
C#代码详解23种设计模式之十八:中介者模式(含代码)
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简介:
本文详细解析了C#编程语言中实现的第18种设计模式——中介者模式,并提供了具体的代码示例。通过采用此模式,可以有效减少类之间的耦合度,简化复杂的对象通信过程,提高系统的灵活性和可维护性。
在现实生活中,中介者模式的应用非常广泛,比如QQ游戏平台、聊天室、QQ群以及短信服务都是该模式的具体体现。
1. 中介者模式的定义
无论是QQ游戏还是QQ群,在这些平台上用户能够相互交流而无需直接联系对方。如果没有这样的中间平台,想要与朋友沟通可能需要面对面进行。同样地,电话和短信也扮演着类似的角色,作为连接用户的中介服务。每个用户只需依赖于这个平台即可完成各种操作,而不是直接与其他用户交互。
通过观察生活中的例子可以发现,中介者模式的核心在于定义了一个中介对象来管理一组对象之间的互动关系。这种设计使得各个组件之间无需相互引用就能独立运作,并且能够灵活调整它们的通信方式而不会影响其他部分的功能。
2. 中介者模式的基本结构
根据实际应用情况分析得知,在该模式中通常涉及到两类具体的角色:一个是用户类,另一个是中介者类。为了遵循面向接口编程的原则,这两类角色需要进一步抽象化处理。因此在中介者模式的架构里共有四种类别的角色:
- 抽象中介者
- 具体中介者
- 抽象同事(或称参与者)
- 具体同事
其中,具体中介者的职责是协调各个对象之间的交互行为,并且通过实现抽象中介者接口来完成相应的功能。
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