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Android平台上将JPEG数据流转为RGB并直接通过Bitmap显示的SO库

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简介:
这是一款针对Android平台开发的动态链接库(SO库),专门用于高效地将JPEG格式的数据流转换成RGB格式,并可以直接生成Bitmap对象进行快速显示,适用于需要高性能图像处理的应用程序。 在Android平台上使用JPEG数据流转换为RGB格式并直接显示的SO库的方法如下: 首先获取JPEG原始字节数据: ```java byte[] jpegRaw = V4L2Camera.decode(dataBuf, ret); ``` 然后将JPEG数据转化为RGB格式缓冲区: ```java rgb2Buffer(jpegRaw, WIDTH, HEIGHT, rgbBuffer); ``` 接下来,使用ByteBuffer包装RGB缓冲区以便于进一步操作: ```java ByteBuffer jpegBuffer = ByteBuffer.wrap(rgbBuffer); ``` 随后从jpegBuffer中读取像素并填充到Bitmap对象bmp中: ```java bmp.copyPixelsFromBuffer(jpegBuffer); ``` 最后,在画布上绘制该bitmap: ```java canvas.drawBitmap(bmp, null, rect, null); // 绘制摄像头的图像 ``` 以下是相应的native接口定义: 创建一个名为V4L2Camera的类: ```java package lzt.drv; public class V4L2Camera { static { System.loadLibrary(jpeg); } public native static byte[] decode(byte[] jpegData, int length); public native static void release(); } ``` 以上是使用SO库将JPEG数据流转换为RGB格式并在Android上直接显示的基本步骤。

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    这是一款针对Android平台开发的动态链接库(SO库),专门用于高效地将JPEG格式的数据流转换成RGB格式,并可以直接生成Bitmap对象进行快速显示,适用于需要高性能图像处理的应用程序。 在Android平台上使用JPEG数据流转换为RGB格式并直接显示的SO库的方法如下: 首先获取JPEG原始字节数据: ```java byte[] jpegRaw = V4L2Camera.decode(dataBuf, ret); ``` 然后将JPEG数据转化为RGB格式缓冲区: ```java rgb2Buffer(jpegRaw, WIDTH, HEIGHT, rgbBuffer); ``` 接下来,使用ByteBuffer包装RGB缓冲区以便于进一步操作: ```java ByteBuffer jpegBuffer = ByteBuffer.wrap(rgbBuffer); ``` 随后从jpegBuffer中读取像素并填充到Bitmap对象bmp中: ```java bmp.copyPixelsFromBuffer(jpegBuffer); ``` 最后,在画布上绘制该bitmap: ```java canvas.drawBitmap(bmp, null, rect, null); // 绘制摄像头的图像 ``` 以下是相应的native接口定义: 创建一个名为V4L2Camera的类: ```java package lzt.drv; public class V4L2Camera { static { System.loadLibrary(jpeg); } public native static byte[] decode(byte[] jpegData, int length); public native static void release(); } ``` 以上是使用SO库将JPEG数据流转换为RGB格式并在Android上直接显示的基本步骤。
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