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Hovl Studio资产的支持包(.unitypackage)

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  •      文件类型:UNITYPACKAGE


简介:
Hovl Studio资产支持包(.unitypackage)包含了一系列为Unity游戏开发优化的资源和工具,旨在帮助开发者高效创建丰富多样的游戏内容。 支持包用于Hovl Studio的assets.unitypackage资源。

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  • Hovl Studio(.unitypackage)
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    Hovl Studio资产支持包(.unitypackage)包含了一系列为Unity游戏开发优化的资源和工具,旨在帮助开发者高效创建丰富多样的游戏内容。 支持包用于Hovl Studio的assets.unitypackage资源。
  • CameraController(.unitypackage)
    优质
    CameraController资产包是一款专为Unity引擎设计的插件,提供丰富的相机控制功能和脚本。该工具集成了平滑移动、锁定目标跟踪等特性,适用于各种2D或3D游戏项目开发,帮助开发者轻松实现专业级的摄像机操作效果。 Unity相机控制脚本提供快速方便的旋转、放大缩小功能,轻松实现各种效果,操作简单且代码清晰明了。只需将脚本挂载到预制体上即可使用。
  • STM32系列
    优质
    STM32系列产品支持包为开发者提供全面的开发资源和工具,包括硬件抽象库、中间件及示例代码等,助力快速高效地进行嵌入式系统设计。 这段文本包含了STM32F0、STM32F1、STM32F4等多种器件支持包的信息,在开发项目时若使用特定芯片就需要相应的器件支持包,并且在新建工程模板时必不可少。该资源适用于电子信息工程学生学习或电子工程师创建新工程项目。
  • CH395以太网芯片).rar
    优质
    本资源为CH395以太网芯片的相关资料集合,包括文档和示例代码等,旨在帮助开发者更好地理解和使用这款支持国产化的高性能网络接口解决方案。 以下是关于CH395通信模式程序的详细介绍: **目录结构:** - EVT - EXAM (基本应用) - EXAM0: C示例源代码,展示Socket分别在TCP客户端、服务器、UDP及IPRAW四种工作模式下的操作。 - EXAM1: C示例源代码, Socket0 在MACRAW 模式下运行的实例程序 - EXAM2: C 示例源码,演示Socket0 在 UDP 模式的广播功能 - EXAM3:C 示范源文件,展示 Socket0 的 IP RAW模式操作 - EXAM4: C示例代码, 展现了使用 TCP 客户端模式的Socket 0的操作。 - EXAM5: C 示例程序,演示在TCP服务器模式下工作的8个socket和多连接功能 - EXAM6:C 演示源码,展示CH395 DHCP客户端的功能实现 - EXAM13:C 示范代码, 展现了低能耗操作、GPIO及EEPROM的操作。 - EXAM14: C 示例程序,演示CH395的组播功能 - PUB (高级应用) - EXAM7: CH395 WEB服务器的应用实例 演示远程控制和监控的功能 - EXAM8:DNS域名解析实例展示 根据给定的域名获取对应的IP地址。 - EXAM9:CH395 邮件应用示范代码,演示邮件收发功能。 - EXAM10: CH395 FTP服务器的应用示例, 包括文件读写、删除和创建等功能 - EXAM11:C 示例程序,展示FTP客户端的功能实现,包括登录、搜索文件以及下载和上传文件等操作。 - EXAM12:ICMP PING 功能的演示源码 展示主动发送PING包及回复PING包的过程. - EXAM15: 搜索配置功能的示范代码 配合上位机软件CH395CFG.exe,展示搜索和配置过程。 - PCB (硬件设计) - CH395EVT.DDB:评估版PCB文件。 - CH395SCH.PDF:包含原理图的设计文档。 以上就是关于CH395通信模式程序的详细介绍内容。
  • MicroSplat - URP 2021版v3.9.23.unitypackage
    优质
    MicroSplat是一款专为Unity游戏引擎设计的高度可定制的地表生成插件,最新版本已更新以兼容URP(Universal Render Pipeline)2021,并提供了丰富的地形绘制和渲染功能。 MicroSplat - URP 2021 Support v3.9.23
  • LanSweeper 8.0.130.35 注册版(500
    优质
    LanSweepere是一款强大的网络扫描软件,其8.0.130.35注册版可支持最多500个网络设备的资产管理。它能帮助用户全面了解和管理企业内部网络环境中的硬件与软件信息,提高IT资产监控效率。 该解决方案支持无代理IT资产管理,并在易于访问的Web界面中显示资产信息。无需安装任何代理软件,在计算机的标准内置功能下即可完成所有扫描工作。它适用于各种网络环境,可以根据IP范围或AD集成进行扫描,也可以指定关键服务器定期扫描。
  • UIEffect(.unitypackage
    优质
    UIEffect资源包(.unitypackage)是一款专为Unity游戏开发者设计的工具集,包含丰富的用户界面特效和动画,帮助提升游戏视觉体验。 UI界面的一些动画效果插件方便使用,预制体封装齐全,可以直接应用。这些插件需要在Unity商店付费购买。
  • ColorPanel(.unitypackage
    优质
    ColorPanel资源包(.unitypackage)是一款专为Unity游戏引擎设计的资产集合,内含多种可定制的颜色面板和界面元素,助力开发者快速实现美观且功能强大的用户交互界面。 山寨Unity色相环调色板是指模仿或复制Unity引擎中的色相环调色功能,创建类似的工具或插件。这种做法通常是为了节省开发时间或者学习参考原版的设计思路和技术实现方法。 需要注意的是,在进行此类项目时应当确保遵守相关版权和许可协议,避免侵权行为的发生。同时也要注重创新与原创性,为用户提供独特且有价值的功能和服务。
  • CutImage(.unitypackage
    优质
    CutImage资源包(.unitypackage)是一款专为Unity游戏开发者设计的工具包,它包含了各种实用的图像切割和处理脚本,帮助开发者轻松实现复杂的UI布局及动态图片效果。 在Unity开发过程中,有时需要截取窗口之外的区域图像。可以通过编程方式实现这一功能,参考相关博客文章中的方法可以找到解决方案。 为了截图超出当前视窗的部分内容,首先应该考虑使用屏幕捕获或渲染目标纹理(RenderTexture)的方法来获取整个场景的画面。具体来说,在Unity中创建一个比默认画布更大的临时RenderTarget2D,并将其作为相机的目标进行一次帧的绘制操作;然后从这个临时缓冲区读取图像数据并保存下来。 这种方法能够帮助开发者在不依赖外部工具的情况下,直接通过脚本实现对超出常规视窗范围区域的内容截图。需要注意的是,在实际应用中还需要处理好内存管理问题以避免性能瓶颈或资源浪费情况的发生。
  • CameraPath(.unitypackage
    优质
    CameraPath资源包(.unitypackage)是一款专为Unity游戏开发者设计的强大插件,提供直观且灵活的摄像机路径编辑工具,帮助创作者实现电影级平滑过渡与追踪效果。 Unity 2019.2.5版本支持3.1.0最新版相机漫游插件。