
在C#中将引用的DLL嵌入到EXE文件中
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简介:
本教程详细介绍如何在C#项目中将外部DLL文件嵌入到最终的可执行文件(EXE)中,实现单一发布文件的目的。
当发布的程序有引用其他DLL文件且只想发布一个EXE文件时,可以将这些DLL打包到EXE中。以下是实现步骤:
1. **项目属性设置**:右键点击项目,在弹出的菜单中选择“属性”。进入项目的属性页面进行配置。
2. **添加资源文件**:在属性设置界面切换至“资源”选项卡,并点击“添加现有文件”,然后选择需要嵌入到EXE中的DLL。这会将DLL复制到项目文件夹下的Resources子文件夹中,以便将其纳入项目管理的范围之内。
3. **修改DLL属性**:
- 在解决方案资源管理器中找到已添加的DLL。
- 右键点击该DLL并选择“属性”,然后将“复制本地”设置为“False”。这可以防止编译后自动将DLL文件复制到输出目录,因为我们计划将其嵌入EXE。
4. **代码实现**:
在应用程序的主入口点添加以下代码来动态加载嵌入的资源DLL:
```csharp
static class Program {
[STAThread]
static void Main() {
// 其他初始化代码...
DllClass.LoadResourceDll();
// 继续程序启动...
}
}
class DllClass {
public static void LoadResourceDll() {
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += new ResolveEventHandler(CurrentDomain_AssemblyResolve);
}
private static System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) {
string dllName = ...; // 从事件参数中获取DLL名称,并进行格式转换
string Namespace = Assembly.GetEntryAssembly().GetTypes()[0].Namespace;
var rm = new System.Resources.ResourceManager(Namespace + .Properties.Resources, System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly());
byte[] bytes = (byte[])rm.GetObject(dllName);
return System.Reflection.Assembly.Load(bytes);
}
}
```
5. **动态加载嵌入的DLL**:
`CurrentDomain_AssemblyResolve` 方法是一个事件处理函数,会在程序运行期间尝试加载找不到的DLL时被调用。在这个方法中,我们通过ResourceManager从资源中获取DLL的字节流,并使用`Assembly.Load`将其转换为一个可执行对象,从而实现动态加载。
以上步骤可以将依赖项嵌入到EXE文件中,在简化部署的同时减少用户因缺少这些依赖而出现的问题。不过请注意这种方法仅适用于那些不需要在运行时进行动态添加或移除的DLL。对于需要动态加载库的情况,则可能需要用.NET Framework 的延迟加载特性或者使用第三方库来实现。
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