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基于内容的音乐节奏追踪

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简介:
本研究提出一种基于内容的音乐节奏自动追踪方法,通过分析音频信号来识别和跟踪音乐中的节拍,提升音乐处理与理解技术。 节奏是音乐三大核心要素之一,对其准确分析与提取具有重要意义。节奏特征主要分为音乐节拍和速度两部分。本段落提出了一种利用自相关相位-熵序列的方法来分析音乐的节拍结构及速度。通过这种方法对100首不同类型的歌曲进行测试(包括50首流行歌曲和50首纯乐器曲目),准确率达到了97%;在此基础上,文章还提出了一个近似贝叶斯模型用于求解节拍点序列,并确保这些节拍点在整体上与音乐信号的长时速度保持一致。最后,文中引入了动态规划思想来实现音乐节拍跟踪的新方法,并通过实验验证了该算法的有效性。

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    本研究提出一种基于内容的音乐节奏自动追踪方法,通过分析音频信号来识别和跟踪音乐中的节拍,提升音乐处理与理解技术。 节奏是音乐三大核心要素之一,对其准确分析与提取具有重要意义。节奏特征主要分为音乐节拍和速度两部分。本段落提出了一种利用自相关相位-熵序列的方法来分析音乐的节拍结构及速度。通过这种方法对100首不同类型的歌曲进行测试(包括50首流行歌曲和50首纯乐器曲目),准确率达到了97%;在此基础上,文章还提出了一个近似贝叶斯模型用于求解节拍点序列,并确保这些节拍点在整体上与音乐信号的长时速度保持一致。最后,文中引入了动态规划思想来实现音乐节拍跟踪的新方法,并通过实验验证了该算法的有效性。
  • 软件
    优质
    这款音乐节奏软件为乐迷们提供了一个充满乐趣和挑战的平台,在这里你可以随着动感的节拍展现指尖舞动的魅力。 可以播放音乐让支持音乐律动的键盘进行律动。
  • Unity休闲游戏源码(类似大师).zip
    优质
    这是一款类似于《节奏大师》的音乐节奏休闲游戏的源代码包,使用Unity引擎开发,适合开发者学习和二次创作。 Unity音乐节奏休闲游戏源码(类似节奏大师),2018.1版本测试可用。
  • Android频谱展示方法
    优质
    本研究提出了一种创新的Android音乐节奏频谱展示方法,旨在通过动态视觉效果增强用户听觉体验,实现音符与色彩、频率的完美融合。 本Demo实现了Android音乐播放器中的频谱跳动效果,并可通过调节均衡器实现完美的音频体验。
  • Unity3D休闲游戏源码
    优质
    这是一款基于Unity3D引擎开发的音乐节奏休闲游戏源代码,提供丰富的音游玩法与精美的画面设计,适合开发者学习研究和二次创作。 音乐节奏休闲游戏的U3D源码包含了一个节奏编写程序,这是一款很有趣的小游戏。
  • 小马
    优质
    小马的节奏乐园是一片充满音乐与欢乐的土地,以可爱的小马角色引领孩子们步入五彩斑斓的音乐世界。在这里,通过互动游戏和创意活动激发儿童对各种乐器及旋律的兴趣,培养其乐感与创造力。 这是一款以小马为主题的小游戏,它是《节奏天国》Wii版的一个改编版本,并且加入了拳击机器人的元素。
  • VHDL电路设计
    优质
    本项目基于VHDL语言,旨在设计一种能够实现基本音符播放功能的数字音乐演奏电路,适用于电子乐器和教学用途。 本段落件详细介绍了使用VHDL语言设计音乐演奏电路的方法,并展示了如何在FPGA上实现自动播放音乐的功能。
  • FPGA梁祝仿真
    优质
    本项目采用FPGA技术实现经典曲目《梁祝》的音乐演奏仿真,通过硬件描述语言编写音符数据与控制逻辑,生成优美的乐章,展现数字电路在音频领域的创新应用。 基于FPGA梁祝音乐演奏仿真的项目使用Quartus进行仿真,在编译后可以在仿真界面观察到梁祝音乐演奏的波形图。此项目在Quartus15.0版本中实测可用,包含完整的工程程序,可以直接使用。
  • FPGA电路设计
    优质
    本项目旨在设计并实现一个基于FPGA技术的音乐演奏电路系统。该系统能够通过编程产生不同的音符和节奏,为电子乐器提供灵活且高效的音频输出解决方案。 本段落使用Quartus设计基于FPGA的乐曲演奏电路,并采用VHDL语言进行编程。
  • Unity开发休闲游戏源码
    优质
    本项目是一款由Unity引擎开发的音乐节奏类休闲游戏开源代码,旨在为玩家提供轻松愉悦的游戏体验同时,也为开发者提供了学习和借鉴的机会。 音乐节奏休闲游戏源码 guitar hero 支持mobile;游戏源码仅供参考,请勿商业使用,如有侵权,请及时告知。