
Unity3D 透明材质Shader
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简介:
本简介介绍如何使用Unity3D开发透明效果材质的着色器代码,涵盖透明度混合、切割和淡入淡出等技术。适合中级开发者学习和应用。
Unity3D中的通透材质Shader用于实现透明或半透明物体的视觉效果,而Subsurface Scattering Shader则用来模拟光线穿透物体表面并在内部散射的现象,从而增强材料的真实感和细节表现力。这两种Shader在游戏开发中非常有用,能够帮助开发者创建更加逼真细腻的游戏场景和角色模型。
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