
声音游戏处理,以及独立工作处理。
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简介:
Processing_rhythmGame 是一种利用 Arduino 接收信号并进行声音播放的游戏。该游戏主要用于特定处理任务。此外,用户可以轻松地添加、删除歌曲,或者对现有歌曲进行编辑和分数列表的调整,并通过 score_list.csv 文件进行管理。 按照示例中展示的顺序,CSV 文件应包含歌名、作者、文件路径以及分数路径等信息,并遵循“歌名:作者:文件路径:分数路径:业务流程管理:秒”的格式。 例如,“爱壮举德兰开斯特”对应于 “Love.mp3, 002.csv, 128, 30”。如果从歌曲列表中删除某条记录,相应的歌曲也将随之消失。请注意,冒号前后不应存在任何空格。由于缺乏乐谱文件,即使添加了歌曲,游戏也无法正常运行。在游戏播放过程中,缺少乐谱文件会造成问题。
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