
Libtris:便携式的俄罗斯方块引擎
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简介:
Libtris是一款小巧灵活的俄罗斯方块游戏引擎,为开发者提供便捷的游戏开发和集成方案。它具有高度可定制性,支持多种平台,让玩家随时随地享受经典游戏的乐趣。
libtris 是一个旨在提供便携式Tetris引擎的库。如果您希望在某个平台上运行俄罗斯方块游戏而不编写游戏逻辑,则可以使用这个库来构建前端部分。该库包含单个头文件,其中定义了一个类,提供了与游戏交互所需的方法。
自述文件中包括了如何使用示例代码进行操作的具体说明,并且文档详细解释了 `getMatrix()` 和 `getNextBlocks()` 方法的用法。
此外,libtris 还支持以下功能:
- 逆时针旋转
- 在矩阵底部旋转
- 背对背和T型旋转识别
- 获取游戏统计信息的方法(如连击数、每分钟落块数量等)
- 设置锁定延迟和扩展锁定最大移动量
在构建方面,libtris 只依赖于四个标准库:`stdlib.h`、`inttypes.h`、`time.h` 和 `math.h`。整个库包含在一个头文件中,并且会与引用它的任何文件一起编译。
关于如何编译示例的详细信息,在文档中有相应的说明。
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