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一种改良的基于图割的立体匹配算法

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简介:
本研究提出了一种改进的基于图割理论的立体匹配算法,通过优化能量函数和引入新的特征描述符,显著提升了视差计算的准确性和鲁棒性。 为了提高立体匹配算法的精确度,本段落提出了一种结合图割与Mean Shift图像分割技术的新型立体匹配方法。首先利用Mean Shift算法对参考图像进行处理以实现图像分割,并生成标记图;随后将得到的分割信息融入到图割算法的能量函数中;最后通过改进后的能量函数和优化过的图割过程,获取更加精确且边缘特征鲜明的视差图。实验结果表明该方法在提高匹配精度的同时也增强了对图像边缘细节的表现能力。

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    本研究提出了一种改进的基于图割理论的立体匹配算法,通过优化能量函数和引入新的特征描述符,显著提升了视差计算的准确性和鲁棒性。 为了提高立体匹配算法的精确度,本段落提出了一种结合图割与Mean Shift图像分割技术的新型立体匹配方法。首先利用Mean Shift算法对参考图像进行处理以实现图像分割,并生成标记图;随后将得到的分割信息融入到图割算法的能量函数中;最后通过改进后的能量函数和优化过的图割过程,获取更加精确且边缘特征鲜明的视差图。实验结果表明该方法在提高匹配精度的同时也增强了对图像边缘细节的表现能力。
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    本作品介绍了一种基于图割理论的高效立体匹配算法,并附有实现该算法的源代码。通过优化能量函数以达到像素级视差计算,有效提升了深度信息获取的精度与效率。 由Kolmogorov代码重写的软件可以在本段落的IPOL网页上找到。一组立体对是可用的,Kolmogorov和Zabih的算法也可以在网上试用。在演示中,为了提高效率,算法运行于6个重叠的图像切片之上。从本质上讲,还需要两个参数:一是数据阻塞成本(K),二是关于忠诚度的成本因子(λ)。默认情况下,这些参数会自动调优,但用户可以根据需要调整它们以获得更好的结果。
  • RAW像数据新方
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    本研究提出了一种改进的RAW图像数据立体匹配算法,通过优化原始数据处理流程,显著提升了深度信息提取的准确性和效率。 一种基于改进SGBM的RAW图像数据新立体匹配方法。
  • ADCensus
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    本研究提出了一种改进的ADCensus立体匹配算法,通过优化成本聚合和视差计算方法,显著提升了深度图像的准确性和细节表现。 adcensus立体匹配代码适用于Windows和Linux系统,在README文件中有编译方法的介绍。该代码使用了CPU并行处理,但没有发现使用CUDA的部分。
  • Sad
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    本研究提出了一种基于Sad(Sum of Absolute Differences)的改进型立体匹配算法,旨在提高视差计算精度与效率,适用于多种图像场景。 这只是一个简单的立体匹配程序,可以正常运行。如果从事计算机视觉方面的研究或开发工作,这段代码还是有一定的参考价值的。
  • ADCensus
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    本研究提出了一种基于ADCensus算子的新型立体匹配算法,通过改进传统Census变换方法,在保持计算效率的同时显著提升了视差图的准确性和细节丰富度。 在VS2012下调试好的代码需要配置PCL、BOOST和OpenMP。
  • 进SURF特征像拼接
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    本研究提出了一种改进的SURF(Speeded Up Robust Features)算法用于增强图像特征匹配效果,并在此基础上开发了新的图像拼接技术,有效提升拼接精度和处理速度。 针对快速鲁棒特征(SURF)算法的拼接结果图像中存在的明显拼接线与过渡带问题,提出了一种改进的基于SURF特征匹配的图像拼接算法。在剔除误配点时,采用改进的随机抽样一致(RANSAC)算法调整采样概率,以更少的时间获取正确模型,提高算法效率。在进行图像融合时,先对输入图像进行亮度均衡预处理,然后再使用加权平滑算法进行融合,从而消除结果图中的拼接线和过渡带,提升图像拼接质量。实验表明,改进后的算法能够保持SURF算法的优良特性,并进一步提高了匹配效率。此外,该方法还能有效消除拼接线和过渡带问题,使最终的图像拼接效果显著提高。
  • ZNCC
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    本研究提出了一种基于归一化互相关(ZNCC)的新型立体匹配算法,旨在提高视差图计算的准确性和鲁棒性。通过优化ZNCC匹配准则和代价聚合策略,有效解决了传统方法在纹理不足或光照变化情况下的匹配难题,为三维场景重建提供精确深度信息。 立体匹配是计算机视觉领域中的一个重要课题,在计算两个或多个图像之间的对应关系方面发挥着关键作用,尤其是在三维重建和自动驾驶等领域有着广泛的应用场景。ZNCC(Zero Mean Normalized Cross Correlation,零均值归一化互相关)是一种常用的立体匹配算法,通过比较像素间的相似性来寻找最佳的配对。 该方法的目标是确定左右两幅图像中对应像素点之间的深度差异(或称为视差),以此推断出物体在三维空间中的结构。ZNCC算法首先会对图像进行预处理,包括灰度化、归一化以及去噪等步骤,确保图像对比的一致性和减少噪声的影响。 ZNCC的核心在于计算两幅图中对应像素的互相关系数,并通过减去除以各自平均值后的差值得到一个标准化的结果,从而消除光照变化带来的影响。具体公式为: \[ ZNCC = \frac{\sum{(I_{l} - \bar{I}_{l})(I_{r} - \bar{I}_{r})}}{\sqrt{\sum{(I_{l} - \bar{I}_{l})^2}\sum{(I_{r} - \bar{I}_{r})^2}}} \] 其中,\( I_l \) 和 \( I_r \) 分别代表左右图像的像素值,而 \( \bar{I}_l \) 和 \( \bar{I}_r \) 是对应位置上的平均亮度。ZNCC的结果越接近于1,则表明两像素点间的相似度越高,并且可能是对应的。 为了获得更细致和连续的视差图,在实际应用中通常会采用插值方法,如线性、最近邻或双线性等技术来平滑地扩展离散的匹配结果到整个图像区域。通过这种方法可以生成更为密集和平滑的深度信息分布图,为三维重建等领域提供重要的数据支持。 立体匹配ZNCC算法是一种在处理光照变化及噪声环境下的有效图像配准技术,并且对于学习和研究计算机视觉的人来说掌握其原理及其应用是非常有必要的。
  • FCM像分(VC++)
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    本研究采用改进的FCM(模糊C均值)算法,在VC++环境下实现高效且精确的图像分割技术,提升图像处理效果。 为了提高图像分割的抗噪声性能,对传统的FCM算法进行了改进。
  • 蚁群像分
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    本研究提出了一种基于改进蚁群算法的图像分割方法,通过优化蚂蚁觅食模型提高图像处理效率与精度,适用于复杂场景下的图像分析。 改进的蚁群算法在图像分割方面比传统蚁群算法更快且效果更佳。