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利用Mathematica绘制几何图形

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简介:
本教程介绍如何使用Mathematica软件绘制各种复杂的几何图形,适合数学爱好者和教育工作者学习参考。 Mathematica集编程、绘图、多媒体于一体,可以高效地绘制几何图形并进行开发。

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客服
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  • Mathematica
    优质
    本教程介绍如何使用Mathematica软件绘制各种复杂的几何图形,适合数学爱好者和教育工作者学习参考。 Mathematica集编程、绘图、多媒体于一体,可以高效地绘制几何图形并进行开发。
  • 软件
    优质
    几何图形绘制软件是一款功能强大的绘图工具,支持创建各种复杂的数学和工程图形。用户可以轻松设计、编辑和分享精准的几何构造,适用于教育、科研及工业设计等多领域。 通用的数学和物理教学环境可以绘制各种几何图形和抛物线。
  • MATLAB中的经典
    优质
    本教程介绍如何使用MATLAB软件绘制分形几何中几个经典的图形,如科赫曲线、谢尔宾斯基三角和Mandelbrot集等。 在Word文档中介绍几种分形几何中的典型MATLAB绘图方法,并附有程序代码。
  • VC画源代码.rar
    优质
    该资源包包含了使用VC++进行几何图形绘制的源代码,包括线条、矩形、圆形等多种基本图形的绘制方法。适合学习和参考。 这款国外的VC画图实例源码包含了字体渲染、几何图形绘制等功能,特别是矩形、长方形和正方形的绘制功能。用户可以通过拖动鼠标来轻松创建这些形状。通过研究这个源代码,可以简单了解如何实现绘图的基本方法,并且对掌握VC中各种图形绘制函数的应用具有参考价值。
  • MATLAB
    优质
    本教程将指导读者使用MATLAB软件进行编程,探索并绘制各种精美的分形图形,如科赫曲线、谢尔宾斯基三角等,适合对数学和计算机科学感兴趣的初学者。 通过Matlab编程实现了Koch曲线图、树形分形图和Sierpinski分形图的绘制。
  • 的手识别代码
    优质
    本项目致力于开发能够识别手绘几何图形的代码系统,旨在提高计算机对手绘图像的理解和处理能力。通过先进的机器学习算法,实现对各种复杂度的手绘线条图进行精确解析与分类。 使用FSGRKit 作为手绘图形识别引擎;WTL 用于图形界面,在VS2005 下可以编译通过。如需 FSGRKit 库,请联系作者。
  • MATLAB进行TDOA定位精度
    优质
    本研究运用MATLAB软件平台,通过时间差到达(TDOA)技术绘制定位系统的几何精度图形,旨在评估与优化定位系统性能。 由于站址排列的不同会导致定位性能的差异,有时会出现部分区域无法定位的情况,表现为GDOP值特别大,从而导致可视化效果不佳。在代码中将GDOP过大的点视为不可定位点并将其置零可以解决这个问题。
  • Cesium所需的JS库,包含plotUtil.js与algorithm.js
    优质
    这段简介可以描述为:“Cesium绘制几何图形所需的关键JavaScript库包括plotUtil.js和algorithm.js。这些库提供了必要的函数和算法支持,以增强在三维地球场景中的绘图功能。” Cesium绘制几何图形所需的JS库包括plotUtil.js和algorithm.js,在专栏的相关文章中提供了完整源码供下载。
  • 使Qt实现鼠标拖动基本(直线、矩、圆和椭圆)
    优质
    本项目利用Qt框架开发了一个绘图程序,支持用户通过鼠标拖动来创建直线、矩形、圆形及椭圆等基础几何形状。 使用Qt鼠标事件实现基本几何图形的绘制功能,支持直线、矩形、圆形及椭圆。后续可以在此基础上进行扩展。本示例采用QGraphics体系来实现,由于需要移动对象,生成的每个图形必须是独立的对象。在拖动过程中,绘图操作是在临时层中完成的;释放鼠标后,则会创建一个矢量图形项并将其添加到场景中。
  • D3D11基础
    优质
    本教程讲解了在DirectX 11环境下进行基础几何体绘制的方法与技巧,涵盖顶点、索引缓冲区设置及着色器应用等核心内容。 该程序示例包含了一些基本几何体的绘制方法,包括网格、立方体、圆柱体和球。网格在水面渲染和地形渲染中应用广泛,因此学习其相关的绘制方法很有用。圆柱和球具有相似的绘制方法,通过指定精细等级(slice 和 stack)来实现。示例代码包含了所有的绘制算法,并且通过一个程序展示这些几何体的绘制效果。