《USB 2.0协议文档》是一份详细阐述了USB 2.0规范的技术手册,为开发者提供了关于设备通信、数据传输等方面的深度指导。
### USB 2.0协议详解
#### 一、概述
USB 2.0(Universal Serial Bus 2.0)是一种广泛应用于计算机领域的高速串行总线标准,自发布以来便因其便捷性和高效性受到广大用户的青睐。该标准在保持与前代USB 1.1兼容的同时,大幅提升了数据传输速率至480Mbps,极大地提高了数据传输效率。此外,它还支持热插拔功能,用户可以在不关闭系统的情况下安全地插入或移除设备,极大地方便了使用体验。
#### 二、USB 2.0体系结构
**1. USB体系简介**
USB体系主要包括三大部分:主机(Host)、设备(Device)和物理连接。
- **主机(Host)**: 负责管理USB总线上的通信,可以是个人电脑或其他具有USB主机功能的设备。
- **设备(Device)**: 可以分为USB功能设备和USB HUB。USB功能设备是指具体的外设,如U盘、鼠标等;而 USB HUB则用于扩展接口数量。
- **物理连接**:指的是USB数据线和连接器,实现信号在物理层的传输。
**2. 供电模式**
USB 2.0支持两种供电模式:
- **总线供电**:设备直接从USB总线获取电力,适用于功耗较小的设备。
- **自供电**:使用自带电源的设备不依赖于USB总线进行供电。
**3. 总线拓扑结构**
USB采用的是分层星型拓扑结构。每个USB系统以HOST-ROOT HUB为中心,最多支持7层(Tier)。这意味着可以有5个HUB级联在USB系统中。这种设计确保了系统的稳定性和扩展性。
#### 三、数据传输机制
**1. 数据传输机制**
USB 2.0采用轮询的广播方式来实现数据交换。所有的数据传送都由主机发起,且任何时候整个USB体系内仅允许一个数据包在传输当中。这意味着在同一时刻可以看到的数据包实际上是同一个被广播的数据包。
**2. 传输机制详解**
- **令牌包**: 指定数据包的目标或来源设备地址和端点(Endpoint)。
- **数据包**: USB总线上最小的传输单位,包括SYNC、实际数据及EOP三个部分。
- **握手信号**: 表示是否成功接收了数据包。
**3. 端点(Endpoint)**
端点是USB设备中可以进行收发操作的基本单元。它支持单向或双向的数据传送,并且每个设备的端点数量有限,低速设备最多有2组端点(输入和输出各一组),而高速及全速设备则可多达15组。
**4. 管道(Pipe)**
管道是主机与设备端点之间传输数据的逻辑模型。主要有两种类型的管道:
- **无格式流管道(Stream Pipe)**: 用于传输没有特定格式要求的数据流,例如视频。
- **有格式信息管道(Message Pipe)**: 用于传输带有结构化需求的数据,如配置文件。
**5. 枚举过程**
枚举是USB体系中一个重要的活动。当设备连接到主机时,主机必须通过默认的控制管道对其进行一系列标准请求的操作来完成识别和设置工作。这一流程确保了USB设备能够被正确地使用和管理。
#### 四、总结
USB 2.0协议不仅提供了高速的数据传输能力,还凭借其灵活的设计保证了良好的兼容性和扩展性。对于现代计算机系统来说,它仍然是一个非常实用且不可或缺的标准。了解这项技术有助于更好地利用并满足日常的办公及娱乐需求。