
哲学家探讨了就餐时死锁与非死锁的解决方案,并开发了图形界面。
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简介:
哲学家就餐问题图形界面(代码教程详见博客:https://blog..net/zsh1184528359/article/details/105944143)在 Windows 环境下,通过使用高级编程语言环境(具体要求为 Visual Studio、Visual C++ 或 Qt 环境)调用 CreateThread 函数,用于演示哲学家就餐问题的解决方案。具体要求如下:首先,需要提供解决死锁以及避免死锁的两种有效方法;其次,该界面应具备图形化显示功能,清晰地呈现哲学家在取筷子、进餐、放下筷子以及思考等不同状态的变化过程。为了进一步提高实验结果的随机性,各个状态的持续时间应采用随机分配,例如在 100ms 到 500ms 的范围内进行调整。
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