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使用ESP32的蓝牙刷屏器代码

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简介:
本项目提供基于ESP32芯片的蓝牙刷屏器代码,适用于电子显示屏,通过蓝牙接收数据并实时显示,实现便捷的信息推送与展示功能。 本刷屏器代码可实现在抖音界面每隔一段时间向下滑屏一次,间隔时间为4秒至10秒间的随机时间。硬件可以使用NodeMCU-32s开发板。具体使用方法请参考相关文档或视频演示。

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客服
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  • 使ESP32
    优质
    本项目提供基于ESP32芯片的蓝牙刷屏器代码,适用于电子显示屏,通过蓝牙接收数据并实时显示,实现便捷的信息推送与展示功能。 本刷屏器代码可实现在抖音界面每隔一段时间向下滑屏一次,间隔时间为4秒至10秒间的随机时间。硬件可以使用NodeMCU-32s开发板。具体使用方法请参考相关文档或视频演示。
  • ESP32仿真鼠标完整.zip
    优质
    该资源包含一个完整的ESP32仿真实现蓝牙鼠标的程序代码。通过这个代码包,用户可以轻松地将ESP32开发板转变为无线操作的蓝牙鼠标设备。 使用Arduino开发的ESP32可以模拟蓝牙鼠标来控制设备,实现游戏挂机、淘宝秒杀以及某平台刷金币等功能。
  • 使ESP32制作Xbox、Switch Pro和DualSense手柄
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    本项目介绍如何利用ESP32开发板自制支持Xbox、Switch Pro及DualSense三种主流游戏手柄协议的蓝牙控制器,适用于游戏外设爱好者和技术探索者。 蓝牙功能介绍: - 可以模拟Xbox蓝牙手柄、Switch Pro蓝牙手柄以及DualSense蓝牙手柄。 - 所有类型的手柄都支持振动功能。 - Switch Pro手柄与DualSense手柄具备陀螺仪体感操作能力,而除了Switch Pro之外的其他两种手柄均配备线性扳机。 - 支持在同一主机上绑定多个设备,并提供三种模式供选择。用户可以在使用时自由切换这些模式,无需重新进行绑定设置。 - 用户可以手动调整摇杆偏移和死区大小以及陀螺仪自动校准参数以获得最佳游戏体验。 - 标准刷新率为60Hz左右,开启高性能模式后可提升至120Hz以适应更高要求的游戏场景。 - 兼容多种平台:包括Windows 10系统下的Yuzu、Cemu和Dolphin模拟器以及Steam客户端;同时支持Android系统的DraStic模拟器(如小米10S设备)。
  • 使C#连接设备
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    本教程详细介绍如何利用C#编程语言实现与蓝牙设备的连接,涵盖必要的命名空间、权限设置及通信协议等内容。 在C#代码编写过程中遇到连接PC蓝牙与苹果手机蓝牙的问题。网上的相关代码很多但比较混乱,导致难以成功建立连接。希望有人能提供更清晰的指导或示例来解决这个问题。
  • ESP32连接配置户手册
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    本手册旨在提供详尽指导,帮助用户轻松掌握ESP32模块的蓝牙配对与设置过程。涵盖基础到高级应用,助力快速实现无线通信功能。 ESP32 蓝牙配网用户指南介绍了如何使用ESP32进行蓝牙配网的相关步骤和方法。文档详细解释了从初始化到实际应用的全过程,帮助开发者快速掌握相关技术并应用于项目中。
  • ESP32-A2DP:简易ESP32 ArduinoA2DP库(于音乐传输)
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    简介:ESP32-A2DP是一款专为ESP32设计的Arduino库,简化了蓝牙高级音频分发配置文件(A2DP)的实现过程,便于开发者进行无线音乐传输应用开发。 ESP32提供了一个蓝牙A2DP API接口来接收手机的声音数据,并通过回调方法使这些数据可用。输出是SBC格式解码的PCM数据流。 I2S是一种用于连接数字音频设备的标准电气串行总线接口,它在电子设备中的集成电路之间传递PCM音频数据。因此,可以将蓝牙输入的数据传输到I2S输出端口以进一步处理或播放。 我决定创建一个简单的Arduino库,使得这个过程更容易从Arduino软件IDE中使用,并且不需要依赖特定的示例代码来完成这项工作。 A2DP接收器:这里有一个最基础的例子——通过正确的默认设置实现了一个简单的I2S示例(即A2DS接收器): ```cpp #include BluetoothA2DPSink.h BluetoothA2DPSink a2dp_sink; void setup() { ``` 这段代码展示了如何初始化一个用于蓝牙音频数据的接收对象,并开始使用默认设置进行操作。
  • 基于ESP32魅族遥控网关_v2_esp32_meizu_remote_gateway.zip
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    本项目提供了一个使用ESP32作为核心芯片的解决方案,用于将魅族遥控器的信号通过蓝牙传输,并支持远程控制设备。此版本进行了多项优化和改进。 基于ESP32的魅族遥控器蓝牙网关项目旨在实现通过ESP32芯片将魅族遥控器的蓝牙信号转换为其他设备可以接收的数据格式,从而增强智能家居系统的兼容性和灵活性。此方案能够帮助用户更便捷地控制家中的智能设备,并提高整体家居自动化水平。
  • 安卓遥控APP及源.zip_安卓软件_安卓遥控应_程序源_遥控APP
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    这是一款专为安卓设备设计的蓝牙遥控器应用程序及其完整源代码。用户可以通过此应用轻松实现手机与其它蓝牙设备间的远程控制,适用于多种应用场景。同时,提供开源代码便于开发者学习和二次开发。 控制小车运动的安卓上位机应用程序能够实现小车前进、后退、加速减速等功能。
  • VBS:利VBS制作效果
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    这段内容介绍了一段使用VBS编写的脚本代码,能够模拟电脑出现蓝屏的效果。此代码提供给对编程和系统操作有兴趣的技术爱好者研究与学习之用。 关于VBS的蓝屏代码,请勿随意尝试,后果自负哦。如果有兴趣的话也可以推荐一些好的VBS教程。将文件另存为后缀名为.vbs即可运行。
  • ESP32-MPU6050 HID驱动程序
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    本项目开发了一套基于ESP32和MPU6050传感器的HID(人机接口设备)蓝牙驱动程序,实现姿态感应数据通过蓝牙传输至连接设备。 ESP32 MPU6050 HID蓝牙驱动程序将ESP32微控制器与MPU6050六轴运动传感器结合,并通过HID(Human Interface Device)协议进行数据传输,使ESP32能够以蓝牙设备的身份与手机、电脑等主机通信。该驱动程序提供实时的9轴运动数据,包括三轴加速度计和三轴陀螺仪的数据,为诸如空中鼠标等应用提供了基础。 ESP32是一款高性能且低功耗的Wi-Fi和蓝牙双模微控制器,由乐鑫科技开发。它具有丰富的外设接口和强大的处理能力,适合物联网及无线应用领域。在本项目中,ESP32主要负责处理来自MPU6050的数据,并通过蓝牙将数据发送至主机。 MPU6050是一个集成的惯性测量单元(IMU),集成了三轴加速度计与三轴陀螺仪,用于测量设备线性加速度和角速度。结合ESP32使用时,可以实现对设备运动状态的精确跟踪。 HID协议是USB标准的一部分,主要用于连接人机交互设备如键盘、鼠标及游戏手柄等。在这个项目中,ESP32被配置为一个HID设备,并通过蓝牙BLE(低功耗蓝牙)与主机通信。BLE技术适用于长时间运行且对能耗敏感的设备。 驱动程序的关键部分包括: 1. 初始化:设置ESP32的蓝牙功能并建立MPU6050 I2C通讯。 2. 数据采集:定期读取加速度计和陀螺仪数据,可能需要校准及滤波处理以提高精度。 3. 数据打包:根据HID报告描述符将运动数据封装成符合HID协议格式的数据包。 4. 蓝牙通信:通过BLE发送封装好的数据至主机,并监听来自主机的命令或配置请求。 5. 应用层处理:在主机端,接收到的HID数据可用于实时显示、游戏控制或其他基于运动的应用。 以空中鼠标为例,在esp32_airmouse项目中,ESP32与MPU6050组合成一个无线光标控制器。用户通过移动和旋转设备来操控屏幕上的指针,类似于传统有线或无线鼠标的使用方式但无需物理表面支持。这展示了ESP32结合MPU6050及HID蓝牙驱动的强大应用潜力,不仅限于空中鼠标,在虚拟现实、体感游戏等其他领域同样具有广阔的开发前景。 总之,ESP32 MPU6050 HID蓝牙驱动程序是一项集硬件设备、传感器技术以及通信协议于一体的综合项目。它充分利用了ESP32的高性能处理能力与MPU6050的运动检测功能,并利用HID蓝牙协议的优势,为开发者提供了一种创新的方式来传输和应用运动数据。