
使用Socket实现的简易两人对打游戏源代码(以VC编写)。
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简介:
该程序设计为一种基于Socket技术的两人对战游戏,游戏图像采用.bmp文件格式,并且不依赖于MFC模式,它是一个相对简洁的局域网网络游戏的代码实现。程序的核心中运用了Win32 API,涵盖了socket系列的相关函数、多线程处理机制以及BitBlt等关键技术。此外,该程序参考了《Visual C++游戏编程基础》一书,荣钦科技 出版。我们诚挚地邀请各位开发者对该代码进行审阅和提出宝贵的意见与建议,期待您的多多指教。
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