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C# KNX通信源码

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简介:
这段代码提供了使用C#语言实现与KNX(KNX是一套专为建筑和工业领域设计的通讯协议)网络进行交互的功能,包括读取、发送数据等操作。 KNX-IP网关通讯SDK支持单播和广播功能,能够实现与KNX总线的通信,并且可以监听其他设备发送到KNX总线的数据。

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  • C# KNX
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    这段代码提供了使用C#语言实现与KNX(KNX是一套专为建筑和工业领域设计的通讯协议)网络进行交互的功能,包括读取、发送数据等操作。 KNX-IP网关通讯SDK支持单播和广播功能,能够实现与KNX总线的通信,并且可以监听其他设备发送到KNX总线的数据。
  • KNX-Core:基于Java的KNX NetIP
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    KNX-Core是一款采用Java语言开发的开源软件库,专为实现KNX NetIP协议的设备间通信而设计。它简化了智能家居和楼宇自动化系统中节点之间的数据交换过程。 KNX核心React性是一个无阻塞的Java库,用于支持KNX Net/ IP通信。该库的目标是让开发人员能够使他们的应用程序通过KNX Net/IP设备(如KNX路由器或接口)与KNX世界进行通讯。它涵盖了隧道和路由模式的支持。 需要说明的是,这个库目前尚未实现最新一代KNX Net/IP设备中的KNX Secure功能,因为作者没有具备支持此安全特性的KNX路由器供测试使用。 在使用该库之前,请确保已安装Java 11或更高版本,并且以Java 11及以上版本运行。对于隧道模式的设置,您需要一个可用的KNX路由器或者接口以及其对应的免费隧道连接IP地址(如果未提供,则将自动发现服务)。而对于路由模式的应用场景,则仅需使用KNX路由器即可;同时确保在您的KNX路由器设备上的过滤器表已正确配置以转发数据包。此外,在没有指定的情况下,库会默认采用224.0.23.12的组播地址作为IP组播通信的基础。 从架构上看,此项目旨在优化与KNX Net/IP相关的应用场景,并提供了便利的功能来简化开发流程中的复杂性问题。
  • KNX协议的
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    《KNX协议的源代码》是一份详细解析智能家居与楼宇自动化领域核心通信技术的文档。它深入探讨了KNX协议的工作原理,并提供了相关的编程示例和应用场景介绍,帮助开发者和工程师更好地理解和应用这项技术。 对于具备Java基础的人来说,了解KNX协议的一个很好的资料值得下载。
  • C# RS232C
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    本项目提供了使用C#实现RS232串口通信功能的完整源代码,适用于需要进行串行数据传输的应用场景。 在IT行业中,串行通信是一种基础且重要的技术,在设备间的低速数据传输中有广泛应用。RS-232C是串行通信接口的一个标准,广泛应用于PC与其他设备如打印机、调制解调器等之间的连接。本段落将探讨如何使用C#进行基于.NET框架的RS-232C通讯,并讨论一个可能涉及该技术的具体项目。 首先,理解RS-232C的基本概念非常重要。它定义了数据信号的电气特性、机械特性和功能特性,支持两个设备通过串行口实现通信。其最大传输速率约为每秒20千比特(Kbps),有效通讯距离可达约50英尺左右。在C#中,我们主要使用System.IO.Ports命名空间中的SerialPort类来实现RS-232C的连接。 1. **初始化SerialPort对象**: 创建一个SerialPort实例时需要设置通信参数如波特率、数据位数和停止位等。例如: ```csharp SerialPort mySerialPort = new SerialPort(COM1, 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); ``` 这里,COM1是串口的名称;9600表示波特率设定为每秒传输9600比特。Parity设置为无校验位(None),数据长度设为8位,并使用一个停止位。 2. **事件驱动的数据读写**: SerialPort类提供了一个DataReceived事件,用于监听串口接收的数据流。你可以注册一个处理程序来响应这个事件,当串口接收到新的数据时触发该处理程序: ```csharp mySerialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler); ``` 此外,使用Write方法可以发送信息到串行接口。 3. **定义DataReceived事件的处理函数**: 在此回调中读取并解析传入的数据。例如,你可以利用ReadLine或ReadExisting等方法从SerialPort实例接收数据: ```csharp private static void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { SerialPort sp = (SerialPort)sender; string indata = sp.ReadLine(); Console.WriteLine(接收到数据:); Console.Write(indata); } ``` 4. **串口的开启和关闭操作**: 在开始通信之前,必须调用Open方法打开串行端口;完成通讯后需要通过Close方法来释放资源: ```csharp mySerialPort.Open(); // 你的通信代码... mySerialPort.Close(); ``` 5. **其他配置选项与控制功能**: 还可以调整更多的属性如握手方式、数据流控制等,以适应不同的硬件设备和应用需求。 一个具体的项目可能已经实现了上述的RS-232C通信过程。通过查看该项目中的源代码,你可以学习到关于错误处理、数据解析以及特定协议实现的具体细节。此外,这个项目还可能会包含与硬件交互的例子如设备控制或传感器读取等操作。 总的来说,在C#中进行串行通讯涉及到了对SerialPort对象的配置设置、事件监听和数据传输等方面的理解与应用。通过学习这些知识并结合实际案例练习,开发者能够有效地实现不同设备之间的通信功能。
  • C#和三菱PLC 串口
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    本项目提供C#与三菱PLC之间通过串口进行数据传输的完整源代码,适用于需要实现自动化控制系统的开发者和技术人员。 【工控老马出品,必属精品,质量保证】 资源名:C#与三菱PLC通讯源码 串口通讯源码 资源类型:程序源代码 源码说明: 本程序通过编程口与三菱FX系列PLC进行通信(已在FX-3GA-40MT上测试无误),用于读取PLC内各软元件的数据。程序目前只处理了部分软元件,若需处理所有软元件,则可以在此基础上进行二次开发。 适合人群:新手及有一定经验的开发人员
  • C# USB
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    本项目提供了一个用C#编写的USB通信实现方案,包括了详细的数据传输和设备管理功能。适合开发者参考与学习USB编程技术。 编写接收数据的程序需要用到多个控制类:USBDeviceList, CyUSBDevice, CyControlEndPoint...但实际使用过程中,我们只需要关注以下几个类:USBDeviceList,CyUSBDevice,CyControlEndPoint,CyBulkEndPoint以及CyUSBEndPoint。这些是实现功能所需的核心组件。
  • C#蓝牙
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    本项目提供一套基于C#开发的蓝牙通信解决方案源代码,涵盖设备搜索、连接及数据传输等功能模块,适用于Windows平台应用开发。 这是一段C#蓝牙通讯的源代码,供大家参考学习。
  • C# CAN.zip
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    本资源包含用于实现CAN(Controller Area Network)通信的C#编程代码,适用于需要通过CAN总线进行数据传输与接收的应用场景。 在使用Visual Studio 2019开发C# CAN通讯项目时,请注意遵循相关的编程规范和技术文档来确保项目的顺利进行。若需要进一步的技术支持或资源分享,可以考虑查阅官方文档或者加入专业的技术论坛寻求帮助。
  • Arduino与C#C#
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    本项目提供了一套利用C#实现Arduino与计算机之间数据交互的源代码,旨在简化开发流程并提升跨平台应用开发效率。 本段落将深入探讨如何实现Arduino与C#之间的通信,并提供相关的源代码示例。 Arduino是一种基于开源硬件和软件的微控制器平台,常用于DIY电子项目和物联网(IoT)应用。而C#是Microsoft开发的一种面向对象编程语言,广泛应用于Windows桌面应用、游戏开发以及服务器端编程。将两者结合可以创建交互式系统,让Arduino硬件与C#应用程序进行数据交换。 实现这一目标的基础在于串行通信(Serial Communication)。通过Arduino板上的Serial库和计算机的USB接口,我们可以在它们之间建立连接。在C#中,则可以通过`System.IO.Ports`命名空间中的`SerialPort`类来处理串口通信。 1. **配置Arduino**: 在Arduino IDE中创建一个新项目,并设置串行通信。在`setup()`函数中调用`Serial.begin(speed)`以初始化串口,其中速度通常为9600波特率。例如: ```cpp void setup() { Serial.begin(9600); } ``` 2. **发送数据到C#**: Arduino可以通过使用`Serial.println()`或`Serial.write()`函数向计算机的串行端口发送信息,如字符串和数字值。 3. **在C#中接收数据**: 创建一个C#程序时需要实例化`SerialPort`对象,并设置相应的参数。下面是一段示例代码: ```csharp using System.IO.Ports; class Program { static void Main(string[] args) { SerialPort port = new SerialPort(COM3, 9600); // 替换为实际的串口名称 port.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler); port.Open(); Console.WriteLine(程序启动,等待数据接收...); } static void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { SerialPort sp = (SerialPort)sender; string indata = sp.ReadLine(); Console.WriteLine(Arduino: + indata); } } ``` 4. **C#发送命令到Arduino**: 可以使用`port.Write()`方法从C#程序向Arduino发送信息。 5. **错误处理和优化**: 实际应用中,需要添加适当的错误处理代码以确保串口可用性和数据传输的可靠性。此外,在考虑实时性与效率时,可能还需要采用线程或异步操作来管理串行通信。 6. **源码分析**: 提供的示例文件夹内包含完整的实现案例,包括Arduino Sketch和C#项目的解决方案。通过仔细研究这些代码可以更好地理解如何构建跨平台交互系统。 以上步骤帮助我们实现了Arduino与C#应用之间的双向数据交换,在控制机器人、环境监测及智能家居等领域具有广泛的应用价值。实际项目中可能还需要处理如数据格式化、同步问题以及安全性和性能优化等其他方面的问题。
  • C# HOSTLINK
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    本项目提供了一个用C#编写的HOSTLINK通信库及示例源代码,旨在帮助开发者轻松实现与支持HOSTLINK协议设备的数据交换和控制功能。 使用C#和VS2010开发的欧姆龙PLC通讯程序采用HOSTLINK-C CODE协议,支持IR区和DM区的WORD、DWORD以及FLOAT数据读写功能,并且所有这些功能都已通过测试验证。代码中包括了HEX与FLOAT之间的相互转换等实用内容,可供参考使用。