
OpenSceneGraph 三维渲染引擎的设计与实践(含正文及源代码).zip
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简介:
本书籍为《OpenSceneGraph 三维渲染引擎的设计与实践》,内含详细正文讲解及完整源代码,帮助读者深入理解和应用这一强大的3D图形开发工具。
《OpenSceneGraph 三维渲染引擎设计与实践》一书涵盖了使用 OpenSceneGraph 创建高性能、跨平台交互式图形程序的快速便捷方法。作为一款开源且跨平台的图形开发包,OpenSceneGraph 主要用于飞行器仿真、游戏、虚拟现实和科学计算可视化等领域的高性能图形应用程序开发。它基于场景图的概念,并提供了一个面向对象的框架,在 OpenGL 之上进行操作,从而帮助开发者从底层图形调用中解脱出来并专注于上层应用逻辑的设计与优化。此外,OpenSceneGraph 还为快速构建图形程序提供了许多实用工具和功能支持。
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