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C#串口通信程序(附带源代码)

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简介:
本资源提供了一个详细的C#串口通信程序教程及完整源代码,帮助开发者快速掌握基于Windows平台下的串行端口数据传输技术。 C#串口通信上位机程序包含源代码,支持接收HEX和ASCII码的设置,并具备仪表显示和波形显示功能。

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客服
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  • C#
    优质
    本资源提供了一个详细的C#串口通信程序教程及完整源代码,帮助开发者快速掌握基于Windows平台下的串行端口数据传输技术。 C#串口通信上位机程序包含源代码,支持接收HEX和ASCII码的设置,并具备仪表显示和波形显示功能。
  • C++
    优质
    这段资料提供了详细的C++语言编写的串口通信源代码,旨在帮助开发者理解和实现基于PC的串行通讯功能。适合从事硬件控制、嵌入式系统开发等相关领域的工程师学习参考。 本代码实现串口通信,在VS2010环境下编译,并需安装串口通信控件comm。
  • 完整的(含发送与接收).zip_发送___讯_接收
    优质
    本资源提供了一个包含完整串口发送和接收功能的C语言程序源代码,适用于需要进行串行数据传输的应用场景。下载后可直接编译运行或做参考学习使用。 完整串口通信程序Vc++源代码实现通过串口发送和接收数据的功能。
  • 优质
    这段内容包含了一个关于串口通信协议和实现方式的源代码示例,适合开发者学习与参考。通过该源码可以深入了解如何建立、配置以及维护串行通讯连接。 串口通信是计算机通信技术中的基础概念之一,指的是通过串行接口传输数据的方式。本段落将深入探讨其原理、应用以及如何利用源代码实现这一方式。 所谓串口通信,即为一种以连续顺序发送与接收单个位的数据的通讯模式。相较于并行通信而言,它只需要较少的信号线(通常包括TX和RX),这使得硬件设计更为简单且成本较低,并广泛应用于嵌入式系统、工业设备及调试工具等领域。 在串口通信中,有四个基本参数:波特率、数据位数、停止位以及校验方式。其中,波特率决定了传输速度;数据位则指每次发送的数据量(通常为5, 7或8个字节);停止位用于同步接收端的信号时间间隔设置(通常是1, 1.5或2个单位),而校验方式则是用来保证信息准确性的机制之一,包括奇偶校验、无校验和CRC校验等。 源代码在串口通信中的作用在于实现数据发送与接受的功能。可以通过C++的``库或者Python的`pySerial`库来设置串行接口参数,并进行相关的读写操作。 实际应用中,用于实施串口通信的程序通常包括以下核心部分: 1. **初始化**:设定波特率、数据位数等参数。 2. **打开端口连接**:根据物理设备的具体位置(如COM1, COM2)来建立链接。 3. **读取与写入操作**:通过read()和write()函数完成信息的传递任务,包括接收传来的数据及向串行接口发送指令或文件等。 4. **错误处理机制**:对于可能出现的时间超时、传输失误等问题进行监测并采取相应措施以确保通信的安全性。 5. **关闭端口连接**:在使用完毕之后释放资源,避免不必要的系统负担。 通过学习和实践这些源代码示例,开发者可以更好地理解串行通讯的技术细节,并能够构建适用于自身项目的有效沟通解决方案。这对于嵌入式开发、设备控制等领域来说具有重要的实用价值。
  • MSP430实现
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    本项目提供详细的MSP430单片机串口通信编程示例和解释,包含完整源代码,旨在帮助开发者理解和应用MSP430系列微控制器的串行通讯功能。 文件夹中有MSP430实现串口通信的源程序代码,在IAR中新建工程,并添加其中的C文件即可进行编译和运行。
  • C#工具
    优质
    C#串口通信工具源代码提供了一套完整的解决方案和示例代码,用于在C#应用程序中实现与串行端口设备的数据交换。此资源适合需要控制或监测通过串口连接的硬件的开发者使用。 一款已完成的常用串口通信软件,支持常见编码方式,并附赠源码。
  • C#实例
    优质
    本资源提供了一个详细的C#编程实现串口通信功能的例子和源代码,包括如何初始化、读取与发送数据等操作。适合需要进行串行通讯开发的学习者参考使用。 基于SerialPort的串口通信示例程序包括收发消息事件处理,在VS2010(C#)下编译通过,并附带串口调试工具。
  • Linux环境下C++
    优质
    本资源提供在Linux环境下使用C++编写的串口通信程序源代码,适用于需要进行串行通讯接口开发的用户。 Linux 串口源代码使用纯C++编写,未采用任何外部库,可以直接编译运行。