Advertisement

现场投影映射呈现影音效果。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
互动音乐体验Interactive 是一种利用投影映射技术,通过计算机生成并呈现的视觉效果与视频的创新实验,它能够根据音乐的变化进行动态响应。该项目的设计和构建都基于 Processing 软件平台。 在您开始之前,请注意,该项目存在一些必要的依赖项。 首先,您需要安装 Processing 2.2.1 版本,这已经过测试验证。 安装完成后,您还需要安装一个定制的分支系统,该系统能够将各种内容——包括处理草图、视频以及图像——映射到投影表面。 您可以在该存储库中查阅详细的安装指南以获取更具体的指导。 安装 SketchMapper 后(确保 target 目录已成功复制到您的 Processing 库文件夹),我们需要安装衍生式设计库,这是一个用于创建至少用于测试的美观可视化效果的库/一系列工具。此外,为了确保项目的正常运行,您可能还需要下载并安装一些额外的依赖项;ControlP5 已经被 SketchMapper 提供,因此无需单独安装。 然而,Geomerative 和树图等库的使用可能会因所选择的可视化效果而有所不同,因此根据实际需求进行安装是必要的。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • 互动式
    优质
    互动式现场投影映射影音表现是一种结合了先进的数字艺术与观众参与的创新技术展示形式。通过动态投影和感应技术,将任何表面转化为多媒体互动平台,提供沉浸式的视听体验,激发创意表达和情感共鸣。 互动音乐体验Interactive是一种实验项目,在这个项目里使用投影映射技术将计算机生成的视觉效果和视频与音乐变化相配合。该项目是在Processing软件中构建完成的。 在开始之前,需要安装一些依赖项来运行此项目。首先,请确保您已经安装了Processing 2.2.1版本(或之后发布的兼容版本)。接下来,您需要安装SketchMapper自定义分支,它允许我们将内容映射到表面。SketchMapper已经被放置到了您的Processing库文件夹中作为target目录。 在完成SketchMapper的安装后,下一步是下载并使用衍生式设计库——这是我们项目中的可视化工具包(至少用于测试阶段)。此外,您还需要获取一些额外的依赖项:Geomerative和树图可能根据所使用的视觉效果不同而需要。不过,请注意ControlP5已经被SketchMapper预先包含了。 请确保按照这些步骤来安装上述提到的所有必需组件以顺利运行互动音乐体验Interactive项目。
  • Arduino 项目:利用物理输入操控图像...
    优质
    本项目介绍如何使用Arduino结合投影映射技术,通过物理传感器或按钮等装置控制和改变屏幕上的图像内容,实现互动式视觉艺术展示。 要设置Arduino投影映射,请将三个电位器连接到Arduino的A0至A2引脚。然后从arduino目录上传名为`arduino.ino`的草图文件到Arduino。 接下来,在服务器端安装所需的依赖项,通过在命令行中运行以下指令: ``` npm install bower install ``` 启动服务器使用如下命令: ``` node server.js ``` 此时,服务端可能不会立即从Arduino接收数据。为了查看来自Arduino的数据,请返回Arduino IDE并打开串行监视器(Tools > Serial Monitor)。随后,在启动服务器的终端中应开始显示一些乱码。 关闭串行监视器后,可以在浏览器中访问`localhost:3006`来查看结果。
  • APA.rar_APA_仿算法全称_仿_仿算法APA
    优质
    简介:APA(Affine Projection Algorithm)是一种自适应滤波器算法,通过利用过去多个时间点的数据来改善信号处理性能和收敛性。 APA基本算法及其变步长版本的仿射投影算法大作业要求已在文档中详细说明,请参考相关材料进行完成。
  • shadowmap
    优质
    阴影映射(Shadow Mapping),又称阴影贴图或深度遮挡板技术,是一种用于计算机图形学中的渲染方法,通过投影纹理来模拟光线产生的阴影效果,大大增强了场景的真实感和立体感。 我们可以从直觉上理解Shadow Mapping算法的思路:首先建立一个缓冲区来存储离光源最近的片元与光源的距离,这个缓冲区被称为Shadow Map;在后续场景渲染过程中,计算每个需要着色的片元到光源的实际距离,并将此值与之前存入Shadow Map中的对应位置的数据进行比较。通过这种对比可以判断该片元是否位于阴影内。
  • 教程
    优质
    阴影映射是一种在计算机图形学中用于渲染真实感阴影的技术。本教程将详细介绍如何使用阴影映射技术创建高质量、高细节的动态阴影效果。通过学习光照计算和深度图生成,读者能够掌握高级渲染技巧,提升游戏或动画中的视觉真实性。 利用OpenGL和图形学技术实现阴影的源代码以及实时阴影渲染的代码。
  • (Shadow Mapping)
    优质
    阴影映射(Shadow Mapping)是一种在计算机图形学中用于渲染真实感阴影的技术。通过从光源视角生成深度图,该技术能够精确计算场景中的遮挡关系,从而实现复杂光照环境下的逼真阴影效果。 阴影投影(Shadow Mapping)主要介绍其实现原理和方法。
  • 示例
    优质
    阴影映射是一种在计算机图形学中用于实现真实感渲染的技术,通过该技术可以高效地模拟场景中的阴影效果。本示例展示了如何应用阴影映射来增强图像的真实性和细节表现力。 在3D游戏开发中,阴影效果是提升场景真实感的关键因素之一。Unity引擎提供了多种阴影技术,其中Shadow Map是一种常用且高效的方法。本篇将详细探讨shadow map范例,并结合Unity中的实现方式进行深入解析。 Shadow Map,也称为深度贴图,是一种将光源视角下的场景深度信息存储在纹理中的技术。它主要用于计算场景中物体是否被光源遮挡,从而产生阴影效果。在Unity中,Shadow Map主要分为两种类型:Point Light Shadow Maps(点光源阴影贴图)和Directional Light Shadow Maps(方向光阴影贴图),分别对应于不同类型的光源。 点光源阴影贴图适用于局部照明,如灯光、烛光等,它需要为每个受光物体生成一个独立的阴影贴图。而方向光阴影贴图则用于全局光照,如太阳光,通常只生成一张全局的阴影贴图。 在Unity中设置Shadow Map的过程主要包括以下几个步骤: 1. **启用阴影**:在Light组件中启用阴影选项,比如对于Directional Light,需勾选“Shadow”选项,并选择合适的阴影类型。 2. **设置阴影质量**:Unity允许调整阴影的分辨率、过滤方式和近远裁剪面等参数,以平衡性能与视觉效果。例如,提高阴影分辨率可获得更清晰的边缘,但会增加渲染开销。 3. **优化阴影**:对于移动设备或性能有限的平台,可以启用“Shadow Cascades”以优化全局光照的阴影效果,通过划分多个区域,在近处使用较高分辨率,在远处则较低,节省资源。 4. **处理自阴影**:有时,物体的某部分可能由于自身阻挡而产生阴影。Unity允许通过检查物体的“Receive Shadows”属性来控制是否接受阴影。 5. **阴影贴图烘焙**:在某些情况下,可以预先烘焙阴影信息到光照贴图中,以减少运行时的计算负担,但这适用于静态场景。 Shadow Map是Unity中实现阴影效果的重要技术。合理配置和优化可以在保证性能的同时创造出更为逼真的3D场景。通过实践和学习,开发者可以掌握这一技术并提升游戏的视觉表现力。
  • JavaScript 实水中倒
    优质
    本教程介绍如何使用JavaScript和CSS实现网页元素的水中倒影效果,增强页面视觉吸引力。适合前端开发者学习参考。 JavaScript 水中倒影效果带水泼纹效果的实现方法。
  • 使用HTML5和CSS3实的边框阴及图片3D源码
    优质
    本源码利用HTML5与CSS3技术展示精美的边框阴影及图片3D投影效果,适用于网页设计中增强视觉体验。 图片的边框带有阴影,在翻转时会产生很好的投影效果。当鼠标悬停在页面上时,图片会显示翻转,并且底部阴影也会随之变化,看起来非常逼真自然。建议使用支持HTML5与CSS3特效较好的火狐或谷歌等浏览器。
  • Spank:让页面SPA
    优质
    Spank是一款能够让网页实现单页应用(SPA)效果的工具。它通过优化页面加载和切换过程,提供流畅、快速且用户友好的浏览体验。 静态网站生成器(SSG)可以从SPA导出HTML页面。以下是配置文件`spank.config.js`的一个示例: ```javascript module.exports = { sitemap: path/to/a-list-of-urls.json, // 包含URL列表的.json或.js文件路径。 entrypoint: dist/__index.html, // SPA HTML模板的路径,通常为静态页面如static/index。 script: dist/main.js, // 应用程序脚本的位置。 outputDir: dist // 输出目录 } ``` 要开始使用spank,请在终端中输入`npx spank`。也可以通过参数 `npx spank --help` 来查看帮助信息。 配置选项包括: - **网站地图**:包含URL列表的.js或.json文件路径,例如 `[/, /about, /contact]` - **入口点**:用于呈现SPA HTML模板的位置,默认为`dist/__app.html` 您可以根据需要调整这些设置。