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飞船避障游戏实验程序启动界面——从全局数据链路到未知环境感知:2020年中国数字化后浪:中小企业转型与创新实录

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简介:
本段落介绍了一款名为“飞船避障游戏”的实验性软件,旨在探索在复杂环境中利用全局数据链路进行障碍物识别的技术,并展示了中国中小企业在数字化转型中的创新实践。 图9.3展示了飞船避障游戏实验程序的开始界面: 点击运行按钮后,在LCD屏幕上首先会显示一个飞船图案,并且程序等待按键操作。如果按下S2键,则退出程序;若按下S1键,游戏则正式开始。 在进行游戏中,通过按动按键和转动齿轮电位计来控制飞船躲避障碍物以提高分数:按动按键可以让飞船发射子弹,而旋转齿轮电位计则使飞船上下移动。一旦飞船撞到障碍或隧道,则游戏结束,在此情况下按下S2键退出程序;若按下S1键,则可以重新开始游戏。 注意以下几点: ①随着得分的增加,游戏的速度会越来越快且通道也会变得更窄; ②在玩游戏的过程中,按动S2键只会发射子弹而不会导致程序退出。 单击“重新开始”按钮后,将重复执行上述步骤。此外,可以通过调试按键配合断点进行代码调试,并观察各段实验现象以理解每一段代码的意义和功能表现。 9.5.4 实验结果表明:通过使用液晶LCD、齿轮电位计以及按键输入等设备,可以实现一个简单的飞船避障游戏。 接下来是USB鼠标实验: 该实验的程序代码位于UserExperienceDemo文件夹下的mouse.c中。具体函数如下: ```c void Mouse(void) { // 具体内容省略... } ``` 通过以上描述,读者能够清楚了解如何进行相关编程实验的操作与原理。

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客服
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  • ——2020
    优质
    本段落介绍了一款名为“飞船避障游戏”的实验性软件,旨在探索在复杂环境中利用全局数据链路进行障碍物识别的技术,并展示了中国中小企业在数字化转型中的创新实践。 图9.3展示了飞船避障游戏实验程序的开始界面: 点击运行按钮后,在LCD屏幕上首先会显示一个飞船图案,并且程序等待按键操作。如果按下S2键,则退出程序;若按下S1键,游戏则正式开始。 在进行游戏中,通过按动按键和转动齿轮电位计来控制飞船躲避障碍物以提高分数:按动按键可以让飞船发射子弹,而旋转齿轮电位计则使飞船上下移动。一旦飞船撞到障碍或隧道,则游戏结束,在此情况下按下S2键退出程序;若按下S1键,则可以重新开始游戏。 注意以下几点: ①随着得分的增加,游戏的速度会越来越快且通道也会变得更窄; ②在玩游戏的过程中,按动S2键只会发射子弹而不会导致程序退出。 单击“重新开始”按钮后,将重复执行上述步骤。此外,可以通过调试按键配合断点进行代码调试,并观察各段实验现象以理解每一段代码的意义和功能表现。 9.5.4 实验结果表明:通过使用液晶LCD、齿轮电位计以及按键输入等设备,可以实现一个简单的飞船避障游戏。 接下来是USB鼠标实验: 该实验的程序代码位于UserExperienceDemo文件夹下的mouse.c中。具体函数如下: ```c void Mouse(void) { // 具体内容省略... } ``` 通过以上描述,读者能够清楚了解如何进行相关编程实验的操作与原理。
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