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高级游戏设计:构建游戏世界的艺术.pdf & 游戏体验:虚拟感官的设计手册.docx

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简介:
本书深入探讨了游戏设计的艺术与技巧,从构建独特游戏世界到优化玩家体验的各项要素,是游戏开发者的理想参考。 顶级游戏设计:构造游戏世界.pdf 和 游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南.docx 这两本书为读者提供了关于如何创造引人入胜的虚拟世界的深入见解和实用指导,是希望提升自己在游戏设计领域技能的专业人士不可或缺的资源。

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  • .pdf & .docx
    优质
    本书深入探讨了游戏设计的艺术与技巧,从构建独特游戏世界到优化玩家体验的各项要素,是游戏开发者的理想参考。 顶级游戏设计:构造游戏世界.pdf 和 游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南.docx 这两本书为读者提供了关于如何创造引人入胜的虚拟世界的深入见解和实用指导,是希望提升自己在游戏设计领域技能的专业人士不可或缺的资源。
  • 机制:
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    《游戏机制:高级游戏设计》是一本深入探讨游戏设计原理与实践的专业书籍,旨在帮助读者掌握复杂的游戏系统开发技巧,创造独特而引人入胜的游戏体验。 Game Mechanics: Advanced Game Design (Voices That Matter) 作者: Ernest Adams 和 Joris Dormans ISBN-10 书号: 0321820274 ISBN-13 书号: 9780321820273 版本: 第一版 出版日期: 2012年6月25日 页数: 360
  • 基于FPGA.pdf
    优质
    本论文探讨了在FPGA平台上实现体感游戏的设计方法和技术,旨在提高游戏交互体验和响应速度。文中详细介绍了硬件电路设计、传感器数据处理及软件算法优化等内容。 基于FPGA的体感游戏的研究与实现探讨了如何利用现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array, FPGA)技术来开发一种新型的游戏体验方式——即通过玩家的身体动作来进行游戏操作,从而提供更加沉浸式、互动性更强的游戏环境。本段落详细介绍了设计过程中的关键技术挑战和解决方案,并分析了FPGA在实现体感游戏方面的优势与局限性。
  • 之路
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    本书《通过!游戏设计的艺术之路》带领读者探索游戏设计的魅力与挑战,揭示了从创意构思到最终成品的游戏开发全过程。 通关!游戏设计之道通关!游戏设计之道通关!
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    简介:VM游戏专属虚拟机是一款专为游戏玩家设计的软件工具,它提供了一个独立的操作系统环境,使玩家能够在同一台电脑上同时运行多个游戏版本或不同类型的游戏操作系统,而不会产生冲突。这极大地提高了游戏的多样性和兼容性,并且有助于保护主机系统的安全和稳定。无论是经典游戏怀旧还是最新大作体验,VM游戏虚拟机都是您不可多得的好帮手。 我在某宝上购买的游戏虚拟机试了两个游戏:天龙八部私服和热血江湖私服,这两个游戏都可以正常玩。而在网上下载的版本都不能玩游戏。
  • PDF关卡
    优质
    本书为游戏开发者提供详细的教程和技巧,专注于通过高清PDF格式教授游戏关卡的设计与优化。适合所有级别的游戏设计师阅读。 目录 1. 游戏关卡设计:创造引人入胜的游戏体验 书籍信息: 2. 前言 3. 这是工作吗? 4. 关卡策划人的角色 5. 如何进入游戏行业 6. 本书内容概述 第1章 制作一个游戏的步骤 1.1 准备阶段:做好准备 - 开发团队组成 - 高度概念化 - 设计文档制定 - 资源生产线建立 - 产品介绍 1.2 开发阶段:最重要的环节 - 演示核心玩法 - 整合美术效果 - 音效的整合 - 反复去粕存精 1.3 Alpha阶段 1.4 Beta阶段 1.5 追求卓越品质 第2章 定义游戏类型和视角 2.1 视角问题:游戏角色视角的选择 2.2 第一人称视角的优势 2.3 游戏类型的选定 - 动作类游戏 - 射击游戏 - 格斗游戏 - 冒险类游戏 - 角色扮演类游戏 - 跳台游戏 - 策略性游戏 - 竞速类游戏 2.4 游戏主题的确定 2.4.1 幻想类主题 2.4.2 现代类主题 2.4.3 科幻类主题 2.4.4 另类现实类主题 2.5 针对用户进行开发 - 按年龄分级 - 游戏本地化 2.6 目标平台的选择:游戏机型的决策 2.6.1 处理不同平台限制 2.6.2 游戏操作设计
  • 毕业分享 - Python小之吃豆人.docx
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    本文档为Python编程课程的毕业设计作品,主要内容是基于经典游戏“吃豆人”的设计理念与实现技巧,通过Python语言进行游戏开发。文中详细记录了从需求分析、游戏界面设计到功能模块编码等全过程的技术细节和心得体会。 此资源为毕业设计论文题材及源码——一款基于Python实现的小游戏:吃豆人。
  • 思_关卡
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    本课程聚焦游戏开发中的关卡设计与创意构思,涵盖从基础理论到实战技巧的全方位教学,旨在培养学生的创新思维和实践能力。 腾讯的游戏策划专业文档能够帮助大家掌握关卡设计技巧,为进入游戏策划行业打下坚实的基础。非常适合新手学习使用。
  • 关卡:流程与
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    本书深入探讨了游戏关卡设计的核心要素,包括关卡布局、挑战设置以及玩家体验优化等方面,旨在帮助设计师创造出既具挑战性又不失趣味性的游戏环境。 Product details: Paperback: 408 pages Publisher: A K Peters/CRC Press; 1st edition (December 17, 2016) Language: English ISBN-10: 1498745059 ISBN-13: 978-1498745055 Product Dimensions: 6.1 x 0.8 x 9.2 inches