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Fingers - 触摸手势插件 for Unity 3.0.12版本

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简介:
Fingers是一款专为Unity引擎设计的手势识别插件,提供直观的触摸控制方案,适用于游戏开发和交互应用。 立即启动您的移动设备或触屏操作吧!Fingers Gestures 受 iOS UIKit 手势的启发,既简单又强大。它可以识别复杂的手势、形状、文本等多种功能。

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  • Fingers - for Unity 3.0.12
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    Fingers是一款专为Unity引擎设计的手势识别插件,提供直观的触摸控制方案,适用于游戏开发和交互应用。 立即启动您的移动设备或触屏操作吧!Fingers Gestures 受 iOS UIKit 手势的启发,既简单又强大。它可以识别复杂的手势、形状、文本等多种功能。
  • Fingers - 适用于Unity 2.5.6 (Unity3D)
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    Fingers是一款专为Unity设计的强大触摸手势插件,版本2.5.6,支持多点触控和复杂的触摸操作识别。 ### Unity3D手势触摸插件 Fingers - Touch Gestures for Unity 2.5.6 在当今的游戏开发领域,尤其是移动平台游戏的开发中,手势识别和触摸控制已成为不可或缺的一部分。Unity作为一款流行的游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来实现这些功能。“Fingers - Touch Gestures for Unity 2.5.6”插件就是专门为Unity3D设计的一款手势触摸库,它能够帮助开发者轻松地在Unity项目中集成各种复杂的手势识别和触摸事件处理。 该插件的主要特点包括: - **多点触控支持**:支持多个手指同时触摸屏幕,并能够准确识别每个触摸点的位置和移动轨迹。 - **多种手势识别**:支持滑动、缩放、旋转等多种常用手势,以及自定义手势的创建。 - **高度可定制化**:用户可以根据需求调整手势的灵敏度、阈值等参数,以适应不同的应用场景。 - **易于集成**:提供详细的文档和示例代码,便于开发者快速上手并集成到自己的Unity项目中。 - **跨平台兼容性**:支持iOS、Android等多个平台,确保了良好的跨平台体验。 #### 功能详解 ##### 多点触控 Fingers插件支持同时跟踪多个触摸点的位置变化,这对于需要复杂多点操作的应用场景非常有用。例如,在某些游戏中,玩家可能需要同时用两个或更多的手指来控制游戏角色的移动方向和速度。 ##### 手势识别 - **滑动手势**:通过识别用户的滑动手势(如左滑、右滑等),可以在游戏中实现翻页、切换界面等功能。 - **缩放手势**:通过检测两个手指之间的距离变化来实现放大缩小的操作,适用于地图缩放、图片浏览等场景。 - **旋转手势**:当两个手指在屏幕上进行旋转时,可以捕捉这一动作并用于控制对象的旋转角度。 - **自定义手势**:除了以上提到的标准手势之外,Fingers还允许开发者根据具体需求创建新的手势类型。 ##### 参数调整 为了满足不同项目的特殊需求,Fingers插件提供了丰富的参数配置选项。例如,可以通过调整滑动速度阈值来改变滑动手势的识别灵敏度;通过设置最小旋转角度来控制旋转手势的触发条件等。 #### 使用方法 1. **下载安装**:首先需要从官方渠道下载最新的Fingers插件,并按照说明将其导入到Unity项目中。 2. **配置参数**:根据项目需求,对插件中的各项参数进行适当的调整。 3. **编写脚本**:使用C#编写相应的逻辑脚本来处理手势事件。Fingers插件提供了一系列的API接口,使得开发者可以方便地监听和响应各种手势事件。 4. **测试调试**:在真机或者模拟器上运行游戏,并对手势识别的效果进行测试和调试。 #### 结语 Fingers - Touch Gestures for Unity 2.5.6是一款强大且灵活的手势识别插件,它不仅能够显著提升游戏的交互体验,还能极大地简化开发者的工作流程。无论是对于新手还是有经验的开发者来说,都是一个值得尝试的优秀工具。通过合理利用该插件的功能,可以为Unity项目增添更多有趣且实用的手势控制功能。
  • (EasyTouch 3.16 for Unity)
    优质
    EasyTouch 3.16 for Unity是一款专为Unity游戏开发者设计的触摸控制插件,提供便捷的多点触控功能和手势识别,助力打造更流畅的游戏体验。 EasyTouch是Unity中最受欢迎的触摸插件之一,它简单易用,非常适合开发者使用。
  • Unity:OpenCV for Unity 2.6.2
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    OpenCV for Unity 2.6.2是一款专为Unity游戏引擎设计的插件,它集成了强大的OpenCV计算机视觉库功能,使开发者能够轻松地在Unity项目中实现图像处理和机器学习等高级特性。 功能特性包括: - 跨平台支持:适用于多种操作系统及设备上的应用开发,如 iOS、Android、Windows 10 UWP、Win、Mac、Linux 和 WebGL 等。 - Unity 集成能力:提供将 Unity 的 Texture2D 和 OpenCV 的 Mat 数据结构相互转换的功能,并且许多类实现了 IDisposable 接口以支持使用 using 语句来管理资源释放。 - 多样化的功能模块:涵盖从基本数据处理到高级图像分析的广泛需求,包括核心组件、图像处理(如滤波和变换)、视频分析(例如运动估计与背景去除)、相机校准及3D重建等。 - 深度学习集成:支持 DNN 功能,兼容 ONNX、TensorFlow、Caffe 等多个深度学习框架。除了 Windows 平台外,默认情况下所有平台的 DNN 都使用 CPU 后端执行计算;在 Windows 上则可以通过额外配置来利用 CUDA 加速。 - 多硬件适配性:能够与众多不同类型的设备和传感器无缝对接,满足多样化应用场景的需求。
  • Touch Gestures for Fingers in Unity 3.0.8
    优质
    本教程介绍如何在Unity 3.0.8中使用触控手势控制手指操作,涵盖基础设置、检测触摸输入和实现复杂的手势识别功能。 Fingers - Touch Gestures for Unity 3.0.8是一款用于Unity的触摸手势插件。
  • Android中Qt的QGestureEvent
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    本篇文章介绍了在Android系统下使用Qt框架开发应用程序时,如何处理触摸屏的手势事件。通过解析和应用QGestureEvent类,开发者可以轻松实现各种复杂的手势识别功能,从而提升用户体验。 这是针对Qt for Android的测试工程,主要用于测试QT的触摸手势事件。
  • DoozyUI for Unity, 3.1.3
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    DoozyUI是一款为Unity游戏开发设计的强大界面解决方案,版本3.1.3提供了丰富的交互元素和动画效果,助力开发者高效创建动态且用户友好的界面。 Unity DoozyUI 是一款专为 Unity 开发的高级 UI 管理系统,它简化了用户界面的创建、管理和交互过程,使得开发者可以更加高效地构建游戏或应用的界面。在 3.1.3 版本中,该插件提供了更为完善的解决方案,并兼容 Unity 2020.3.33f1 等版本。 DoozyUI 的核心特性包括以下方面: 1. **可视化设计**:DoozyUI 提供了一个强大的可视化编辑器,允许开发者通过拖拽方式布局和配置 UI 元素,无需编写大量的代码,大大提升了开发效率。 2. **事件系统**:该插件内置了一套完整的事件系统,使得 UI 组件之间的交互变得更加简单。通过绑定特定的事件(如点击按钮、滑动条变化等),可以轻松实现复杂逻辑。 3. **状态管理**:DoozyUI 支持 UI 状态的管理,允许开发者定义并切换不同 UI 的状态(例如菜单打开或关闭),使界面设计更具动态性。 4. **行为系统**:引入了 Nody(行为节点)系统,这是一个基于图形化的编程工具。通过连接不同的节点来编写逻辑代码可以降低编程门槛。 5. **动画与过渡**:配合 Unity 的 DOTween 插件,DoozyUI 能够实现平滑的 UI 动画和过渡效果,为用户提供更流畅体验。DOTweenPro 是一个增强版插件,提供更多动画控制选项和优化功能。 6. **组件扩展**:除了基本元素外,DoozyUI 还提供了许多预设的 UI 组件(如分页、进度条、提示框等),开发者也可以自定义这些组件并进行扩展。 7. **教程与文档**:插件附带详细的使用指南和示例项目,帮助初学者快速上手,并且对于有经验的开发人员来说也很容易将其集成到现有项目中。 在压缩包文件中包含完整的 DoozyUI 插件(DoozyUI CompleteManagement System v3.1.3.unitypackage),直接导入后即可使用所有必要的资源和脚本。同样,还包括了用于增强动画效果的 DOTweenPro 包 (DotweenPro.unitypackage)。 为了充分利用 DoozyUI 的功能,开发者需要了解其工作原理,并学会如何在 Unity 编辑器中设置及配置 UI 元素、绑定事件与状态以及使用 Nody 系统编写行为逻辑。掌握 DOTweenPro 用法同样重要,这将有助于提高界面质量。 Unity DoozyUI 3.1.3 版本是一个强大且易用的 UI 解决方案,结合 DOTweenPro 可以帮助开发者快速构建出精美、互动性强的用户界面,特别适合那些希望专注于游戏内容开发而非底层 UI 编程的团队。
  • Unity中常用的拖拽InputTouch
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    《InputTouch》是一款专为Unity开发人员设计的高效触控操作解决方案。此插件简化了手势识别与物体在屏幕上的自由拖动功能,助力快速构建流畅的触屏互动体验。 Unity插件InputTouch支持多平台开发,并使用C#编写。该文件大小为588KB。
  • Unity FingerGestures v3.1.zip
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    FingerGestures是一款用于Unity引擎的手势识别插件,版本v3.1提供了丰富的手势控制功能和优化的性能,适用于开发沉浸式交互体验的游戏与应用。 Unity 手势 FingerGestures v3.1 版本支持 Android 和 iOS。
  • Amplify Shader Editor1.8.9.035) for Unity
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    Amplify Shader Editor是一款用于Unity游戏开发的强大着色器编辑工具,版本1.8.9.035提供了直观的图形界面和高级功能,使用户能够轻松创建复杂的视觉效果。 Unity插件ASE(Amplify Shader Editor 1.8.9.035)是一个强大的着色器图形化编辑工具。它允许用户通过拖放节点来创建复杂的着色效果和渲染功能,而无需编写大量代码。这款插件特别适合那些希望简化Shader开发流程并减少错误的开发者使用。