
Unity3D入门到精通指南
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
《Unity3D入门到精通指南》是一本全面介绍Unity游戏引擎开发技术的教程书籍,适合初学者和进阶开发者阅读。书中涵盖了从基础概念到高级技巧的所有内容,帮助读者掌握使用Unity创建高质量2D及3D游戏所需的技能。
本书是国内首部从面向对象及项目流程开发视角全面系统介绍Unity3D的专著。书中以实际项目的构建为切入点,结合Unity3D层次化的综合开发环境、可视化的编辑功能以及详细的属性配置工具与动态预览特性,在软件界面解析和操作使用方面采取分级分段的手法进行深入讲解,并通过面向对象程序设计(OOP)来阐述Mono脚本的核心理念。本书还从系统级的高度清晰地解释了Unity3D API的工作原理及其应用。
作为主要的游戏开发平台,Unity3D类似于我们日常使用的Windows操作系统,它连接着各种可解析和使用的文件及其它软件硬件接口。一旦这些接口被顺利打通,你就能轻松自如地在不同平台上使用Unity3D的各种功能。掌握这一精髓后你会发现无论进行何种形式的Unity3D开发都是一脉相承、浑然一体的,这将使你在后续的学习或项目开发中更加得心应手。
本书共分为五个部分:第一部分介绍Unity3D界面及其组件的基本操作;第二部分讲解脚本编写与项目设计方法;第三部分深入探讨Unity3D的核心类和各平台下的API应用;第四部分关注视觉编程技术;第五部分则集中于组件开发。附赠光盘包含了书中实例的源代码及重点操作的教学视频演示教程。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


