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ArcGIS Engine基础开发教程(C#版)C#在ArcGis中的二次开发.pdf

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简介:
本书为《ArcGIS Engine基础开发教程(C#版)》,详细讲解了如何使用C#进行ArcGIS Engine的二次开发,适合地理信息系统开发者阅读。 ArcGIS-Engine基础开发教程(C#)C#二次开发ArcGis.pdf是一份详细的指南,旨在帮助开发者掌握如何使用C#进行ArcGIS Engine的基础编程。文档中包含了从入门到进阶的各种知识点和技术细节,适合希望深入学习和应用这一技术的读者参考。

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客服
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  • ArcGIS EngineC#C#ArcGis.pdf
    优质
    本书为《ArcGIS Engine基础开发教程(C#版)》,详细讲解了如何使用C#进行ArcGIS Engine的二次开发,适合地理信息系统开发者阅读。 ArcGIS-Engine基础开发教程(C#)C#二次开发ArcGis.pdf是一份详细的指南,旨在帮助开发者掌握如何使用C#进行ArcGIS Engine的基础编程。文档中包含了从入门到进阶的各种知识点和技术细节,适合希望深入学习和应用这一技术的读者参考。
  • C++ArcGIS Engine
    优质
    本教程介绍如何利用C++编程语言进行ArcGIS Engine的应用开发,涵盖接口调用、地图操作及插件创建等内容。适合有基础的开发者深入学习。 在VC++平台上使用ArcGIS Engine组件进行地图绘制、图层加载以及鼠标漫游操作。
  • ArcGIS C#图文
    优质
    《ArcGIS C#二次开发图文教程》是一本详细讲解如何使用C#进行ArcGIS应用程序开发的手册,通过丰富的实例和步骤解析帮助读者掌握地理信息系统应用开发技能。 第一讲:桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲:菜单的添加及其实现 第三讲:MapControl与PageLayoutControl同步 第四讲:状态栏信息的添加与实现 第五讲:鹰眼的实现 第六讲:右键菜单添加与实现 第七讲:图层符号选择器的实现 第八讲:属性数据表的查询显示
  • ArcGIS C#
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    本项目致力于基于ArcGIS平台进行C#语言下的二次开发研究与应用实践,旨在增强地理信息系统功能并优化用户体验。 在IT行业中,ArcGIS是一款广泛使用的地理信息系统(GIS),它提供了强大的地图制作、地理数据分析和空间数据管理功能。通过二次开发,开发者可以利用其API和SDK创建自定义的地理处理工具、桌面应用以及Web应用以满足特定业务需求。“ArcGIS C#二次开发”这一主题将深入探讨如何使用C#语言与ArcGIS平台交互,并实现链接ArcSDE、添加polygon(多边形)及创建缓冲区等功能。 作为Esri公司提供的中间件,ArcSDE用于管理和分发大型的多用户地理数据库。开发者可以通过C#和ArcSDE接口集成访问并操作存储在服务器上的空间数据,这包括执行SQL语句或进行地理处理任务的能力,并支持多用户的并发操作以确保数据的一致性和完整性。 添加polygon是GIS中的常见操作之一,用于表示区域边界、地块等实体。使用ESRI.ArcGIS.Geometry.Polygon类,在ArcGIS C#二次开发中可以创建和管理这些对象。通过IGeometryFactory接口的AddPoint方法添加顶点,并调用ConstructPolygon生成多边形。 缓冲区分析是另一个重要的空间操作,它基于几何对象生成一定距离范围内的影响区域。在C#环境中,开发者可以通过ESRI.ArcGIS.Geometry中的相关类实现这一功能:首先创建一个IBufferParameters参数对象并设置相应的属性(如距离和类型),然后调用源几何的Buffer方法以获取缓冲区结果。 文件DGS_Ex6很可能包含一些示例代码或练习来帮助学习者理解和实践上述概念,包括建立与ArcSDE数据库连接、绘制保存polygon以及执行缓冲分析等操作。通过研究这些代码片段并动手实现它们,开发者能够更好地掌握ArcGIS C#二次开发的相关技能和知识。 总之,ArcGIS C#二次开发为构建符合特定业务需求的地理信息系统应用提供了强大且灵活的方法,在城市规划、环境评估及资源管理等领域具有广泛应用前景。
  • C#ArcGIS Engine实例
    优质
    《基于C#的ArcGIS Engine实例开发教程》是一本专注于使用C#语言进行ArcGIS Engine应用程序开发的技术指南。本书通过丰富的实例详细讲解了如何利用ArcGIS Engine组件创建强大的地理信息系统应用,适合GIS开发者和相关领域的技术爱好者阅读学习。 ARCGIS AE开发的优秀示例能够帮助快速入门,我已经花费了大量时间整理相关资料。
  • C#ArcGis
    优质
    本项目为基于C#语言进行的ArcGIS软件二次开发工作,旨在扩展和优化地理信息系统功能,提升地图绘制与空间数据管理效率。 在IT行业中,C#语言与ArcGIS的结合是地理信息系统(GIS)开发的重要领域,尤其在二次开发中能够实现定制化的地图应用和数据分析功能。本段落将深入探讨使用C#进行ArcGIS二次开发的相关知识点,帮助读者理解并掌握这一技术。 ArcGIS是由Esri公司开发的一套全面的GIS软件,它提供了强大的地图制作、地理数据管理以及空间分析等功能。而C#是一种由微软开发的面向对象编程语言,具有简洁、高效和类型安全等特性,特别适合用于构建Windows桌面应用程序和Web应用程序。 1. **ArcGIS SDK for .NET**:ArcGIS为.NET框架提供了一个专门的SDK(软件开发工具包),包括了针对C#的支持。这使得开发者可以利用C#的优势来开发ArcGIS的应用程序。SDK包含了大量类库和API,涵盖了从地图显示、图层操作到空间分析等各个方面的功能。 2. **ArcObjects**:这是ArcGIS的核心组件之一,是一组COM(组件对象模型)接口集合,提供了对地理信息系统数据及功能的低级别访问权限。通过引用这些COM组件,C#能够直接调用这些接口来实现地图创建、编辑和显示等功能。 3. **Map与MapControl**:在使用C#进行ArcGIS开发时,`Map`对象代表了构成应用程序的地图本身,并包含了多个图层及扩展属性。而`MapControl`则是一个用户界面控件,用于在窗体或网页中展示地图内容。开发者可以通过编程控制该控件的属性和方法来实现如缩放、平移以及图层管理等交互功能。 4. **Layer与FeatureLayer**:在ArcGIS的地图构建过程中,`Layer`是构成地图的基本单元之一,并且可以包含栅格数据或矢量数据等多种类型。而`FeatureLayer`则专门用于展示要素类的图层信息,例如点、线和面等几何类型的地理特征。开发者可以通过编程操作来实现对这些图层添加、删除以及修改等功能。 5. **Geoprocessing与Spatial Analyst**:ArcGIS提供的GeoProcessing工具集包含了大量的空间分析功能,包括缓冲区分析、网络分析及地形分析等。C#程序能够通过调用`Geoprocessor`对象执行以上各类地理处理任务,并获取结果信息。而Spatial Analyst模块则提供了更高级的空间计算能力。 6. **GlobeControl与3D功能**:对于那些需要展示三维地理信息的应用场景,开发者可以使用ArcGIS中的`GlobeControl`控件来实现地球表面的三维可视化效果。这包括了添加3D图层、调整视角及执行飞行导航等操作的可能性。 7. **服务端开发与ArcGIS Server**:除了客户端应用之外,C#还可以配合ArcGIS Server进行服务端开发工作,例如发布和管理地理信息服务平台。通过使用SOAP或REST接口,开发者能够创建Web服务供其他应用程序调用。 8. **ArcGIS Engine与ArcGIS Desktop**:对于独立的地理信息系统(GIS)应用程序开发而言,`ArcGIS Engine`提供了必要的组件支持;而像ArcMap这样的桌面环境则为用户提供了一个完整的GIS工作空间。通过C#语言,开发者可以实现数据导入导出、地图制作及各种类型的空间分析任务。 9. **针对ArcGIS Pro的二次开发**:除了传统的桌面应用外,新一代的GIS软件`ArcGIS Pro`也支持使用C#进行深度定制化开发。这款工具提供了更加现代化的操作界面和更强大的功能选项,使得开发者能够构建出更为先进的地理信息系统应用程序。 10. **与JavaScript API集成的可能性**:尽管本段落主要围绕C#展开讨论,但值得一提的是,在某些情况下通过将基于C#的ArcGIS应用与JavaScript API相结合可以进一步丰富用户交互体验。这包括客户端和服务器端之间的协同工作等场景的应用。 综上所述,利用C#进行ArcGIS二次开发涉及的知识点非常广泛,从基础的地图操作到复杂的空间分析任务,再到服务发布及Web集成等方面都有所涵盖。因此对于希望掌握这项技术的开发者来说,不仅需要深入了解C#编程语言本身以及地理信息系统理论知识外,还需要对整个ArcGIS平台有全面的认识和理解。通过持续的学习与实践,可以构建出满足特定需求的专业级地理信息系统应用软件。
  • ArcGIS Engine PNG图标素材(C#).zip
    优质
    本资源包包含了一系列适用于ArcGIS Engine二次开发项目的PNG格式图标素材,旨在为C#编程环境下的开发者提供便捷的设计支持。 在使用ArcGis Engine进行二次开发时,如果需要添加png格式的图标文件,并且是在C#环境下操作的话,可以按照以下步骤来进行: 1. 准备好所需的PNG图像资源。 2. 在项目中引入这些图片资源作为项目的嵌入资源或者直接放置于项目的某个目录下。 3. 使用C#代码读取和加载这些PNG格式的图标文件,并将其应用到ArcGis Engine相关的控件或功能上。 具体实现细节会依赖于开发的具体需求,比如图标的使用场景、显示位置等。
  • ArcGIS Engine深化指南.pdf
    优质
    《ArcGIS Engine二次开发深化指南》旨在为开发者提供深入学习和掌握ArcGIS Engine二次开发技术的指导,涵盖高级功能应用与实践案例分析。 ArcGISEngine二次开发——提高篇.pdf 由于文档重复出现了五次,我将其简化为一次: 这是一份关于ArcGISEngine二次开发的进阶教程PDF文件,名为《ArcGISEngine二次开发——提高篇》。