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Java高级软件工程师面试题目集(2020).doc

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简介:
本书《Java高级软件工程师面试题目集(2020)》汇集了针对资深Java开发者的最新面试题,旨在帮助读者准备技术岗位的应聘挑战。 Java高级软件工程师面试题集(2020) 该面试题集涵盖了 Java 方向的多个方面,包括基础知识、高级知识、数据库、程序设计、面试技巧等。下面是从该文件中生成的相关知识点: 一、面向对象的特征 * 抽象:抽象是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。 * 继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用。 * 封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。 * 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。 二、Java 基础知识 * String 是一个 final 类型的类,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。 * int 和 Integer 的区别:Int 是 Java 的原始数据类型,Integer 是 Java 为 int 提供的封装类。 * String 和 StringBuffer 的区别:String 类提供了数值不可改变的字符串,而 StringBuffer 类提供的字符串进行修改。 三、异常处理 * 运行时异常与一般异常的区别:运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。 四、Servlet * Servlet 的生命周期包括 init 方法、service 方法和 destroy 方法。 * Servlet 和 CGI 的区别:Servlet 是一种基于 Java 的服务器端编程技术,可以动态生成 Web 内容。而 CGI 是一种通用的服务器端编程技术。 五、Java 高级知识 * WebService:是一种允许不同系统之间交互和集成的软件体系结构。 * 字符编码:是将字符转换为二进制数据的过程,常用的有 UTF-8 和 GBK 等。 * UML:一种面向对象的设计语言,用于描述软件系统的架构与设计。 * Spring:基于 Java 的开源框架,提供轻量级解决方案实现企业级应用程序开发。 六、数据库 * SQL 查询是结构化查询语言的缩写,是一种管理关系型数据库的标准语言。 * 子查询:在 select 语句中嵌套另一个 select 语句的方式进行数据检索的一种方法。 * Join:一种将两个或多个表连接起来以形成更复杂的数据集的方法。常见的类型有 full join、left join 和 inner join 等。 七、程序设计 * 算法是解决问题的步骤列表,常用的算法包括冒泡排序、选择排序和插入排序等。 * 多线程:允许同时执行多个线程的技术,可以提高应用程序性能与响应速度。 * 单例模式是一种保证类只有一个实例的设计模式。

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    本书《Java高级软件工程师面试题目集(2020)》汇集了针对资深Java开发者的最新面试题,旨在帮助读者准备技术岗位的应聘挑战。 Java高级软件工程师面试题集(2020) 该面试题集涵盖了 Java 方向的多个方面,包括基础知识、高级知识、数据库、程序设计、面试技巧等。下面是从该文件中生成的相关知识点: 一、面向对象的特征 * 抽象:抽象是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。 * 继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用。 * 封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。 * 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。 二、Java 基础知识 * String 是一个 final 类型的类,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。 * int 和 Integer 的区别:Int 是 Java 的原始数据类型,Integer 是 Java 为 int 提供的封装类。 * String 和 StringBuffer 的区别:String 类提供了数值不可改变的字符串,而 StringBuffer 类提供的字符串进行修改。 三、异常处理 * 运行时异常与一般异常的区别:运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。 四、Servlet * Servlet 的生命周期包括 init 方法、service 方法和 destroy 方法。 * Servlet 和 CGI 的区别:Servlet 是一种基于 Java 的服务器端编程技术,可以动态生成 Web 内容。而 CGI 是一种通用的服务器端编程技术。 五、Java 高级知识 * WebService:是一种允许不同系统之间交互和集成的软件体系结构。 * 字符编码:是将字符转换为二进制数据的过程,常用的有 UTF-8 和 GBK 等。 * UML:一种面向对象的设计语言,用于描述软件系统的架构与设计。 * Spring:基于 Java 的开源框架,提供轻量级解决方案实现企业级应用程序开发。 六、数据库 * SQL 查询是结构化查询语言的缩写,是一种管理关系型数据库的标准语言。 * 子查询:在 select 语句中嵌套另一个 select 语句的方式进行数据检索的一种方法。 * Join:一种将两个或多个表连接起来以形成更复杂的数据集的方法。常见的类型有 full join、left join 和 inner join 等。 七、程序设计 * 算法是解决问题的步骤列表,常用的算法包括冒泡排序、选择排序和插入排序等。 * 多线程:允许同时执行多个线程的技术,可以提高应用程序性能与响应速度。 * 单例模式是一种保证类只有一个实例的设计模式。
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    本资源汇集了2024年针对Java高级工程师职位的最新面试题目,涵盖算法、设计模式、并发编程等核心领域,旨在帮助开发者准备深入的技术面试。 2024年Java高工面试题 ### 一、JVM虚拟机基础知识 #### 内存区域划分 - **堆(Heap)**: 主要存放对象实例,是垃圾回收的主要区域。 - **方法区(Metaspace)**: 存放类的信息、常量、静态变量等数据,在Java 8之前称为永久代。 - **栈(Thread Stack)**: 每个线程拥有一个独立的栈,用于存储局部变量等信息。 - **本地方法栈(Native Method Stack)**: 为虚拟机使用到的Native方法服务。 - **程序计数器(Program Counter Register)**: 当前线程所执行的字节码行号指示器。 #### 栈帧结构 - **局部变量表**: 存储编译期可知的各种基本数据类型、对象引用等信息。 - **操作数栈**: 运算过程中的临时结果存储地。 - **动态链接**: 支持将常量池中的符号引用转换为直接引用。 - **方法出口信息**: 方法返回时如何清理栈帧。 #### 对象组成 - **对象头**: - 包含对象的`Mark Word`: 存储hashCode、GC分代年龄、锁状态标志等信息。 - 指向对象类元数据的指针(Klass Pointer)。 - 如果是数组,则会有一个额外字段记录数组长度。 - **实例数据**: 对象实际存储的数据内容。 - **对齐填充**: 确保对象占用内存大小为8字节的整数倍。 #### 垃圾收集器 - **CMS (Concurrent Mark Sweep)**: - 初始标记、并发标记、重新标记、并发清理和重置。 - **G1 (Garbage First)**: - 初始标记、并发标记、最终标记和筛选回收。 ### 二、Spring框架核心概念 #### Spring框架简介 - **Spring** 是一款开源的Java应用开发框架,提供依赖注入及面向切面编程等功能以简化企业级应用开发流程。 #### Spring容器启动流程 - **扫描Bean Definition**: - 首先读取配置文件获取所有Bean定义,并存储于Map中。 - 创建单例和多实例Bean: - 根据非懒加载的单例定义创建对象;每次请求时为多实例对象生成新的实例。 - 管理Bean生命周期: - 合并Bean Definition、推断构造方法、实例化、属性填充、初始化前/中/后等步骤,其中AOP在初始化后的阶段实现。 #### Spring事务管理 - **基于AOP的事务管理**: - 使用`@Transactional`注解声明式地控制事务开启与提交或回滚。 ### 三、其他重要知识点 #### Dubbo服务调用 - **RPC远程调用**: - 消费者通过组装Invocation对象传递给提供者,后者利用反射执行方法并返回结果。 #### 并发控制 - **共享内存模型**: - 使用`wait()`和`notify()`等机制实现线程间的同步与唤醒。 #### 数据库锁查询 - 查询锁表情况、进程信息及锁定事务的SQL语句: - `SHOW OPEN TABLES WHERE in_use > 0;` - `SHOW PROCESSLIST;` - `SELECT * FROM information_schema.INNODB_LOCKS;` - `SELECT * FROM information_schema.INNODB_LOCK_WAITS;` #### HashMap实现 - **HashMap版本对比**: - JDK 1.7:数组+链表、头插法。 - JDK 1.8:数组+链表+红黑树、尾插法。 #### Spring Boot自动配置原理 - 使用`@SpringBootApplication`注解,结合`@SpringBootConfiguration`, `@EnableAutoConfiguration`和`@ComponentScan`等实现自动化配置简化开发流程。
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    本资源汇集了针对2024年的Java高级工程师职位精心设计的面试题目,旨在帮助开发者准备技术面试,涵盖算法、数据结构及Java核心技术等关键领域。 2024年Java高级工程师面试题涵盖以下内容: ### 一、JVM基础知识 #### 1. JVM执行流程 - 编写Java程序的第一步是创建`.java`文件。 - 使用编译器(如javac)将源代码转换为字节码,生成的文件扩展名为`.class`。 - 类装载子系统负责读取这些类文件,并将其转化为运行时数据结构。 - 字节码执行引擎通过解释或JIT即时编译的方式执行程序。 #### 2. JVM内存区域 - 堆:用于存储对象实例,所有线程共享该空间。 - 方法区(Metaspace): 存储类信息、常量池等数据。 - 栈:每个线程独享的栈包含局部变量表和操作数栈等信息。 - 本地方法栈:为虚拟机使用的本地代码服务。 - 程序计数器:指示当前执行字节码指令的位置。 #### 3. 栈帧结构 - 局部变量表存储了参数及函数内部的临时数据。 - 操作数栈用于存放中间计算结果和返回值。 - 动态链接支持方法调用时的方法引用绑定。 - 方法出口定义了如何退出当前执行的方法。 #### 4. 对象组成 - **对象头**: - 包含Mark Word(运行信息)、KlassPointer(类型指针)及数组长度等字段。 - Mark Word存储如哈希码、锁状态标志和GC年龄等数据。 - 实例数据:包含实际的属性值和其他有效信息。 - 对齐填充:保证对象大小为8字节倍数。 ### 二、垃圾回收算法 #### 1. CMS(Concurrent Mark Sweep)垃圾收集器 - **初始标记**: 标记直接关联到GC Roots的对象。 - **并发标记**: 使用多线程进行整个堆的遍历和标记过程。 - **重新标记**: 纠正由于程序运行而变化的已标对象状态。 - **并发清理**: 删除未被引用的所有对象,释放内存空间。 #### 2. G1(Garbage First)垃圾收集器 - **初始标记**、**并发标记**和**最终标记**: 这些步骤与CMS类似但有所不同。 - 筛选回收: 根据各区域的大小和可回收性来决定何时执行垃圾收集。 ### 三、线程诊断工具 使用JStack查看每个线程的状态,利用JStat获取垃圾收集统计信息等数据。 ### 四、数据库相关问题 1. **查询锁表情况**: - `SHOW OPEN TABLES WHERE in_use > 0;` 2. **查询进程列表**: - `SHOW PROCESSLIST;` 3. 查询正在执行的锁定事务: - `SELECT * FROM information_schema.INNODB_LOCKS;` 4. 查看等待中的锁定请求 - `SELECT * FROM information_schema.INNODB_LOCK_WAITS;` ### 五、多线程与并发 1. **共享内存通信**: - Java中通过`wait()`和`notify()`等方法实现同步。 2. 处理网络并发时需要适当的加锁机制以确保数据的一致性和完整性。 ### 六、Spring框架 #### 1. Spring容器启动过程 - 扫描并收集所有Bean定义信息,存储于内存中; - 非懒加载单例模式的Bean在初始化阶段创建完成。 - 对于多实例的Beans,则会在每次请求时进行新对象生成。 - Bean生命周期包括预处理、填充属性值等步骤,并且AOP应用发生在初始化后。 #### 2. Spring事务管理 通过`@Transactional`注解,配合Spring AOP机制来控制数据库操作的提交或回滚动作。 ### 七、分布式服务框架 #### 1. Dubbo服务调用 - **RPC**: 基于远程过程调用的技术。 - Netty提供高效的网络通信支持。 - Invocation对象携带方法参数信息,用于远程函数调用请求发送。 #### 2. 负载均衡算法 包括加权轮询、随机选择和一致性哈希等策略来优化服务分发机制,并且最小活跃度算法优先考虑负载较低的服务节点进行任务分配。 ### 八、数据结构 #### 1. HashMap - **Java 1.7**版本采用数组结合链表的实现方式。 - **Java 8**引入红黑树,提高了大容量场景下的性能表现。 ### 九、Spring Boot配置详解 @相关的注解(如`@SpringBootApplication`, `@EnableAutoConfiguration`等)用于简化应用启动流程和自动装配组件。
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    这份文档包含了针对嵌入式软件工程师职位的面试题集,旨在评估应聘者的专业知识、编程技能以及对嵌入式系统的理解。 以下是嵌入式软件工程师面试题的知识点总结: 1. 预处理器(Preprocessor) - 预处理器的基本知识:预处理阶段在编译前对代码进行初步加工,包括宏定义、引入头文件及条件编译等。 - `#define` 语法的应用示例:如使用 `#define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL` 定义长整型常量,其中后缀 UL 表明数据类型为无符号长整型。 - 宏的用途:宏可用于定义各种形式的代码片段,如 `MIN(a, b)` 可返回两个数值中的较小值。 2. 宏的应用 - 宏的基本概念和用法示例:例如通过 `#define MIN(A,B) ((A) <= (B) ? (A) : (B))` 来定义最小值宏。 - 关于宏可能产生的副作用说明:比如在 `Least = MIN(*p++, b);` 中使用递增指针可能导致不可预测的行为。 3. 预处理器指令 - 介绍预编译器标识符 `#error` 的功能:当条件不满足时通过该指令生成错误信息,如 `#error This is an error message`. 4. 死循环(Infinite loops) - 嵌入式系统中死循环的应用场景及实现方式:例如使用 `while(1) { }` 或者 `for(;;) { }` 形成无限循环。 5. 数据声明 - 变量和数组的定义方法举例说明:包括基本数据类型、指针以及多级指针,如整型变量定义为 `int a;`, 指向整数的指针定义为 `int *p;`。 6. 编程语言基础 - C 语言在嵌入式开发中的重要性及其核心语法结构。 - 条件运算符(三元操作符)的应用:用于简洁地实现条件判断逻辑,例如 `(A) <= (B) ? (A) : (B)`。
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    本书汇集了大量针对嵌入式软件工程师职位的面试题,旨在帮助读者准备技术面试,提升解决实际问题的能力。适合求职者及在职技术人员参考学习。 嵌入式软件工程师面试题库是一份专门针对嵌入式软件开发领域的面试题目集合,旨在帮助求职者准备相关职位的面试。这份题库覆盖了从硬件选型、操作系统选择到编程语言使用以及通信协议等多个方面的知识和技能要求。 该资源适用于所有希望进入或进一步发展于嵌入式软件开发领域的人士,不论是刚入门的学习者还是拥有丰富经验的专业人士都可以通过此工具来检测自己在专业知识和技术上的掌握程度。它不仅能够帮助面试候选人系统地复习相关知识点,还能够让雇主了解应聘者的实际理解和应用能力。 题库中的每个问题都附有详细的解析和答案,以便于学习者深入理解并熟练运用所涉及的知识点。此外,根据个人需求或特定职位的要求,该资源还可以进行灵活调整以满足不同用户的具体需要。在使用过程中建议结合个人的实际项目经验来思考作答,从而更好地展示自己的实践能力和问题解决技巧。
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    《硬件工程师面试题目集》是一本专为应聘硬件工程职位的求职者设计的备考指南,涵盖了广泛的面试问题和解答技巧。 ### 硬件工程师面试题集精解 #### 基本数字电路知识解析 **1. Setup 和 Hold 时间** - **Setup Time**: 在触发器的时钟信号上升沿到来之前,输入数据必须保持稳定的时间段。如果这个时间不够长,则在当前周期内无法将数据正确写入触发器。 - **Hold Time**: 该时间段是指时钟信号上升沿之后,输入的数据需要继续稳定的持续时间。如果不满足这一条件同样会导致错误的记录。 **2. 竞争与冒险现象及其消除** - **竞争**: 在组合逻辑电路中,当不同路径上的同一组输入数据同时到达一个共同的目的地(如某个门)时,由于不同的延迟导致的数据冲突被称为竞争。 - **冒险**: 由上述的竞争产生的瞬态错误信号,在输出端表现为尖峰脉冲或者毛刺等现象称为冒险。 - **消除方法**: 可以通过添加额外的逻辑门或在关键节点增加电容来解决这些问题。 **3. D触发器实现2倍分频** 将D触发器的输出反相后接回到其输入,形成反馈环路。这样可以达到频率减半的效果,即实现了两倍的分频功能。 **4. 线与逻辑及其实现要求** - **线与逻辑**: 多个输出信号直接并联以实现“与”操作的方式称为线与。 - **实现要求**: 必须使用开路门(OC门)并在其输出端接入上拉电阻,防止过大的灌电流损害电路。 **5. 同步逻辑与异步逻辑的区别** - **同步逻辑**: 所有操作由统一的时钟信号控制,确保系统的有序性。 - **异步逻辑**: 没有时钟控制,在没有特定开始和完成信号的情况下进行操作。虽然灵活性高但设计复杂度也较高。 - **优点**: 异步逻辑可以避免时序问题、降低功耗,并提供平均而非最差情况的性能,且具有良好的模块性和可组合性。 #### 常用电平及TTL与CMOS互连 - **常用电平**: 包括RS232, RS485等标准。 - **TTL和CMOS互连**: 这两种电平可以直接连接使用,但需注意负载效应可能导致电路异常。 #### 输入设备与微机接口逻辑设计 输入设备与微机的接口通常包括数据接口、控制接口以及锁存器缓冲器的设计。这些组件确保了正确地传输和处理来自外部设备的数据信号。 #### 可编程逻辑器件概述 - **种类**: 包括ROM, PLA, FPLA, PAL等。 - **特点**: FPGA基于查找表结构,适合复杂且可重构的系统设计;CPLD则更适合固定功能的应用场景。 #### 8位D触发器逻辑描述 使用VHDL或Verilog语言可以详细地定义和实现一个八比特宽度的D型触发器。这包括对每个触发器的状态控制以及输出结果的设计原则。 #### EDA软件设计流程及注意事项 - **流程**: 包括原理图绘制、PCB布局到样机制作与调试等环节。 - **注意事项**: - 在原理图阶段,确保去耦电容和测试点的正确设置,并采取适当的抗干扰措施; - PCB设计时注意元器件封装准确性及信号完整性问题以及电源管理策略; - 投板过程中明确制造要求(如层压材料、表面处理)等细节; - 焊接过程需要防止错误焊接或虚焊等问题的发生。 通过全面理解上述知识,硬件工程师可以更好地准备面试,在数字电路设计和系统集成方面展现出专业技能。