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《利用OpenGL和C++的计算机图形学编程环境配置》

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简介:
本教程详解如何在计算机上搭建用于学习与开发计算机图形学的OpenGL与C++编程环境,涵盖安装步骤及常见问题解决。 《计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)》环境配置文件

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客服
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  • OpenGLC++
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    本教程详解如何在计算机上搭建用于学习与开发计算机图形学的OpenGL与C++编程环境,涵盖安装步骤及常见问题解决。 《计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)》环境配置文件
  • 使OpenGLC++(第二版)
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    本书《使用OpenGL和C++的计算机图形学编程(第二版)》深入浅出地讲解了如何运用OpenGL与C++进行图形编程,适合希望掌握现代图形技术原理及实践的读者。 《计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)》第二版深入探讨了如何利用OpenGL与C++进行高效的图形渲染技术。作为广泛使用的跨平台图形库,OpenGL支持开发者创建高性能的2D及3D应用;而C++以其高效性、稳定性和灵活性成为编写此类软件的理想语言。 在项目开发中使用到的工具包括: - **CMake**:一种开源构建系统,能够管理多源文件项目的配置与编译流程,在不同操作系统(如Windows、Linux或macOS)上保持一致性。 - **GLEW** (OpenGL Extension Wrangler Library) :该库帮助开发者访问最新的OpenGL特性,确保程序能充分利用硬件支持的高级功能。 - **GLFW**:一个轻量级窗口管理及输入处理库,专为简化基于OpenGL的应用开发而设计。它有助于创建并控制应用程序所需的基本环境。 - **GLM (OpenGL Mathematics)** :提供与OpenGL兼容的数据结构和数学运算函数集,用于实现3D图形编程中的各种变换操作。 - **SOIL2**:一个图像加载库,支持多种格式的图片文件,并可以将其转换为适合在OpenGL环境中使用的纹理。 书中提供的资源包括示例代码、项目模板及必要的素材文件等。这些材料旨在帮助读者理解并应用书本所讲述的技术知识,如设置渲染管线、创建顶点缓冲对象、实现光照效果以及构建交互式用户界面等复杂图形技术。 通过本书的学习与实践,开发者将能够掌握利用现代工具和技术开发3D应用程序的方法,并深化对计算机图形学原理的理解。这对于游戏制作、虚拟现实体验及科学可视化等领域而言至关重要。
  • 52128(C++与OpenGL).zip
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    本资源包《52128计算机图形学编程》包含C++语言结合OpenGL库进行图形绘制的教学材料和实践代码,适合深入学习计算机图形学原理和技术的学生及开发者使用。 本学期上图形学编程课,老师提供了辅助材料供我们使用,这些资料无任何版权问题,可以边看书边翻阅。里面包含PPT以及程序的参考答案。
  • OpenGL
    优质
    简介:本教程详细讲解了如何在计算机上搭建OpenGL开发环境的过程,包括安装必要的软件和库文件,以及解决常见问题的方法。适合初学者学习。 本程序包含了基本的OpenGL绘图环境设置,并提供了调整颜色的具体方法。
  • OpenGL实例
    优质
    本书通过丰富的OpenGL编程实例深入浅出地讲解了计算机图形学的基本概念和高级技术,适合希望掌握现代图形编程技术的学习者。 OpenGL是一个与硬件图形生成器的软件接口,包含大约250个函数,开发者可以利用这些函数来构造景物模型并进行三维图形交互软件的开发。它是一个高性能的图形开发工具包。
  • OpenGL文件
    优质
    本教程详解如何在计算机上配置和设置OpenGL环境文件,涵盖安装步骤、库文件配置及调试技巧,帮助开发者快速入门。 OpenGL环境配置全文件与《OpenGL红宝书第九版》的博客教程相配套。
  • FreeGLUT与GLEWOpenGL
    优质
    简介:本文详细介绍如何在Windows或Linux环境下使用FreeGLUT和GLEW库进行OpenGL编程的环境搭建步骤。 自己配置后发现还是有很多坑,有点浪费时间。为了方便大家,我整理了一个包,包含四个文件夹。按照ReadMe中的方法导入这四个文件夹的内容即可,在里面还有我遇到的问题的解决办法,希望能给大家提供便利。 GL文件夹下的内容放入:vs安装目录/VC/include/GL(可以直接把我的GL文件夹放到include里) Lib文件夹下的内容放入:vs安装目录/VC/lib下 SysWOW64文件夹下的内容放入:C:/Windows/SysWOW64 下 System32文件夹下的内容放入:C:/Windows/System32 下
  • 在VS2010MFC实现基本
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    本项目旨在VS2010环境下的MFC框架中,通过编程实践来实现和展示计算机图形学中的基本算法。参与者将学习到如何运用C++及MFC类库进行图形处理,从而加深对几何变换、光栅图形生成等核心概念的理解与应用。 本资源包含计算机图形学基本算法的实现内容,涵盖了直线DDA、中点画线法、八分法绘制圆、四分法绘制椭圆以及直线裁剪等技术,并且包含了区域填充扫描线算法与多边形裁剪算法等内容。这些代码是基于VS2010 MFC开发环境编写的。如果有需要,可以自行获取使用。
  • OpenGL
    优质
    《OpenGL版计算机图形学》是一本深入介绍使用OpenGL进行3D图形编程的教程书籍,适合希望掌握现代图形API和实践技能的读者。 《C#高级编程(第7版)》由顶级专家作者团队编写,首先回顾了C#的基础知识,并深入讲解语言及其架构中的所有新增功能,使读者能够立即开始开发Windows应用程序与ASP.NET Web应用。 本书几乎涵盖了C#的所有特性,无论是初学者还是有经验的开发者都值得推荐。它是一本关于C#和Visual Studio全面而权威的手册。 作为Wrox畅销书系列中的一员,《C#高级编程》自第一版以来就深受国内读者喜爱,累计销量近十万册。 本书主要内容包括: - 回顾.NET架构、对象、泛型、继承、数组、运算符、类型转换、委托与事件等基础主题 - 详细讨论了动态对象的使用方法以及命名参数和可选参数在内的新特性,并介绍了COM交互操作功能及安全变体类型的使用技巧 - 探讨了在.NET 4中引入的新特性和WF 4,包括ADO.NET数据服务、MEF(托管扩展框架)、并行任务库与PLINQ等技术的应用场景 - 深入解析LINQ查询表达式语法及其应用实例;WCF和WPF的使用技巧以及流文档及固定布局文档的设计原则,并对Silverlight进行了概述 - 重新审视ASP.NET编程模型,同时介绍了最新的框架特性如MVC模式与动态数据功能 此外书中还讨论了如何利用Windows Communication Foundation(WCF)进行服务通信。
  • OpenGL版)
    优质
    《计算机图形学(OpenGL版)》是一本全面介绍计算机图形学原理及应用的技术书籍,侧重于使用OpenGL进行3D图形编程的教学与实践。适合相关专业学生和开发者阅读学习。 《计算机图形学 OpenGL 第三版》由清华大学出版社出版。