
Python编程实现斗地主发牌模拟
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简介:
本项目通过Python编程语言实现斗地主游戏中的自动发牌功能,模拟真实的斗地主游戏场景,帮助学习者理解随机数生成、列表操作及面向对象编程等核心概念。
题目:趣味百题之斗地主
扑克牌是一种非常大众化的游戏,在计算机中有许多与扑克牌有关的游戏实例,例如Windows操作系统自带的纸牌和红心大战等。在这些游戏中,通常都需要执行洗牌操作来随机排列一副完整的扑克牌。
要求:
1. 将54张扑克牌分给三个玩家:每个农民(非地主)获得17张,而地主则拥有20张。
2. 自动生成一副标准的扑克牌组;进行洗牌操作以确保其无序性;将整理好的扑克牌发到各个玩家手中,并按照花色和大小对每位玩家手中的牌进行排序。
趣味百题-发扑克牌-斗地主
请编程实现上述功能,包括创建54张完整的扑克牌、执行洗牌以及分配给三个角色的特定数量的卡片。
版本:0.1
作者:jasn
日期:2020年1月1日
主要知识点:
- 使用random模块进行随机操作;
- 定义和调用类。
主要功能点:
- 利用Python编程语言实现上述要求。
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