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该项目采用LabVIEW开发录音播放器,并附带电路设计方案。

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简介:
该毕业设计采用了LabVIEW开发了录音软件和播放软件,其源代码已上传至相关平台。此外,还提供了可执行文件供大家查阅。为了响应网友的宝贵意见,我们对程序进行了精细的调整和优化,包括修改了当前时间和录音时间显示控件的尺寸;同时,我们增加了路径、录音参数以及播放参数的设置选项,用户只需在主界面按下F2键即可调出设置界面;并实现了参数的保存功能,即便是启动软件时也能自动加载预设的参数。为了提升用户体验,我们进一步改进了播放时浏览文件对话框的功能,对其文件类型的过滤进行了优化,从而有效地排除了非WAV文件的显示。此外,我们还对打开文件对话框的取消按键进行了处理,确保程序运行过程中不会产生任何错误提示。5.12版本带来了以下更新:1. 增加了播放时间和总时间的显示功能;2. 播放进度条支持拖动操作,方便用户控制播放进度;3. 参数设置界面经过了重新设计,并新增了背景色的自定义选项;4. 录音界面允许用户选择不同的录音码率;5. 录音时间显示已经达到完美状态;6. 我们还对多个控件的图标进行了修改(这些图标来源于网络资源,如果您认为存在侵权问题,请及时告知以便我们进行更正)。5.16版本新增了透明设置效果图示。

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客服
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  • 【毕业】基于LabVIEW
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    本项目旨在设计并实现一个基于LabVIEW平台的多功能录音播放器。通过该方案,用户能够便捷地录制和回放音频文件,并进行简单的音频处理操作,为实验室、教育及个人使用提供了一种灵活高效的工具。 该毕业设计使用LabVIEW制作了录音软件和播放软件,并已上传源码及可执行文件供参考。 根据网友建议进行了多项改进: - 调整了当前时间和录音时间显示控件的大小; - 增加路径及录音、播放参数设置,只需在主界面上按F2即可调出设置界面; - 参数可以保存,在软件启动时自动载入; - 播放文件对话框中增加了对WAV文件类型的过滤功能,以排除非WAV文件的干扰; - 对打开文件操作中的取消按钮进行了错误处理优化。 更新内容如下: 1. 显示播放时间和总时间; 2. 支持通过拖动进度条进行播放控制; 3. 参数设置界面新增了背景色选项; 4. 录音界面增加了选择录音码率的功能,提高了用户体验; 5. 完善了录音时间的显示功能。 此外,在最近的一次更新中还加入了透明度调节功能。
  • Android源码
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    本项目为一款专为安卓系统设计的音乐播放器应用源代码开发。此应用程序旨在提供用户友好的界面和丰富的功能,包括歌曲播放、歌词显示及个性化设置等,以满足不同用户的听歌需求。 Android应用源码音乐播放器开发项目源码提供了一套完整的解决方案和技术实现细节,帮助开发者理解和构建自己的音乐播放应用程序。该项目涵盖了从基础架构到高级功能的各个方面,旨在为初学者及有经验的开发者提供学习资源和实际案例研究。通过详细注释和清晰结构化的代码设计,该开源项目简化了Android平台上开发高质量音乐应用的过程,并鼓励社区贡献与反馈以持续改进和发展。
  • 基于LabVIEW
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    本项目基于LabVIEW平台进行音乐播放器的设计与实现,集成了音频文件的播放、暂停、停止及音量调节等功能。通过图形化编程界面简化了软件开发流程,并提供了良好的用户交互体验。 基于LabVIEW的播放器设计,并附带基础练习。
  • 基于LabVIEW
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    本项目是一款基于LabVIEW平台设计与实现的音乐播放器。用户可通过界面直观地控制音频文件的播放、暂停和音量调节等功能,体验便捷的操作流程。该软件具备良好的兼容性和稳定性,为用户提供流畅的音乐欣赏环境。 熟悉LabVIEW开发环境,并掌握基于LabVIEW的虚拟仪器原理、设计方法及实现技巧。利用专业课程中的基本理论与实践知识,运用LabVIEW开发工具来设计并仿真MP3播放器。
  • Android在线完整
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    本项目提供了一套完整的Android平台在线音乐播放解决方案,包含用户界面设计、数据库管理及网络通信等核心模块,为开发者和用户提供高效便捷的在线音频体验。 这套源码主要实现了专辑浏览、音乐在线播放以及下载等功能。虽然功能看起来不多,但非常具有参考价值,并且考虑得十分周全。它应用了网络通讯、JSON解析、全局MediaService、自定义View组件、自定义Adapter和Application全局缓存等技术,在项目中需要考虑到的所有优化问题都得到了解决。现在论坛上代码片段很多,但是像这样一套完整的代码却不多见。本人保证这套项目的质量绝不逊于商业项目。
  • 】基于STM32F4的,兼容WAV、FLAC、APE和MP3格式-解决
    优质
    这是一个基于STM32F4微控制器开发的开源音乐播放器项目,支持多种音频文件格式(如WAV、FLAC、APE及MP3),提供详尽的硬件电路设计方案。 使用STM32F4与USB3300实现高速USB功能以读取U盘数据,并采用WM8805作为I2S的外部时钟发生器连接到STM32F4的PC9引脚,同时利用STM32F4的I2S3输出音频。红外遥控输入通过PA1端口接入系统。该设计包含一个16接口的LCD显示模块(不过未实现显示功能),听音乐时不需特别关注显示屏内容。此设备支持WAV、FLAC和APE格式以及MP3文件播放。 实验程序及原理图详见附件文档中提供的资料。
  • Qt实战(8):使Qt
    优质
    本篇教程是《Qt项目实战》系列之一,主要内容为利用Qt框架进行音乐播放器的开发。文中将详细讲解如何使用Qt实现音乐播放、暂停、停止等基本功能,并介绍界面布局和美化技巧。适合有一定Qt基础的开发者深入学习。 在本项目中,我们将探讨如何使用Qt框架来创建一个音乐播放器。Qt是一个跨平台的C++库,它为开发人员提供了丰富的功能,包括GUI设计、网络通信、多媒体支持等。我们将主要关注Qt中的QMediaPlayer模块,它是Qt多媒体模块的一部分,用于处理音频和视频播放。 我们需要设置项目的构建环境。这里使用的版本是Qt 5.15.2,并且选择了MinGW 64位编译器。在Qt Creator中创建一个新的项目时,会自动生成包含编译和调试所需文件的目录(例如build-myMusicPlayer-Desktop_Qt_5_15_2_MinGW_64_bit-Debug)。然后,在Qt Creator中可以创建一个新项目,并逐步添加音乐播放器的功能。 核心组件是`QMediaPlayer`,它负责实际音频的播放。通过`QMediaPlaylist`类,我们可以管理播放列表并执行如添加、删除和播放音乐文件等操作。在UI设计上,我们需要包含以下组件: 1. **按钮**:用于控制播放暂停、停止、切换到下一曲或上一曲。 2. **滑块**:调整音量大小及设置音频的当前进度。 3. **标签**:显示正在播放歌曲的信息如名称和艺术家信息。 4. **时间显示**:分别展示总时间和已播放的时间。 在代码实现中,我们需要完成以下关键功能: 1. **加载媒体文件**:使用`QMediaPlayer::setMedia()`方法来加载音频文件。这些可以是本地的或网络上的资源。 2. **控制播放状态**:通过调用`play()`, `pause()`和`stop()`等函数进行相应的操作。 3. **管理播放列表**:利用`addMedia()`添加媒体,使用`setCurrentIndex()`切换到指定歌曲,并且可以通过`next()`与`previous()`来实现前进或后退功能。 4. **音量调节**:通过调用`setVolume(int volume)`设置当前的音量大小。 5. **更新进度和时间信息**:利用`position()`获取播放位置,使用`duration()`得到音频文件总时长,并结合信号与槽机制来实时地在界面上显示这些数据。 6. **响应用户操作事件**:将`QMediaPlayer`发出的相关信号(例如当播放位置改变或歌曲元数据更新等)连接到对应的处理函数上。 UI设计阶段,可以使用Qt Designer工具进行可视化布局,并导出.ui文件。之后通过`uic`命令将其转换成C++代码。我们会在`main.cpp`中实例化应用,在`mainwindow.cpp`实现相关的逻辑代码。 为了添加更多高级功能(如搜索、下载或推荐音乐),可能需要利用网络接口,例如使用Qt中的QNetworkAccessManager来访问在线API服务。由于Qt的跨平台特性,这个音乐播放器能够在Windows, Linux, Mac OS甚至移动设备上运行。 总之,通过制作一个基于Qt框架的音乐播放器项目,可以深入学习到包括GUI设计、多媒体处理及事件驱动编程在内的多个方面知识和技术,并且能够提升软件工程的实际操作能力。
  • Android期末
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    本项目为Android课程期末作品,旨在设计一款功能全面的音乐播放器应用。用户可以轻松管理本地音乐库,享受流畅的音频播放体验,并自定义播放界面以满足个性化需求。 课设的一个小项目,包含登录、播放、暂停、滚动等一系列功能的Android应用程序。
  • Java课程——
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    本项目为Java课程设计作品,旨在通过开发一个功能完善的音乐播放器来提升编程技能。该应用程序支持基本的音频文件管理与播放操作,并采用面向对象的设计理念实现。 Java课程设计-音乐播放器 在本次Java课程设计项目中,我们将开发一个简单的音乐播放器应用程序。这个项目旨在帮助学生掌握面向对象编程的基本概念以及如何使用Java语言实现多媒体应用的功能。 本项目的重点包括但不限于: 1. 文件操作:学会从用户指定的目录读取音频文件。 2. 音频处理:利用现有的库或API来控制音频文件的播放、暂停和停止等功能。 3. 用户界面设计:创建一个易于使用的图形化界面,使用户能够方便地浏览并选择想要听的音乐。 通过完成这个项目,学生将不仅加深对Java语言的理解,同时也能提升解决实际问题的能力。