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Unity官方资源中,Car主控脚本CarController已提供全注释版本。

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简介:
本资源是我整理的,关于官方资源Standard Assets 目录下 Vehicles 文件夹下 Car 目录中的车主控脚本 CarController.cs 的详尽注释,并包含了一些个人的思考和体会。在编写过程中,我发现该脚本中存在一些属性的含义并不十分清晰,因此我进行了深入的分析和理解。我希望通过这份资源能够为有需要的朋友提供帮助和指导。

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客服
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  • UnityCar制器CarController
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    这段资料是由Unity官方提供的关于车辆控制的脚本,名为CarController。它包含了详尽的注释以帮助开发者更好地理解和利用该脚本来创建逼真的汽车驾驶体验。 本资源是我对官方资源Standard Assets中的车辆脚本CarController.cs进行个人全注释及心得分享的结果。当时我对这个脚本的某些属性不太理解,因此进行了深入分析。希望这份资料能够帮助到有需要的朋友。
  • 的2DGS
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    全中文注释的2DGS版本是指一个特别为中文玩家设计的游戏版本,该版本在原始的2D游戏系统基础上加入了全面的中文翻译和详细的游戏注释,旨在帮助玩家更好地理解和享受游戏内容。 2DGS全中文注释版本,具体解释请关注我的知乎页面。
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    优质
    Unity游戏资源与脚本提取工具(64位)是一款专为Unity游戏设计的强大辅助软件。它能够便捷高效地从Unity游戏中提取各种资源文件和脚本,适用于开发人员进行逆向工程、学习分析或资源利用。 该软件支持直接查看图片、着色器、文本,并可播放音频及显示场景Hierarchy视图的树状结构。提供64位版本和32位版本。
  • Unity游戏取工具(32位)
    优质
    Unity游戏资源与脚本提取工具(32位)是一款专为Unity开发的游戏设计的专业软件,能够高效地从游戏中提取和管理各种资源及脚本文件。 Unity游戏资源提取工具是一种专门用于解析和提取Unity游戏项目中的各种资源的软件。它能够帮助用户查看并导出图像、着色器(shader)、文本段落件,并且可以播放音频,展示场景层级结构等。 此描述中提到的32位版本适用于运行在32位操作系统上的计算机;同时也有64位版本供64位系统使用。 给定的文件名称列表如下: 1. AssetStudioGUI.exe.config:这是一个配置文件,包含了程序的一些设置和参数。 2. libfbxsdk.dll:这是与FBX格式相关的库文件。FBX是一种用于三维模型交换的标准格式,Asset Studio可能用它来读取并解析Unity中的FBX模型。 3. OpenTK.dll:Open Toolkit是一个图形编程API集合,Asset Studio可能使用这个库处理用户界面和资源渲染。 4. PVRTexLib.dll:PowerVR Texture Library是专门用于纹理图像处理的库。在Unity中,它可能被用来转换各种格式的纹理文件。 5. fmod.dll:这是一个音频处理库,能够在游戏中实现音频播放与处理功能。Asset Studio通过这个库可以播放游戏内的音频资源。 6. dnlib.dll:这是.NET框架的一个反编译和代码分析工具,用于读取并解析Unity中的IL2CPP或DLL文件以提取脚本信息。 7. TextureConverter.dll:这是一个可能被用来转换Unity中纹理格式的模块,使得这些纹理可以在不同的环境中使用。 8. AssetStudio.dll、AssetStudioFBX.dll、AssetStudioUtility.dll:这三个是主要的功能模块。它们分别负责核心资源解析功能、处理FBX模型以及提供一些辅助性支持。 通过上述组件可以看出,Asset Studio是一个非常强大的工具,它深入分析Unity游戏的内部结构,并为开发者和艺术家提供了查看与提取这些资源的能力。无论是学习过程中的需求还是备份需要,甚至是移植或深度分析一款游戏时,这个工具都能带来极大的便利。对于那些不熟悉Unity引擎的人来说尤其有价值。 使用此软件可以解压缩并了解游戏资源包的内容以及它们的组织结构,并有可能进行修改和再利用,这将推动游戏开发与创新的发展。
  • ADS8688料汇总:包含及Cubemx自定义
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    本资料包汇集了针对ADS8688芯片的全面资源,涵盖官方文档与CubeMX定制配置方案,助力开发者高效利用该模数转换器。 关于ADS8688的资料包括商家提供的文档以及我自己使用Cubemx实现的版本。相关博客内容可以在网上搜索到。零积分免费下载。
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    本项目提供ASP.NET Boilerplate (ABP)框架的完整中文注释版源代码,旨在帮助国内开发者更好地理解和使用该框架进行高效开发。 这段文字是关于ABP框架源码的中文翻译项目声明: 1. 为了帮助那些不喜欢阅读英文的朋友学习ABP框架的源代码,我在自己研究的过程中将注释部分翻译成了中文,以方便大家的学习。 2. 翻译过程中可能存在一些错误或不准确的地方,因为我缺乏经验且水平有限。如果发现任何问题,请随时指出! 3. 在原项目中没有的一些说明和解释是我自行添加的补充内容。 4. 所有翻译工作都是免费提供的,并希望任何人不要利用这些成果谋取利益。 希望我的努力能够帮助到大家的学习过程,欢迎大家提出反馈意见。
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    STM32CubeF1_v1.7是ST公司为STM32F1系列微控制器提供的官方软件开发工具包,包括硬件抽象层、中间件和示例代码等资源,便于开发者进行高效编程。 官方资源包包含了STM32CubeF1系列的所有官方资源,仅适用于STM32F1系列产品。
  • Unity
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    Unity官方资源提供了一系列由Unity团队精心打造的游戏资产、脚本库和开发工具包,旨在帮助开发者更高效地创建丰富多样的互动内容。 Unity 官网提供了2D平台游戏的相关资源。
  • Unity 3DRoguelike项目实例码(含
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    这段代码是Unity 3D开发环境下的一个带有详细注释的官方示例项目,用于展示如何构建Roguelike类型的独立游戏。 Unity官方实例源码RogouLikeProject(包含详细注释),该资源转载自siki学院。