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SLIP协议帧程序,采用C++语言实现。
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简介:
当抵达公司后,公司已经提供了大量的练习题以及函数端口,这些资源都已准备就绪。
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客服
用
C
++
实
现
的
SLIP
协
议
帧
程
序
优质
本项目使用C++语言实现了SLIP(Serial Line Internet Protocol)协议的帧处理功能,适用于在串行线路上进行数据包传输。 刚到公司,就被分配了一些习题来做,函数端口都已经设定好了。
用
C
++
语
言
实
现
HDLC
协
议
优质
本项目使用C++编程语言实现了HDLC(高级数据链路控制)通信协议,旨在为点对点连接提供可靠的数据传输服务。通过精心设计的数据帧结构和错误检测机制,确保了高效且稳定的网络通信环境。 我花了5个多小时编写了一个使用C++实现HDLC协议的程序。之前有一位朋友也编过类似的程序,但我觉得他的效果不尽如人意。因此我认为有必要自己编写一个并分享出来,供大家参考和指正。谢谢大家!
C
语
言
编
程
实
现
Modbus通讯
协
议
优质
本项目旨在通过C语言编写程序,实现对Modbus通讯协议的支持,包括其RTU和TCP模式,适用于工业自动化领域中的数据交换。 了解Modbus通讯协议,在工作中需要编写一个与温度湿度传感器进行通信的软件,这方面的知识非常有用。
C
语
言
中GoBackN
协
议
的
实
现
优质
本项目旨在通过C语言编程实现Go-Back-N滑动窗口协议。此协议是一种用于数据链路层可靠数据传输的方法,能够有效避免数据包丢失和重复发送的问题。项目包括接收方与发送方程序设计、序列号生成及超时重传策略等核心功能的开发。 模仿数据链路层的gobackn协议 该协议是搭载ACK的回退N步协议。 ```c #include
#include protocol.h #define max_seq 7 #define flag 126 #define ESC 100 #define wait_time 2700 //发送计时器等待的时间 #define ack_wait_time 280 static int phl_ready = 0; void send_ack() { for (int i = 0; i < 7; ++i) { if(ack[i]==ESC || ack[i]==flag) send_byte(ESC); send_byte(ack[i]); } } void handle_data_incoming(int arg) { int in_len = 0; for (int i = 0; i < arg; ++i, ++in_len) { //挨个字节处理 char byte_received = recv_byte(); if(in_len > 0 && end_flag(in_len)==0 && byte_received == flag) { int m=0, j=0; for(;m
C
语
言
实
现
UDP通信
协
议
优质
本项目通过C语言编写实现了基于UDP协议的数据传输程序,演示了如何在客户端与服务器之间进行非连接模式下的数据发送和接收。 在UDP_server.c文件中,使用socket()函数创建一个套接字,并通过bind()将特定的地址端口绑定到该套接字上。然后开始监听这个端口并等待数据传输。其中包含发送与接收函数,可以方便地收发数据包;收到的数据会被提取出IP、端口号和信息内容,在终端显示出来。 在UDP_client.c文件中,同样创建一个套接字,并直接向指定的IP地址及端口发送数据而无需进行监听操作。我利用了while(1)循环不断发送消息,其中发送的内容、目标IP以及端口都是通过参数输入给程序的。代码经过gcc编译并通过测试运行正常。 值得一提的是,在使用arm-linux-gcc对这些源码进行了交叉编译后,将其部署到ARM板上进行验证时也能够顺利执行,并且其功能表现与在电脑上的效果完全一致。
用
C
语
言
实
现
TCP
协
议
的Socket通信
程
序
示例分享
优质
本篇文章详细介绍了如何使用C语言编写一个简单的基于TCP协议的Socket网络通信程序,适合初学者参考和学习。通过实际代码示例帮助读者理解客户端与服务端之间的数据交互过程。 本段落主要介绍了使用C语言编写基于TCP协议的Socket通讯程序实例分享,能够实现包括重新连接与每分钟通信一次等功能,有需要的朋友可以参考一下。
Modbus 完整
协
议
用
C
语
言
实
现
便于移植.rar_C
语
言
Modbus-RTU_MODBUS ASCII_MODBUS
协
议
优质
本资源提供了一个完整的C语言编写的Modbus协议库,包含RTU、ASCII等多种通信模式。代码简洁高效,易于在不同硬件平台上移植和应用。 Modbus协议是一种广泛应用的工业通信标准,主要用于PLC(可编程逻辑控制器)和其他设备之间的数据交换。该资源提供了一套用C语言编写的完整Modbus协议实现代码,包括RTU(远程终端单元)模式和ASCII(美国标准信息交换码)模式,并且易于在不同平台上移植。 1. **Modbus协议概述**: - Modbus由Schneider Electric公司开发于1979年,是最早的公开可用通信协议之一。 - 它基于主从架构,其中主设备发起请求,从设备响应。 - 两种主要的传输方式包括:RTU和ASCII。RTU模式数据传输效率高;而ASCII模式在误码检测方面表现更好。 2. **Modbus RTU**: - 在RTU模式中,使用二进制格式进行数据交换,适合短距离通信。 - 每个消息包含地址、功能代码、数据和校验字段,并且字符之间没有间隔时间以提高传输效率。 - 要求连续两个字节间至少有3.5个字符的时间间隔来区分不同的信息包。 3. **Modbus ASCII**: - 在ASCII模式中,使用7位的美国标准码进行数据交换,每个8位字节通过冒号分隔,并以回车换行符结束。 - 该模式同样包含地址、功能代码、数据和校验字段,但采用可读性强的字符表示。 4. **C语言实现的优势**: - C语言是一种底层编程语言,适用于嵌入式系统开发并且具有很好的移植性以及跨平台能力。 - 使用C语言编写Modbus协议可以更直接地控制硬件接口并提高效率。 5. **代码移植性**: - 由于C的通用性和可移植特性,该资源中的代码能够很容易在不同的处理器和操作系统上运行。只需调整底层串口通信函数即可适应特定平台。 - 开发者可以根据具体需求对源码进行优化以满足性能要求。 6. **资源内容**: - 压缩包内可能包含C语言的源文件、头文件以及示例程序,同时包括编译说明等文档。这些资料有助于开发者理解和实现Modbus协议功能。 通过使用此资源,开发人员可以构建自己的Modbus通信模块以用于新的控制系统或集成到现有系统中,从而提高工作效率并减少成本投入。在实际应用过程中掌握详细的协议细节至关重要:这包括理解各种功能代码的含义、正确处理数据校验以及异常情况等。
C
语
言
实
现
TCP和UDP
协
议
的Socket通信
程
序
实
例
优质
本篇文章提供了使用C语言编写TCP与UDP协议的Socket通信程序的具体示例,帮助读者深入理解网络编程的基础知识及实践技巧。 TCP多线程服务器和客户端程序 服务器程序: ```c #include
#include
#include
#include
#include
#include
#define PORT 8082 #define BUFSIZE 512 char buf[BUFSIZE+1]; void* fun(void* x) { // printf(enter thread!\r\n); int new; ``` 这段代码定义了一个TCP多线程服务器程序的一部分,包括头文件的包含、端口和缓冲区大小的宏定义以及一个用于处理新连接的函数`fun()`。该函数接收一个新的参数x,并且在注释中提示进入了新的线程(虽然实际实现并未完全展示)。
C
语
言
中TCP/IP
协
议
的
实
现
优质
本项目旨在深入探讨和实践C语言环境下TCP/IP协议的具体实现方法与技巧,包括socket编程、数据包处理等核心内容。 TCP/IP协议的C语言实现涉及服务器与客户端程序的设计和编写。这类编程通常包括创建套接字、绑定地址、监听连接请求以及数据传输等功能模块。在开发过程中,开发者需要熟悉网络编程的基础知识,并能够利用标准库函数来构建稳定高效的通信服务端和应用端代码结构。