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Web3D可视化:Three.js与WebGL在物联网中的应用

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简介:
本简介探讨了利用Three.js和WebGL技术实现物联网数据的三维可视化,为用户提供沉浸式、直观的数据体验。通过结合Web3D技术和IoT设备,我们能够创建出更具交互性的应用场景。 本课程旨在教授如何使用Three.js结合WebGL技术实现物联网的Web3D可视化效果。适用于具备前端基础知识,并希望为仓储、园区等场景创建三维可视化的学员。 课程内容涵盖从零开始构建一个粮仓或类似环境的Web3D模型,通过详细的讲解和实践操作帮助学习者掌握相关技术和工具的应用方法。除了视频教程外,还将提供源代码供参考与练习使用。

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客服
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  • Web3DThree.jsWebGL
    优质
    本简介探讨了利用Three.js和WebGL技术实现物联网数据的三维可视化,为用户提供沉浸式、直观的数据体验。通过结合Web3D技术和IoT设备,我们能够创建出更具交互性的应用场景。 本课程旨在教授如何使用Three.js结合WebGL技术实现物联网的Web3D可视化效果。适用于具备前端基础知识,并希望为仓储、园区等场景创建三维可视化的学员。 课程内容涵盖从零开始构建一个粮仓或类似环境的Web3D模型,通过详细的讲解和实践操作帮助学习者掌握相关技术和工具的应用方法。除了视频教程外,还将提供源代码供参考与练习使用。
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    本项目采用Three.js与WebGL技术,实现物联网粮仓储存环境的三维动态展示,增强监控与管理效率。 项目案例采用threejs+vue+js技术实现粮仓的三维可视化管理。该项目加载了粮仓的3D场景,并提供了查询、标注等功能,还支持粮仓剖切及天气模拟功能。整个系统无需安装即可运行,代码结构清晰,用户可以根据需求进行下载。
  • 肤色检测
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    本研究探讨了肤色检测技术在视觉物联网领域的创新应用,旨在提升人机交互体验和智能监控系统的精准度与效率。 基于彩色模型设计一个简单的肤色检测器,包括MATLAB文件、xlsx文件、训练图片和测试图片以及实验报告。
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    本教程将介绍如何使用Three.js库简化WebGL编程,帮助开发者创建动态且交互式的3D图形和动画效果。 Three.js 是一个用于创建 WebGL 3D 图形的 JavaScript 库,并且可以与 OpenGL 结合使用以在网页上实现 3D 功能。
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  • 优质
    本文章探讨了物联网技术在现代物流系统中的应用与影响,包括智能追踪、自动化仓储和供应链优化等方面。 ### 物联网的概念 物联网是指通过各种传感设备和技术(如传感器、射频识别技术、定位系统、红外感应器、激光扫描器以及气体感应器)实时采集需要监控或连接的物体或过程的相关信息,这些信息包括声音、光度、温度、电力参数及化学和生物特性等。与互联网结合后,物联网形成一个庞大的网络体系,旨在实现物与物之间乃至人机之间的全面互联,并方便识别、管理和控制所有物品。 ### 物流与物联网的关系 物流作为一项古老的经济活动,在商品生产出现时便已存在并随其发展而演变。物联网的发展离不开物流行业的支持和推动。早期的物联网被称为传感网络,而在这一领域中,物流行业早已开始有效利用相关技术,例如RFID在汽车制造中的应用就是典型例证。
  • WebGL-FFT:基于WebGL音频
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    WebGL-FFT是一款创新的网页应用,利用WebGL技术将音频信号转化为视觉艺术效果,为用户呈现独特的听觉与视觉结合体验。 WebGL FFT 使用 WebGL 和 HTML5 音频 API 以及从 Soundcloud 流传输的声音数据来可视化音频节拍。演示版可以在网上观看现场演示。
  • Three.js 从零开始WebGL 3D绘图框架实战.rar
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    本资源为《Three.js 从零开始的WebGL 3D可视化绘图框架实战》,内含详细教程和案例代码,帮助开发者快速掌握Three.js进行复杂三维图形开发。 Three.js 是一个基于 WebGL 的 3D 绘图框架,适用于零基础学习者。通过本课程的学习,你将能够编写出在浏览器上流畅运行的 3D 程序,涵盖大数据可视化、全景展示以及 3D 游戏等多种应用场景,并且相比使用 C++ 实现同样的功能而言,Three.js 可以用更少的代码实现更为酷炫的效果。 本课程由浅入深地讲解了各种效果的具体实现方法。通过学习这些内容,你将能够迅速提高开发技能,在职场竞争中占据优势地位。整个课程分为十三章,并且包含了近十个案例的实际操作演示。只要具备基础的 HTML 和 JavaScript 知识就可以开始学习这门课程。
  • ITowns:基于Three.jsJavaScript WebGL框架,于3D地理空间数据
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    ITowns是一款采用JavaScript编写的WebGL框架,基于流行的Three.js库构建,专为展示和分析复杂的三维地理信息而设计。 iTowns是一个用JavaScript和WebGL编写的框架,用于可视化3D地理空间数据。 它可以连接到包括高程数据的WMS、WMTS、TMS服务器,并加载多种不同的数据格式(如3DTiles、GeoJSON、Vector Tiles、GPX等)。有关功能和支持的数据格式的完整列表,请查阅官方文档。 文档和示例 官方文档包含了帮助您开始使用iTowns的教程以及一个API参考。此外,还有一些关于贡献的信息。 官方示例如下: 如何使用 可以通过npm(推荐方法)或从GitHub发布页面下载捆绑包来安装它。 与npm结合使用时,在您的项目中运行以下命令: ``` npm install --save itowns ``` 该软件包包含了与ES5兼容的iTowns源代码。如果您在项目中使用模块打包器,例如webpack,则可以在代码中直接引用`require(itowns)`。 此外,我们还提供了一个可以直接包含在HTML文件中的捆绑包,在window对象上会有一个名为itowns的对象: ```html ```