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VC版本的MFC开发计算机图形学大作业参考代码

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简介:
这段简介可以描述为:“VC版本的MFC开发计算机图形学大作业参考代码”旨在为使用Microsoft Visual C++和Microsoft Foundation Classes框架进行计算机图形学项目的学生提供一个实例教程。此资源包含了实现基本图形操作所需的源代码,帮助学生理解如何在Windows平台上利用MFC进行高效的界面设计与图形绘制工作。 我完成了一个计算机图形学的大作业项目,其中包括以下内容: 1. 交互式画直线、圆以及椭圆(使用了DDA等各种算法)。 2. 二维图形填充功能(包括扫描线转换及区域填充的三种不同算法)。 3. 二维图形裁剪功能(支持对直线和各种形状进行裁剪)。 4. 几何变换,如平移、旋转等操作在二维空间中的应用。 5. 在三维场景中实现了几何变换,并且能够处理图形消隐问题以及绘制B样曲线。 此外,我还完成了两个简单的二维动画项目。这个大作业是我花了很长时间才完成的。如果有同学也在寻找计算机图形学的大作业参考材料的话,可以看看我以前做的这些工作内容和代码实现细节。如果对具体算法或实现有任何疑问,请随时联系我进行解答!

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客服
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  • VCMFC
    优质
    这段简介可以描述为:“VC版本的MFC开发计算机图形学大作业参考代码”旨在为使用Microsoft Visual C++和Microsoft Foundation Classes框架进行计算机图形学项目的学生提供一个实例教程。此资源包含了实现基本图形操作所需的源代码,帮助学生理解如何在Windows平台上利用MFC进行高效的界面设计与图形绘制工作。 我完成了一个计算机图形学的大作业项目,其中包括以下内容: 1. 交互式画直线、圆以及椭圆(使用了DDA等各种算法)。 2. 二维图形填充功能(包括扫描线转换及区域填充的三种不同算法)。 3. 二维图形裁剪功能(支持对直线和各种形状进行裁剪)。 4. 几何变换,如平移、旋转等操作在二维空间中的应用。 5. 在三维场景中实现了几何变换,并且能够处理图形消隐问题以及绘制B样曲线。 此外,我还完成了两个简单的二维动画项目。这个大作业是我花了很长时间才完成的。如果有同学也在寻找计算机图形学的大作业参考材料的话,可以看看我以前做的这些工作内容和代码实现细节。如果对具体算法或实现有任何疑问,请随时联系我进行解答!
  • 课程——使用VS和MFC软件
    优质
    本项目为大学计算机图形学课程作业,基于Visual Studio平台与Microsoft Foundation Classes(MFC)框架开发的一款功能全面的绘图软件。该软件旨在强化学生在图形处理及用户界面设计方面的技能。 大学课程计算机图形学的上机作业代码是我自己编写的,并且已经改进了半个学期。这些代码通俗易懂,完全符合要求。所有的代码都是根据教材内容进行加工编写而成的。
  • 优质
    这段简介可以描述为:“计算机图形学作业源代码”包含了课程中各种实践项目的编程实现,旨在帮助学习者深入理解计算机图形学的基本原理和技术。 在VC++6.0环境下可以使用DDA算法、BERHAM算法以及中点算法来绘制直线,并且可以通过不同的方法绘制圆和椭圆。此外,还有四种填充算法可供选择,同时支持多种裁剪技术的应用。另外,贝塞尔曲线的绘制及其实时动画功能也是该环境下的重要组成部分之一。
  • VC++
    优质
    本作品聚焦于使用VC++编程环境下的计算机图形学应用开发,涵盖了图形渲染、动画制作及交互技术等方面的研究与实践。 经过一个学期的学习,我们制作出来的作品包含了每个功能对应的工具栏。
  • 基于MFC三维——(孔令德
    优质
    本书《基于MFC的三维图形开发》由孔令德编写,专注于使用Microsoft Foundation Classes (MFC)进行三维图形编程的教学与实践,深入浅出地介绍了计算机图形学的基本概念和高级技术。 本资料包含《计算机图形学——基于MFC三维图形开发》孔令德版的课件以及第二章示例的完整源代码。
  • (实验、
    优质
    《计算机图形学(实验、作业及大作业)》是一本全面介绍计算机图形学原理与实践的学习资料,包含丰富的实验操作、课后习题和大型项目设计内容,旨在帮助学生深入理解和应用图形学知识。 实验1:直线光栅化 实验2:OpenGL二维几何变换 实验3:OpenGL模型视图变换 实验4:OpenGL光照 作业1:画圆加粗 作业2:裁剪大作业,内容为可以动的机器人和小房子(将网上找到的几个项目合并并进行了修改) 电脑坏了,源码没有备份。尽管这些代码并非完全由我自己编写,但丢失了还是让我感到非常心痛和难受。
  • VC
    优质
    《计算机图形学的VC源码》是一本深入讲解计算机图形学原理与实践的书籍,提供了丰富的Visual C++编程实例和源代码,适合学习计算机图形开发的技术人员阅读。 计算机图形学的VC源码涵盖了直线、圆、椭圆及填充算法;平面函数曲线算法;二维与三维变换算法;以及曲线和曲面算法(包括梅花线、圆柱螺线、圆锥螺线、三次贝塞尔曲线和三次B样条曲线,环形面、锥面、双线性曲面、旋转曲面、贝塞尔曲面及B样条曲面)。此外还包含了一个简单的CAD绘图系统。
  • 实验报告__
    优质
    本实验报告是针对计算机图形学课程的大作业,涵盖了基本图形绘制、光照模型和高级渲染技术等内容,旨在加深对计算机图形学原理的理解与应用。 弹跳的球体:一个着色的三维球体沿着一条正弦衰减曲线不断弹跳并同时翻滚。按下ESC键可以停止转动和翻滚;按↑键加快弹跳速度,按↓键则会减慢弹跳速度。
  • VC++中用于制二维变换
    优质
    这段代码是为学习和实践目的设计的,适用于VC++环境,专注于创建、操纵及变换二维图形。它帮助程序员理解基本的计算机图形学原理和技术,如平移、旋转和缩放等变换操作。 VC++计算机图形学制作二维图形变换的代码可以用来实现各种基本的几何变换操作,如平移、旋转和缩放。这些代码通常会利用Windows API或OpenGL等库来绘制图形并处理用户输入以更新视图。 对于学习者来说,理解如何在VC++环境下编写这样的程序可以帮助掌握计算机图形学的基本概念和技术细节。这类项目往往需要一定的数学基础,特别是线性代数知识,以便于正确地计算变换矩阵和应用到几何物体上。 如果想要深入了解二维图形变换的实现方法或寻求更多示例代码,可以参考相关的技术书籍、在线教程或者学术论文来获取更多信息和支持。