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三国战记手游源码(含开发文档).zip

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简介:
这是一个包含完整三国战记手游源代码及详细开发文档的压缩包,适用于游戏开发者和爱好者研究学习。 游戏名称:《三国战纪》手机版 游戏类型:横版过关 支持屏幕:176*208 游戏需求:MIDP2.0,CLDC1.1 开发平台:J2ME+eclipse3.2+wtk2.5+jdk1.6

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  • ).zip
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    这是一个包含完整三国战记手游源代码及详细开发文档的压缩包,适用于游戏开发者和爱好者研究学习。 游戏名称:《三国战纪》手机版 游戏类型:横版过关 支持屏幕:176*208 游戏需求:MIDP2.0,CLDC1.1 开发平台:J2ME+eclipse3.2+wtk2.5+jdk1.6
  • 纪》Java版.rar
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    该文件为《三国战纪》Java版手机游戏的完整源代码及详细开发文档,适合开发者研究与学习使用。 《三国战纪》Java手机版源码文档介绍如下: 游戏包含背景音乐,并在GameMain类中实现了AI设定。 **游戏类型:横版过关** **支持屏幕分辨率:176*208** **所需开发环境需求:MIDP2.0,CLDC1.1** **开发平台推荐配置:J2ME eclipse3.2 wtk2.5 jdk1.6** 【游戏中变量命名约定】 游戏常量定义规则: - 游戏中有貂蝉(DC)、张飞(ZF)两位主角。 - 敌人包括长兵(CB)、短兵(DB)、探马(TM)及boss级的张辽(ZL)四种类型。
  • 基于Python的迷宫戏【】.zip
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    这是一个使用Python编程语言创建的迷宫探索游戏项目,附带完整源代码及详细说明文档。适合对游戏开发感兴趣的初学者学习参考。 本次大作业选题为小兔子找胡萝卜的迷宫游戏。工程量较大,不仅复习了不同搜索算法的实现思路,完成了对迷宫问题的建模,还锻炼了代码能力。系统设计方法、设计步骤和项目实现效果图详见相关文档中。 由于这是第一次尝试利用pygame库进行游戏编写,而不是用传统的pyqt库,因此花费的学习时间较长,并且真实体验到了游戏制作过程中的复杂与艰难。此外,在寻找合适的游戏素材(如字体、音乐等)时也遇到了不少困难。
  • 基于Java+Socket+Eclipse的坦克大与实现().zip
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    本资源提供了一个使用Java语言结合Socket技术在Eclipse环境下开发的坦克大战游戏项目。内容包含完整的游戏代码及详细说明文档,适合学习网络编程和游戏开发的学生和技术爱好者参考实践。 资源名字:基于Java+Socket+Eclipse的坦克大战游戏设计与实现(源码+文档).zip 资源类型:项目全套源码、文档及辅导视频 源码说明:所有项目源码均经过测试校正,确保可以成功运行。 适合场景:相关毕业设计或课程项目的详细介绍可参考相应文章。
  • 经典戏的Java
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    这段简介是关于经典的三国战纪游戏的Java编程实现,包含了游戏设计、角色开发和互动机制等核心内容。适合对游戏开发感兴趣的程序员研究学习。 这款三国战纪游戏的Java源码非常经典且完整,易于上手。它是一个很好的Java游戏开发学习案例,有兴趣的朋友可以参考一下。
  • 部落
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    《部落战争源代码及开发文档》是一份深入解析热门游戏《部落冲突》内部机制与编程细节的技术资料,适合开发者和爱好者研究学习。 部落战争源码及开发文档提供给开发者全面的技术支持与参考。
  • 《HTML5
    优质
    《HTML5游戏开发实战》源码包含了书中所有案例的完整代码和资源文件,帮助读者深入理解并实践HTML5游戏开发技巧。 HTML5游戏开发实战涵盖多个重要方面,包括游戏设计、用户体验优化、性能提升以及利用HTML5特性实现各种功能。以下是关于HTML5游戏开发的一些关键点和建议: **游戏设计:** - 确定游戏类型与玩法(如动作类、益智类或角色扮演等)。 - 设计场景、人物及道具,确保游戏具有吸引力且易于游玩。 - 制定清晰的游戏规则和流程,使玩家能够轻松理解并享受其中。 **用户体验优化:** - 优化用户界面布局,保证元素排列合理且操作简便。 - 注重音效与视觉效果的配合,增强沉浸感体验。 - 设计合理的难度曲线及进度安排,让玩家可以逐步挑战自我。 **性能提升:** - 利用Canvas或WebGL等技术进行高效的图形渲染。 - 优化代码和资源加载过程以减少卡顿现象的发生。 - 针对移动设备的特性做出相应调整,确保在各种硬件条件下均能顺畅运行。 **HTML5特性应用:** - 充分利用音频与视频功能来增强游戏体验(如背景音乐、音效等)。 - 采用触摸事件处理机制支持触控操作。 - 利用Web Storage API实现数据的本地存储,方便玩家随时继续游戏进度。 **跨平台兼容性考虑:** - 确保在不同的浏览器和操作系统上均能顺利运行。 - 测试不同设备上的性能表现,并据此做出必要的调整。
  • HTML5 CANVASPDF与
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    本书详细介绍了使用HTML5 Canvas进行游戏开发的技术和方法,包含丰富的实例、PDF文档及完整的源代码。适合想深入学习HTML5游戏开发的读者参考实践。 第三部分 技能提高篇 第11章 提高效率的分析 在开发基于HTML5的游戏或应用时,性能优化是一个关键环节。本章节将探讨一些影响绘图效率的因素,并提供相应的解决方案以提升整体代码执行速度。 1. 绘制过程中使用小数的影响 当进行图形绘制操作时,若坐标值中包含非整数值的小数部分,则浏览器需要额外计算这些位置的像素点来完成渲染任务。这会增加处理时间并降低绘图效率。 2. drawImage和putImageData方法对比 在Canvas API 中提供了多种用于图像显示的方法,其中drawImage() 和 putImageData() 是最常用的两种方式。前者主要用于从一个画布或图片对象中提取部分区域,并将其绘制到另一个指定位置;后者则负责将像素数据直接写入画布的某个特定矩形区域内。 3. 绘制范围及图片尺寸对效率的影响 在大量渲染场景时,如果频繁地更新整个可视区域内的图像内容,则会导致性能瓶颈。因此,在实际开发过程中应尽量减少不必要的重绘操作,并且合理控制加载到canvas中的图片大小和分辨率以节省资源消耗。 4. 图片格式与绘制速度的关系 不同类型的文件编码方式会直接影响其读取及解码的速度,进而影响整个程序运行效率。例如,PNG 格式支持透明度信息而 JPEG 则不包含此类属性;GIF 能够实现动画效果但通常比其他静态图像占用更多空间。 5. 优化代码以提高整体性能 为了进一步加快应用响应速度和减少资源消耗,可以采取以下几种策略: - 使用位运算:通过利用二进制数之间的逻辑操作来代替某些复杂计算过程。 - 减少Math类的使用:虽然JavaScript内置了许多数学函数,但在特定情况下直接进行手算可能更快捷有效。 - 改善算法设计: 对于重复执行的任务或循环结构, 应当寻找更加高效简洁的方式来实现。 11.6 小结 通过对以上几个方面的深入探讨和实践应用,开发者可以显著提高基于Canvas API构建的游戏或者应用程序的性能表现。
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    《放开那三国》游戏源代码是游戏开发和运行的基础,包含游戏中所有元素的设计理念、规则逻辑等信息。对于开发者来说至关重要。不过请注意,未经许可获取或使用游戏源代码可能涉及法律问题。 《放开那三国》是一款以三国为主题的角色扮演游戏,在传统的卡牌游戏基础上进行了优化改革。该游戏使用VS2010和Cocos2D-X-2.2.3进行开发,源码可供参考学习。
  • 矿业大学戏设计与课程报告(
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    本报告为中国矿业大学游戏设计与开发课程作业,包含完整的游戏设计方案、代码实现及详细开发文档。 中国矿业大学游戏设计与开发课程报告包含了该游戏的设计源码和相关文档。这份资源适用于对中国矿业大学游戏设计课程感兴趣的学习者。