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虚幻4实战项目解析

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简介:
本书详细解析了使用虚幻引擎4进行游戏开发的实际案例和技巧,适合希望提升UE4项目开发能力的游戏开发者阅读。 虚幻4实战项目专注于教授如何使用虚幻引擎4进行游戏开发的实际操作技巧和技术细节。通过一系列的教程和案例研究,学习者可以掌握从基础设置到高级功能的所有内容,包括蓝图编程、材质与光照调整、动画制作以及多人游戏设计等关键技能。这样的项目非常适合那些希望深入理解并应用虚幻4技术来创建高质量视频游戏的游戏开发者或爱好者。

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客服
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  • 4
    优质
    本书详细解析了使用虚幻引擎4进行游戏开发的实际案例和技巧,适合希望提升UE4项目开发能力的游戏开发者阅读。 虚幻4实战项目专注于教授如何使用虚幻引擎4进行游戏开发的实际操作技巧和技术细节。通过一系列的教程和案例研究,学习者可以掌握从基础设置到高级功能的所有内容,包括蓝图编程、材质与光照调整、动画制作以及多人游戏设计等关键技能。这样的项目非常适合那些希望深入理解并应用虚幻4技术来创建高质量视频游戏的游戏开发者或爱好者。
  • 【SpringBoot速成指南】(4)代码
    优质
    本篇文章是《Spring Boot速成指南》系列的第四部分,专注于实战项目的详细代码解析,帮助读者快速理解和掌握Spring Boot框架的实际应用。 在本篇《SpringBoot快速入门》的第四部分中,我们将深入探讨如何利用SpringBoot构建实际项目案例。作为一款强大的微服务框架,SpringBoot简化了传统Spring应用的配置过程,使开发人员能够更加专注于业务逻辑。同时,由于其与SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)的良好集成,在短时间内即可搭建出功能完善的Web应用程序。 我们将关注springmvc_11_page文件。这很可能是关于SpringMVC中页面跳转和视图解析的示例。在这个例子中,你将看到如何创建Controller,定义处理HTTP请求的方法,并通过模型视图对象(ModelAndView或RedirectAttributes)返回视图。此外,还将学习到如何配置Thymeleaf、FreeMarker或JSP等模板引擎以生成动态HTML页面。 接下来是springboot_09_ssm案例,这是一个将SpringBoot与SSM框架整合的实例。在SpringBoot项目中,通过使用starter-pom依赖管理可以简化SSM集成过程。你将学习如何配置DataSource,启用自动配置,并编写Mapper接口和Service类以实现数据操作(CRUD)。MyBatis作为持久层框架,允许我们直接用SQL语句操作数据库;而Spring负责事务管理和依赖注入。 在SpringBoot项目中,通常定义一个启动类并使用@SpringBootApplication注解开启自动配置。同时,通过@ConfigurationProperties可以绑定YAML或properties文件中的配置参数以管理应用设置。 对于SSM集成,在自定义SpringMVC的URL映射规则、拦截器和静态资源处理时,我们可以用到WebMvcConfigurerAdapter或WebMvcConfigurationSupport子类。此外,MyBatis的SqlSessionFactory及MapperScannerConfigurer等也需要进行相应配置来建立数据库连接并扫描Mapper接口。 另外,我们还会涉及SpringBoot测试支持。通过@SpringBootTest注解可以轻松编写单元和集成测试以确保代码正确性;对于RESTful API,则使用MockMvc工具模拟HTTP请求验证控制器行为。 日志管理和异常处理也是项目的重要部分。默认情况下,SpringBoot集成了Logback或Log4j2等日志库,并且支持调整日志级别与格式输出;全局异常处理器(如@ControllerAdvice配合@ExceptionHandler)有助于统一管理程序中的各类异常情况以提升用户体验。 综上所述,这两个案例文件涵盖了基础集成、Web应用开发、数据库操作、配置管理、测试策略以及错误处理等多个关键知识点。通过深入学习和实践,你将能够熟练使用SpringBoot构建功能丰富的Web应用程序。
  • 4 UE4 游戏程序
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    本教程详细介绍了使用虚幻引擎4(UE4)进行游戏开发时,如何对已发布的游戏文件进行解包处理。涵盖了工具应用、数据提取及资源分析等关键步骤。适合有基础的开发者深入研究游戏内部结构和机制。 虚幻4 UE4程序游戏解包,获取资源等。
  • FPS游戏逆向(UE4/4)+基础知识
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    本课程深入讲解FPS游戏开发中的关键技术点及UE4引擎的应用,涵盖基础理论与实战技巧,适合希望系统学习该领域的开发者。 适合初学者或新手朋友使用的内容应该尽量简单易懂,并且不需要具备寻找数据的经验。这样的内容能够让萌新们轻松理解而不会感到困难。
  • Vue之源码(Vue篇).zip
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    本资源为《Vue项目实战之源码解析》系列中的实战项目篇,通过实际案例深入讲解如何运用Vue.js进行高效开发与优化。适合中级开发者进阶学习。 Vue项目实战源码.zip 文件名为:Vue实战项目篇源码.zip 这个压缩包包含了多个“Vue实战项目篇源码.zip”的副本。如果你需要查看或下载该项目的代码,可以直接使用这个文件名进行搜索或者查找相关资源。请注意,这里没有包含任何联系方式、链接或其他额外的信息。
  • Unreal 4 T-Pose 4 T姿势
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    Unreal 4 T-Pose 是关于在虚幻引擎4中使用T姿势模型的相关教程和资源。这些资料帮助开发者优化角色动画,确保骨骼结构正确无误。 用于快速制作虚幻4官方骨骼文件T-pose的动画文件,在我的个人博客中有详细的说明。
  • SSH源代码4
    优质
    《SSH项目实战源代码4》深入讲解了如何使用Spring、Hibernate和Struts框架进行企业级Java项目的开发与实现,通过丰富的案例分析提供了宝贵的实践指导。 struts+spring+hibernate项目实战源码提供了一个全面的框架来构建企业级Java应用程序。此项目结合了Struts用于处理Web层、Spring进行依赖注入以及Hibernate实现持久化,为开发者提供了强大的开发环境。通过学习和实践该项目中的代码示例,可以深入理解这些技术栈如何协同工作以提高软件项目的效率与可维护性。
  • UE4(4)引擎源码
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    《UE4(虚幻4)引擎源码》详细解析了这款强大的游戏开发工具的内部工作原理和代码结构,为开发者深入学习与优化提供宝贵资源。 虚幻引擎4现面向所有人免费提供,并且未来的所有更新也将是免费的!您可以下载这个引擎并用于游戏开发、教育、建筑可视化等多个领域,包括虚拟现实、电影以及动画制作。当您发布的游戏或应用开始盈利时,在每季度获得首个3,000美元收入后,需要支付5%的版权费用。“这样的话,只有您成功了我们才能成功。” 我们在Epic内部使用虚幻引擎来构建自己的游戏;它能够支持从独立小项目到高端平台大作的所有作品,并且适用于所有主要的游戏平台。此外,该引擎还包含了100%的C++源代码。 我们的目标是为您提供完成任何项目的所需工具和技术,让您掌控进度和产品的发展方向。无论您在开发或发布游戏时需要什么资源,在虚幻商城中都可以找到相应的支持;也可以自行创建这些资源,并与他人分享。
  • 引擎4 C++教程
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    《虚幻引擎4 C++教程》旨在为游戏开发者提供深入学习UE4和C++编程语言的机会。通过实际项目案例,帮助读者掌握高级功能开发技巧,适用于希望提升技能的游戏设计师或程序员。 UE4 C++教程 虚幻四C++教程
  • 4初学者指南
    优质
    《虚幻4初学者指南》是一本专为游戏开发新手设计的学习手册,内容涵盖了从基础设置到高级渲染技术的各项技能,旨在帮助读者快速掌握虚幻引擎4的核心知识与实践技巧。 虚幻4入门教程涵盖了如何配置文件的初始步骤,在C++平台上编译版本的方法,以及在编辑器里介绍常规功能等内容。这对于新手来说非常有帮助。