** HTTPS 结合了非对称加密(如 RSA)和对称加密(如 AES)。首先使用非对称算法来确保初始会话密钥的安全传输;随后采用高效的对称加解密技术来进行大规模的数据通信。由于非对称算法计算量较大,不适于大量数据的直接处理,因此仅用于交换一个临时性的、用于后续数据传输的短时对称密钥。 **安全性与性能权衡** 尽管 HTTPS 提供了更高级别的安全保障,但加密和解密过程会消耗较多计算资源,从而可能降低系统性能。然而,在考虑用户隐私及数据保护的重要性后,这种性能损失通常是可以接受的,并且随着现代硬件的进步而变得越来越不显著。 理解 HTTP 和 HTTPS 的握手流程有助于我们深入认识网络通信的安全机制,HTTPS 是确保互联网上敏感信息安全传输的关键技术之一。在实际应用中,开发者需要根据具体需求平衡安全性和性能以提供最佳用户体验。
  • SSL 双向认证
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    本文详细解析了SSL双向认证的握手过程,包括客户端与服务器端证书验证、密钥交换及加密通信建立等步骤。 本段落介绍了 SSL 双向认证握手过程。在这个过程中,客户端浏览器首先会发送一个包含协议版本号、随机数、会话标识符、加密算法套件以及压缩方法等信息的结构体给服务器端。接着,服务器根据这些信息生成自己的随机数,并利用客户端提供的公钥对这个随机数进行加密后返回给客户端。之后,客户端使用其私钥解密该消息中的随机数并结合此随机数来创建一个用于后续通讯的安全会话密钥。最后,双方通过验证彼此的身份完成 SSL 双向认证过程。
  • Windows CE 6.0 LIBADB USB数据驱动
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    简介:本驱动程序为Windows CE 6.0系统设计,支持LIBADB协议,实现USB接口下的高速数据传输功能,提升设备间通信效率。 Windows CE 6.0 的 libadb USB 高速流驱动实现了 Windows CE 6.0 与 Android 设备的连接功能,支持 shell、文件推送(push)和提取(pull),以及 TCP 连接。
  • RTSP协议的
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    简介:RTSP(实时流协议)是一种控制协议,用于建立和维护媒体服务器到客户端之间的连接。本文将详细介绍RTSP协议的握手过程及其工作原理。 网络视频RTSP协议握手过程的整理如下: 1. 客户端发送DESCRIBE请求以获取媒体描述信息。 2. 服务器响应包含Sdp(Session Description Protocol)数据的消息,该消息包含了会话的所有相关信息。 3. 客户端使用这些信息发起SETUP请求,指定将要使用的传输协议和媒体流的序列号等细节。 4. 一旦连接建立成功,客户端可以发送PLAY命令来开始播放视频内容或PAUSE命令来暂停播放。 以上是RTSP协议的基本握手过程概述。
  • 2024年IDEA新入门指南:助你快
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    本指南旨在为2024年的新手提供全面的IDEA(集成开发环境)入门教程,帮助读者迅速理解并熟练使用相关工具与技巧,加速编程学习进程。 **IntelliJ IDEA新手使用教程:2024年Java开发的得力助手** 本段落为您详细介绍了2024年最新版的IntelliJ IDEA新手使用教程,旨在帮助开发者掌握IDEA的各项功能。内容涵盖了从下载安装到高级特性的全面介绍,包括创建新项目、编写和运行代码、版本控制管理(如Maven或Gradle)、数据库配置与调试、插件应用及终端操作等。 **适用人群:** 本教程适合所有准备在Java开发领域发展的开发者,特别是那些需要深入了解并熟练使用IntelliJ IDEA的候选人。 **使用场景及目标:** 这些教程特别适用于面试前的学习阶段。通过学习和实践文中所述内容,可以帮助候选人在技术面试中更好地展示自己对IntelliJ IDEA的理解与应用能力,从而提高面试的成功率。 尽管本段落提供了丰富的实用指南,但真正的掌握还需要结合实际操作经验和项目练习来巩固所学知识。
  • STM32定制USB设备开发
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    本教程详细讲解了基于STM32微控制器的USB设备自定义开发过程,涵盖硬件配置、固件编写及调试技巧。适合嵌入式开发者深入学习。 1. 完成STM32单片机端的USB程序开发; 2. 使用linusb自带的inf-wizard工具生成USB驱动; 3. 基于libusb编写USB通信程序; 4. 测试PC与单片机之间的数据通信。