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C++入门基础教程。

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简介:
C++作为C语言的演进版本,不仅保留了C语言的程序化设计能力,还能进行以抽象数据类型为核心的面向对象编程,并支持通过继承和多态实现更高级的面向对象编程范式。 凭借其在面向对象编程方面的优势,C++同时也能灵活地采用基于过程的设计方法,因此其适用范围取决于问题规模的大小。 [1] 此外,C++不仅具备了计算机高效执行的实用特性,更着力于提升大规模程序开发的质量以及程序设计语言在表达问题方面的能力。

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    《System C入门基础教程》专为编程新手设计,内容涵盖System C的基本概念、语法结构及实践应用,帮助读者轻松掌握系统级芯片设计技巧。 第1章 绪论 1.1 SystemC是什么? 1.2 为什么使用SystemC? 1.3 设计方法概述 1.4 系统设计能力介绍 1.5 SystemC的寄存器传输级(RTL)描述 1.6 本书结构安排 1.7 练习题 第2章 SystemC入门指南 2.1 基础知识讲解 2.2 再看一个2*4译码电路示例分析 2.3 描述层次关系说明 2.4 验证功能介绍 2.5 练习题 第3章 数据类型详解 3.1 值保持器的使用方法 3.2 类型概述与分类 3.3 位类型的定义和应用 3.4 不定宽的位类型描述 3.5 逻辑类型的介绍及其作用 3.6 宽度可变的逻辑类型讨论 3.7 带符号整数数据类型的使用方法 3.8 无符号整型变量的应用场景及特点分析 3.9 可变精度带符号整数类型详解 3.10 不定宽无符号整形介绍及其应用范围 3.11 解析式类型的定义与用法说明 3.12 用户自定义数据类型的设计和使用指导 3.13 推荐使用的数据类型分析及建议 3.14 练习题 第4章 组合逻辑建模方法论 4.1 SC-MODULE的介绍及其作用机制 4.1.1 文件结构解析与设计原则说明 4.2 示例代码展示与解释 4.3 读写端口和信号的设计详解 4.4 逻辑运算符的应用及注意事项 4.5 算术运算符使用指南,包括无符号和带符号算术操作的详细讲解。 4.6 关系运算符介绍及其在组合逻辑建模中的应用实例分析 4.7 向量与位区间处理方法详解,含常量下标及非固定值索引情况下的具体实现方式讨论。 4.8 if语句的应用技巧和最佳实践分享 4.9 switch语句的使用策略及其局限性探讨 4.10 循环结构的设计思路与优化建议 4.11 方法定义的最佳实践指导原则 4.12 结构体类型在SystemC中的应用案例分析及设计注意事项提示。 4.13 多个进程间的时间延迟处理技巧说明,包括△延迟的计算方式和应用场景讨论。 4.14 小结:本章内容回顾与总结要点强调 4.15 练习题 第5章 同步逻辑建模技术探讨 5.1 触发器建模的基本概念及其在SystemC中的实现方法论介绍 5.2 多进程同步机制的设计原则和实践技巧分享 5.3 异步预置位与清零触发器的模型构建策略及其实现细节解析。 5.4 同步预置位与清零触发器设计思路及其特点分析,包括如何在SystemC中实现此类功能模块。 5.5 多时钟体系结构下的同步逻辑建模技术探讨,涵盖多相位时钟的应用场景和具体实施方法论讲解。 5.6 锁存器模型的设计原理及其实现细节解析,包括if语句、switch语句等控制机制在锁存器设计中的应用实例分析。 5.7 如何避免产生不必要的锁存结构以提高系统性能的策略探讨 5.8 小结:本章内容回顾与总结要点强调 5.9 练习题 第6章 其他逻辑建模技术分享 6.1 三态驱动器的设计原理及其实现方法论介绍,包括如何在SystemC中实现此类功能模块。 6.2 多个输出驱动源的管理策略及其应用实例分析 6.3 不确定值处理机制设计思路及其应用场景探讨 6.4 层次化建模技术的应用案例分享与实践技巧指导原则说明 6.5 模块参数化的最佳实践指南,包括如何根据具体需求灵活调整模块设计方案。 6.6 变量和信号赋值规则详解及其实现方法论介绍,涵盖不同场景下的应用实例分析。 6.7 练习题 第7章 建模示例展示与解析 7.1 参数化三态输出寄存器的设计思路及其应用场景讨论 7.2 存储模型设计原理分享及最佳实践指南说明 7.3 有限状态机建模技术探讨,包括Moore型和Mealy型的状态转换机制分析。 7.4 通用移位
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