本书深入浅出地讲解了各种常见的软件设计模式和架构原则,并辅以丰富的示例代码,帮助读者理解和应用这些概念。
上篇:软件设计模式例子代码
【例2.2】简单工厂方法模式-汽车保险
【例2.3】工厂方法模式-汽车保险
【例2.4】抽象工厂模式-房屋信息
【例2.5】生成器模式-房屋信息
【例2.6】单例模式-互联网连接
【例3.2】组合模式-五子棋代码
【例3.3】组合模式-空军指挥系统
【例3.4】组合模式-世界问候语
【例3.7】类适配器模式-客户信息验证
【例3.8】对象适配器模式-字符串排序
【例3.10】外观模式-安全系统
【例3.11】外观模式-椭圆功能
【例3.13】桥接模式-茶水机系统
【例3.14】桥接模式-几何立体体积
【例4.1】迭代器模式-矩阵搜索
【例4.2】迭代器模式-产品搜索
【例4.4】访问者模式-名牌鞋销售软件
【例4.5】访问者模式-计算机部件销售软件
【例4.6】命令模式-室内温度控制
【例4.7】命令模式-室内温度控制(2个GUI)
【例4.8】命令模式-室内温度控制(3个GUI)
【例4.10】中介者模式-旅游信息共享
【例4.11】中介者模式-海岛机场
【例4.13】策略模式-整数排序
【例4.14】策略模式-中国属相
下篇:软件体系结构例子代码
【例6.4】结构化设计-文件更新-C源代码
【例6.5】面向对象设计架构-文件更新
【例6.7】顺序批处理架构-文件更新
【例6.8】顺序批处理架构-图像处理
【例6.9】管道过滤器架构-主动过滤器
【例6.10】管道过滤器架构-被动过滤器
【例6.11】管道-过滤器架构-文件更新
【例6.12】管道-过滤器架构-图像处理程序
【例6.14】事件体系结构-鼠标响应
【例6.17】事件体系结构-观察者模式-大草原(实例 1)
【例6.18】事件体系结构-观察者模式-大草原(实例 2)
【例6.19】事件体系结构-观察者模式-温度显示
【例6.21】层次架构-软件测试
【例6.22】层次架构-银行-Acess数据库
【例6.23】MVC架构-二手车拍卖(无观察者)
【例6.24】MVC架构-二手车拍卖(使用观察者的三个图形界面)
【例6.25】MVC架构-二手车拍卖(一个图形界面,包含观察者功能)