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OpenLayers 3点选、框选和多边形选择示例演示

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简介:
本示例展示如何使用OpenLayers 3进行地图上的点选、框选及绘制复杂多边形区域以实现精准的地图要素选择功能。 在OpenLayers 3中实现点选、框选以及多边形选择来选取点要素的功能,可以参考以下代码示例: 1. 点选功能:使用`ol.interaction.Select`交互类并设置相应的条件。 2. 框选功能:同样利用`ol.interaction.Select`,但需要配置一个矩形的绘制策略(如`ol.interaction.Draw`)来捕获用户所绘区域内的要素。 3. 多边形选择点要素:此步骤与框选类似,只是将绘制模式从矩形改为多边形。 这些示例代码能够帮助开发者在OpenLayers 3项目中实现灵活的图层元素选取功能。

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  • OpenLayers 3
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    本示例展示如何使用OpenLayers 3进行地图上的点选、框选及绘制复杂多边形区域以实现精准的地图要素选择功能。 在OpenLayers 3中实现点选、框选以及多边形选择来选取点要素的功能,可以参考以下代码示例: 1. 点选功能:使用`ol.interaction.Select`交互类并设置相应的条件。 2. 框选功能:同样利用`ol.interaction.Select`,但需要配置一个矩形的绘制策略(如`ol.interaction.Draw`)来捕获用户所绘区域内的要素。 3. 多边形选择点要素:此步骤与框选类似,只是将绘制模式从矩形改为多边形。 这些示例代码能够帮助开发者在OpenLayers 3项目中实现灵活的图层元素选取功能。
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