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WebSocket示例服务.rar

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简介:
本资源为WebSocket协议提供一个简单的示例服务,适用于开发者学习和测试基于WebSocket的应用程序开发。包含了客户端与服务器端代码。 WebSocketDemoService.rar

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  • WebSocket.rar
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    本资源为WebSocket协议提供一个简单的示例服务,适用于开发者学习和测试基于WebSocket的应用程序开发。包含了客户端与服务器端代码。 WebSocketDemoService.rar
  • Node.js WebSocket器代码及演
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    本项目提供了一个使用Node.js实现WebSocket通信的简单服务器示例,包含客户端连接、消息发送与接收等功能,并附带运行演示。适合学习和参考。 这是一个关于Node.js WebSocket框架实现的简单示例。 **安装** 使用npm安装node-websocket: ```shell npm install node-websocket ``` **用法** 运行以下命令启动服务器: ```shell node server_demo.js ``` 请参考index.html或server.js文件获取更多信息。 **许可** 该项目在MIT许可证下发布。
  • Python创建WebSocket分享
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    本文章详细介绍了如何使用Python语言搭建一个简单的WebSocket服务器,并提供了实用的代码示例。适合初学者学习和参考。 一、引言 通过使用Python搭建一个简单的WebSocket服务器,可以在浏览器上实时显示远程服务器的日志内容。之前开发了一个网页版的发布系统,但没有实现实时查看日志的功能,每次版本更新后都需要登录到服务器手动检查日志信息,非常不便。为了简化操作流程,在最近的研究中实现了这一功能,现在只需点击几下按钮即可完成所有工作。这样做不仅方便了自己看日志,还可以帮助开发人员更轻松地查找所需的信息而无需麻烦运维团队。 二、代码实现 需求是实现在网页上弹出一个iframe层来实时显示远程服务器的日志内容,并且提供停止和继续输出日志的功能。具体来说,当用户点击“stop”按钮时会暂停当前的实时日志更新;选择“start”则重新开始接收新的日志记录;最后,“close”选项用于关闭整个弹出窗口并终止iframe层内的所有操作。
  • 完整的WebSocket端VB2010项目
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    本项目为一个使用Visual Basic 2010开发的完整WebSocket服务器端解决方案,包含详细的源代码和配置说明,适用于学习与参考。 完整WebSocket的VB2010工程服务端示例可以直接用于搭建WebSocket服务器。
  • WebSocket客户端代码-master.zip
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    此压缩包包含一个简单的WebSocket客户端与服务器交互的示例代码,适用于学习和理解WebSocket的基本通信原理及应用开发。 WebSocketClientServer 使用 System.Net.HttpListener 作为 WebSocket 服务器端的基础,并使用 System.Net.WebSockets.ClientWebSocket 作为客户端的基础。
  • WebSocket客户端与代码
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    本资源提供详细的WebSocket协议客户端和服务端编程实例,帮助开发者理解如何在实际项目中实现双向通信。包含注释和解释,易于学习和应用。 WebSocket是一种高效的双向通信机制,在Web应用的实时性和高并发需求下应运而生。传统的请求-响应模式在处理这类业务场景时显得力不从心,尤其对于需要频繁更新信息的应用来说更是如此。 例如金融证券的实时资讯、导航服务中的位置获取以及社交网络的消息推送等应用场景都对数据传输的速度和效率提出了更高的要求。为解决这些问题,开发者通常会采用轮询或基于Flash的技术方案来实现客户端与服务器之间的持续通信。 但是这些方法各有弊端:轮询会导致大量无用请求浪费带宽资源;而基于Flash的解决方案虽然在一定程度上提高了性能,但由于移动设备对Flash的支持有限且Adobe已经宣布停止更新Android4.1及以上版本的操作系统上的插件功能,因此其应用范围受到了限制。 在这种背景下,HTML5规范中引入了WebSocket协议。它允许客户端和服务端建立持久连接,并根据需要发送和接收数据包而无需额外的HTTP请求头信息或状态码等附加内容。这使得实时交互变得更加流畅且高效。 在JavaEE7版本之后,Websocket已经被正式集成到应用服务器中,这意味着不论是前端还是后端都可以轻松地利用WebSocket技术来构建高性能的应用程序了。开发者可以通过查阅相关文档深入了解HTML5规范以及如何充分利用WebSocket协议的优势。
  • WebSocket器端与客户端通信
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    本示例展示如何在WebSocket中实现服务器端与客户端之间的实时双向通信,包括连接建立、消息发送接收及断开连接等基本操作。 服务端采用SuperSocket搭建,客户端与服务端进行连接并向服务端发送消息;同时,服务端使用业务逻辑向客户端发送消息以实现通信。
  • WebSocket++的客户端与代码
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    简介:本示例代码展示如何使用WebSocket++库在C++中实现简单的WebSocket客户端和服务端通信,包括连接、消息发送接收及断开连接等操作。 WebSocket++是一个用C++编写的WebSocket协议库,它提供了一个轻量级、高性能的框架来在客户端和服务端之间建立实时双向通信连接。作为HTML5的一部分,WebSocket允许Web应用绕过HTTP限制直接与服务器进行低延迟全双工数据交换,非常适合在线游戏、股票交易和实时聊天等需要快速响应的应用。 本段落将深入讲解如何使用WebSocket++库创建服务端和客户端,并介绍如何结合Boost库在Windows环境下运行。首先理解WebSocket++的核心概念:它遵循WebSocket协议规范并提供易于使用的API来简化连接建立过程。主要组件包括`server`和服务端的构建,以及用于客户端构造的`client`。 在服务端方面,你需要创建一个`websocketpp::server`实例,并实现如`on_open`, `on_message`, `on_close`, 和 `on_fail`等回调函数来处理连接建立、消息接收、关闭和失败事件。例如,在接收到消息时可以通过重载的`on_message`方法进行响应。 对于客户端,你需要创建一个`websocketpp::client`实例,并设置服务器地址和端口等连接参数;然后使用`connect`, `send`, 和 `run`函数分别发起连接请求、发送数据以及启动事件循环来监听服务端反馈。 在Windows环境下运行WebSocket++通常需要依赖Boost.Asio库进行网络I/O操作。Boost是一系列跨平台的高质量C++库集合,包括线程管理、智能指针和日期时间等功能模块;其中Boost.Asio支持异步I/O操作以实现非阻塞通信并提高程序效率。 要确保在Windows上运行WebSocket++,需要正确安装配置Boost库,并将包含目录添加到编译器搜索路径中。通常提供的示例代码会展示如何初始化WebSocket++, 设置回调函数、建立连接及发送接收消息等步骤,通过这些例子可以快速掌握基本使用方法。 总之,借助于强大且灵活的特性以及与Boost库的良好集成,在Windows环境下利用WebSocket++构建高效的实时通信应用变得简单而直接。
  • C# WebSocket客户端和代码
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    本资源提供详尽的C#语言实现的WebSocket客户端和服务端示例代码,适合开发者学习和实践网络实时通信技术。 WebSocket是Web应用实现双向通信的技术之一,它使服务器与客户端能够进行实时、低延迟的数据交换。在C#编程语言环境中,开发者可以利用.NET Framework或.NET Core框架来构建WebSocket的客户端和服务端应用程序。 **一、WebSocket简介** WebSocket协议作为HTML5标准的一部分,在TCP之上建立了一个持久连接机制,支持双向数据传输。相较于传统HTTP协议,它减少了握手次数和头部信息量,从而提升了通信效率。 **二、C# WebSocket服务端开发** 在C#中实现WebSocket服务器时,可以借助`System.Net.WebSockets`命名空间中的类如`HttpListener`和`WebSocket`来完成相关工作。具体步骤包括: 1. 使用`HttpListener`初始化并配置监听地址。 2. 当接收到HTTP Upgrade请求后,检查相应的头信息(例如Upgrade字段应为websocket)以确认是否进行升级处理,并验证Sec-WebSocket-Key等安全属性。 3. 通过调用`AcceptWebSocketAsync()`方法来接受客户端的连接申请,并设定协议版本和其它选项参数。 4. 利用`ReceiveAsync()`与`SendAsync()`方法来进行数据传输操作。 5. 当需要结束通信时,使用Close或Abort方法关闭当前会话。 **三、C# WebSocket客户端开发** 对于WebSocket客户端而言,主要依赖于ClientWebSocket类来建立连接并进行信息交换。其基本流程如下: 1. 创建一个新的`ClientWebSocket`对象实例。 2. 调用ConnectAsync()函数指定服务器地址以发起握手请求。 3. 利用SendAsync()向服务端发送消息,并根据需要选择文本或二进制格式的数据传输方式。 4. 通过ReceiveAsync异步接收从服务端传回的信息,直到连接终止为止。 5. 在完成通信后调用CloseAsync关闭客户端与服务器之间的链接。 **四、源代码分析** 在提供的示例中包含两个主要文件:`WebSocketClient`和`WebSocketService服务端`. 其中前者负责建立到服务器的连接并处理数据交换,后者则涵盖了接收来自多个客户端请求以及管理这些连接的过程。对于这两份代码: - `WebSocketClient`: 客户端部分应该包括了诸如错误处理、重连机制及编码解码等逻辑。 - `WebSocketService服务端`: 该文件可能包含了HTTP监听器配置、Websocket升级处理流程设计,还有针对并发请求的管理方案以及确保数据完整性和安全性的措施。 通过深入研究这些示例代码,开发者能够掌握如何在C#语言环境下构建高效的实时通信应用。
  • Delphi WebSocket器源代码.rar
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    本资源提供了一个用Delphi编写的WebSocket服务器的完整源代码,适合开发者学习和研究WebSocket协议在Delphi环境下的实现方式。 老吴用Delphi开发的WebSocket服务端控件源代码包括控件源程序、测试控件的Demo演示源程序以及可执行程序。已实现的功能如下: 1. 接收客户端文本消息; 2. 发送客户端文本消息; 3. 接收客户端二进制流消息; 4. 发送客户端二进制流消息; 5. ping功能; 6. 全部断开客户端功能; 7. 广播消息功能; 8. 获取当前在线客户端列表功能; 9. 获取当前在线客户端数量功能; 10. 记录各个客户端发送和接收的消息数量。 尚未实现的功能包括wss。