Advertisement

用OpenGL实现鼠标绘制线条、圆形和矩形,并附带菜单功能,非常适合初学者学习

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程利用OpenGL教授初学者如何使用鼠标绘制基本图形(线条、圆形及矩形),并融入实用菜单功能设计,是入门级编程练习的绝佳选择。 使用OpenGL绘制鼠标画线、圆和矩形,并包含一个菜单的功能非常适合初学者学习。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • OpenGL线
    优质
    本教程利用OpenGL教授初学者如何使用鼠标绘制基本图形(线条、圆形及矩形),并融入实用菜单功能设计,是入门级编程练习的绝佳选择。 使用OpenGL绘制鼠标画线、圆和矩形,并包含一个菜单的功能非常适合初学者学习。
  • 使Qt点击添加图片进行(包括线
    优质
    本项目利用Qt框架开发了一个图形用户界面应用程序,支持用户通过点击按钮添加图片,并在图片上绘制基本形状如线条、矩形及圆。 使用Qt实现点击添加图片,并可以在图片上绘制线、矩形和圆的功能。
  • Python OpenCV中
    优质
    本教程详细讲解了如何在Python和OpenCV环境下通过监听鼠标事件来实时绘制并显示矩形。适合对图像处理感兴趣的初学者学习实践。 本段落详细介绍了如何使用Python OpenCV实现鼠标画框的效果,并提供了有价值的参考内容。对这一主题感兴趣的读者可以查阅此文以获取更多信息。
  • 使Qt拖动基本几何图(直线
    优质
    本项目利用Qt框架开发了一个绘图程序,支持用户通过鼠标拖动来创建直线、矩形、圆形及椭圆等基础几何形状。 使用Qt鼠标事件实现基本几何图形的绘制功能,支持直线、矩形、圆形及椭圆。后续可以在此基础上进行扩展。本示例采用QGraphics体系来实现,由于需要移动对象,生成的每个图形必须是独立的对象。在拖动过程中,绘图操作是在临时层中完成的;释放鼠标后,则会创建一个矢量图形项并将其添加到场景中。
  • 使 GDI+ 、箭头线
    优质
    本教程详细介绍如何利用GDI+技术在编程中绘制基本图形元素,包括矩形、箭头及各种曲线与直线。适合初学者掌握图形界面设计基础知识。 GDI+ 可用于绘制矩形、箭头、圆和线,并支持选择画笔颜色和宽度。图形可以随着鼠标移动并且可拉伸。
  • VC++中线的图
    优质
    本实例教程详细讲解了在VC++环境下利用MFC框架进行基本几何图形(包括直线、圆及矩形)的绘制方法,适合初学者学习计算机图形学基础知识。 这段文字描述了一个使用VC++编写的画线、绘图工具的源码。该工具是计算机图形学的一个实例演示系统,可以用来绘制直线、矩形、圆形、多边形等,并支持随手绘画、裁切功能以及添加文本等功能。每个具体的功能都是基于一些基本算法实现的,因此这些代码模块也可以被单独提取出来用于其他项目中。
  • C# WinForm GDI+ 简易线
    优质
    本教程旨在指导初学者使用C# WinForms和GDI+技术轻松实现窗口中绘制虚线框的鼠标操作功能,适合编程新手学习实践。 在VS2012的C# WinForm工程中使用GDI+简单实现鼠标拖拽绘制虚线框的功能,适合初学者学习实践。
  • 使C# GDI+ 线等图
    优质
    本教程详细介绍如何利用C#编程语言结合GDI+(通用设备接口)技术,在Windows Forms应用中绘制基本几何形状如线条、矩形及椭圆,适合初学者掌握图形界面开发基础。 在使用C# GDI+进行绘图操作时,比如画线、矩形或椭圆,在Visual Studio 2019环境中可以实现这些图形的基本绘制功能。GDI+提供了丰富的API来支持各种图形的创建与修改,使得开发者能够轻松地将复杂的视觉效果添加到应用程序中。
  • C#中使GDI+线及椭
    优质
    本文介绍了如何在C#编程环境中利用GDI+技术,通过简单的代码实现响应鼠标事件来绘制基本图形如直线、矩形与椭圆的方法。适合初学者了解Windows Forms绘图基础。 在C#编程环境中,GDI+(Graphics Device Interface Plus)是一个强大的图形处理库,用于创建和操作2D图形。本段落将深入探讨如何使用GDI+通过鼠标事件在Windows应用程序中绘制直线、矩形及椭圆,并实现这些图形的旋转、平移以及缩放功能。 首先,在Visual Studio中新建一个“Windows Forms App (.NET Framework)”项目并将其命名为“WindowsApplication11”。接着,我们需要向窗体添加一些控件,例如PictureBox控件来显示和处理图形。双击窗体以打开代码编辑器,并在`Form1.Designer.cs`文件里将该控件的Name属性设置为`pictureBox1`并将Dock属性设为Fill。 接下来,在`Form1.cs`中实现鼠标事件处理逻辑。首先,声明一些全局变量来保存起始点坐标、当前点坐标、绘图状态(是否正在绘制)、形状类型以及一个用于绘图的Graphics对象: ```csharp private Point startPoint; private Point currentPoint; private bool isDrawing; private ShapeType currentShape = ShapeType.Line; private Graphics graphics; ``` 定义一个枚举`ShapeType`来表示不同的图形种类: ```csharp public enum ShapeType { Line, Rectangle, Ellipse } ``` 然后,我们需要为窗体添加鼠标事件处理程序。在`Form1_Load`方法中初始化Graphics对象并设置其兼容性模式: ```csharp private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { graphics = pictureBox1.CreateGraphics(); graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; } ``` 接下来,实现鼠标按下、移动和释放的事件处理程序: ```csharp private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { startPoint = currentPoint = e.Location; isDrawing = true; } private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (isDrawing) { currentPoint = e.Location; RedrawGraphics(); } } private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { isDrawing = false; } ``` `RedrawGraphics()`方法用于清除旧图形,并根据当前绘图状态重新绘制形状: ```csharp private void RedrawGraphics() { graphics.Clear(Color.White); switch (currentShape) { case ShapeType.Line: DrawLine(startPoint, currentPoint); break; case ShapeType.Rectangle: DrawRectangle(startPoint, currentPoint); break; case ShapeType.Ellipse: DrawEllipse(startPoint, currentPoint); break; } pictureBox1.Invalidate(); } ``` 接下来,实现具体的绘制方法如`DrawLine`, `DrawRectangle` 和 `DrawEllipse`: ```csharp private void DrawLine(Point p1, Point p2) { Pen pen = new Pen(Color.Black, 2); graphics.DrawLine(pen, p1, p2); } private void DrawRectangle(Point p1, Point p2) { Pen pen = new Pen(Color.Black, 2); Rectangle rect = new Rectangle(Math.Min(p1.X, p2.X), Math.Min(p1.Y, p2.Y), Math.Abs(p1.X - p2.X), Math.Abs(p1.Y - p2.Y)); graphics.DrawRectangle(pen, rect); } private void DrawEllipse(Point p1, Point p2) { Pen pen = new Pen(Color.Black, 2); Size size = new Size(Math.Abs(p1.X - p2.X), Math.Abs(p1.Y - p2.Y)); graphics.DrawEllipse(pen, new Rectangle(p1, size)); } ``` 为了实现图形的旋转、平移和缩放,可以添加额外控件如TrackBar用于控制旋转角度以及两个Button分别处理平移与缩放操作。在事件处理器中应用Transformations到Graphics对象上即可。 总结来说,在C#编程环境中使用GDI+库能够方便地实现在Windows应用程序中的图形绘制功能,并支持对这些形状进行进一步的操作,例如添加撤销/重做、颜色选择及填充等特性以增强用户体验。
  • C#多边
    优质
    本文章介绍了如何使用C#编程语言来创建一个简单的图形界面应用,该应用支持用户通过鼠标拖拽的方式在界面上绘制出任意多边形和矩形。展示了基本的图形处理技巧以及事件驱动程序设计的应用。 在C#中实现一个画图软件的功能,可以使用鼠标绘制多边形、矩形或圆形,并且可以用画笔绘制任意形状的图形。