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Auto-Cocos:轻松一键打包Cocos项目的Android安装包

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简介:
Auto-Cocos是一款专为Cocos游戏开发者设计的工具,能够帮助他们快速简便地将项目打包成适用于Android平台的安装包。利用此工具,用户只需轻轻一点,即可自动完成所有必要的构建步骤,并生成一个可以立即部署到设备上的APK文件。这不仅大幅减少了开发人员的工作量和出错几率,还显著提升了项目的迭代速度与效率。 在使用Cocos Creator开发安卓项目时,通常需要集成登录、支付、统计等功能的第三方SDK。因此,不能直接通过Cocos Creator编译生成APK文件。常见的做法是先用Cocos Creator创建一个安卓工程,然后将该工程复制到另一个目录,并在此基础上添加所需的功能模块。之后使用Android Studio来打包最终的APK文件。 在需要更新资源时,则需利用Cocos Creator重新生成资源并将其替换至新的安卓工程项目中的相应位置。 这一系列操作每次构建应用都较为繁琐,但可以通过编写脚本来简化流程: 1. 使用CocosCreator参数进行资源配置和热更文件的生成。 2. 采用js脚本执行熊猫在线压缩图片功能。 3. 运用gradlew命令行工具完成APK打包任务。 环境配置如下:使用的是Cocos Creator版本为2.4.3,安装路径设定在D:\CocosDashboard\resources\.editors\Creator\2.4.3\CocosCreator。

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  • Auto-CocosCocosAndroid
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    Auto-Cocos是一款专为Cocos游戏开发者设计的工具,能够帮助他们快速简便地将项目打包成适用于Android平台的安装包。利用此工具,用户只需轻轻一点,即可自动完成所有必要的构建步骤,并生成一个可以立即部署到设备上的APK文件。这不仅大幅减少了开发人员的工作量和出错几率,还显著提升了项目的迭代速度与效率。 在使用Cocos Creator开发安卓项目时,通常需要集成登录、支付、统计等功能的第三方SDK。因此,不能直接通过Cocos Creator编译生成APK文件。常见的做法是先用Cocos Creator创建一个安卓工程,然后将该工程复制到另一个目录,并在此基础上添加所需的功能模块。之后使用Android Studio来打包最终的APK文件。 在需要更新资源时,则需利用Cocos Creator重新生成资源并将其替换至新的安卓工程项目中的相应位置。 这一系列操作每次构建应用都较为繁琐,但可以通过编写脚本来简化流程: 1. 使用CocosCreator参数进行资源配置和热更文件的生成。 2. 采用js脚本执行熊猫在线压缩图片功能。 3. 运用gradlew命令行工具完成APK打包任务。 环境配置如下:使用的是Cocos Creator版本为2.4.3,安装路径设定在D:\CocosDashboard\resources\.editors\Creator\2.4.3\CocosCreator。
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